20 августа 2010 в 11:13Рейтинг: 0
0
0
Геймплей это сам игровой процесс,внутри игровая механика игры...
20 августа 2010 в 11:26Рейтинг: 0
0
0
Конечно геймплей, сюжетов даже неподготовленный человек может предложить воз, а игровая механника, тут нужны спец. знания. Да и на один и тот же сюжет наверно можно создать ни один
гемплей, а под один геймплей можно наверно подогнать несколько сюжетов.
20 августа 2010 в 11:46Рейтинг: 0
0
0
Смотрю желающих то не много
20 августа 2010 в 12:12Рейтинг: 0
0
0
как насчет гоночек - стрелялок.
20 августа 2010 в 12:17Рейтинг: 0
0
0
Нужно выбрать такой жанр игры, который смогут реализовать посетители сайта, впрочем посетители сайта сами и должны выбрать жанр...
20 августа 2010 в 12:20Рейтинг: 1
1
0
> Нужно выбрать такой жанр игры, который смогут реализовать посетители сайта, впрочем посетители сайта сами и должны выбрать жанр...
Если че я против стрелялок от первого лица!
Но даже если выберут этот жанр я все равно буду в чем то принемать участие
20 августа 2010 в 15:13Рейтинг: 0
0
0
Надо сделать простенький урок по созданию самой простой игры,
от А до Я, тоесть от создания модели до самой игры, и люди к нам
потянутся, а если мы этого не можем, тогда зачем "тень на плетень наводить".
(Только в 2.53 и с картинками)
20 августа 2010 в 15:42Рейтинг: 0
0
0
> Только в 2.53
нет, у меня на нём игры не запускаются)
20 августа 2010 в 16:29Рейтинг: 0
0
0
Короче начинаем!!! Первое, что сейчас делаем определяемся с описанием будущей игры!
Описание игры будет является критерием при создании частей игры.
Делаем так: я задаю вопрос, а вы отвечаете и аргументируете ответ!!! А через некоторое время подводим итог, когда достаточно людей выскажутся...
Первый вопрос... Какого жанра будет наша игра? Выбирайте жанр, который мы сможем осилить!!!
20 августа 2010 в 16:34Рейтинг: 0
0
0
В общем за шутер от первого лица, его то мы точно должны реализовать...
20 августа 2010 в 16:45Рейтинг: 0
0
0
шутер от первого лица,только линейный.
20 августа 2010 в 16:51Рейтинг: 0
0
0
а я за открытый мир, терпеть не могу линейность, играть скучно
20 августа 2010 в 17:30Рейтинг: 0
0
0
> а я за открытый мир, терпеть не могу линейность, играть скучно
Я тоже за ОТКРЫТЫЙ МИР

Линейность действительно очень скучн
> потянет, гарантирую.
> если грамотно его делать
Опять же поддержываю!!!