BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 37 посетителей:
Arhiwall, Игор, PORSHNE, neanglas, Aasim_Abulhair, Balista, SATtva, SeNat0r, ПыщПыщ и 28 гостей

Обсуждаемые темы:

Всё, что накипело. (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
Просто BGE работы (creatorik)
Болталка (suomi)
Анекдоты (Kausica)
Linux (hikkikamori)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Camera Tracking (Tomato Branch) (aoz)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Ya)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kotov)
W.I.P. by Dante. (oldeon)
Общие вопросы. Python. (ukho2008)
Риггинг (vknw123)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
...просто работы... (vknw123)
Blender 2.5 Materials and Textures Cookbook (Morthan)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Может коллективно, на конкурсной, основе создадим игру?



Главная » Форум » Конкурсы » Может коллективно, на конкурсной, основе создадим игру?

Сообщений 1699, на страницах: 1 2 54 106 107
добавить сообщение
sansan
непростой
sansan
Сообщений: 1610
Рейтинг: +230



18 августа 2010 в 18:10Рейтинг: 2    5    0
#0


Предлагаю всем коллективно создать игру!!!
Думаю многим кажется, что вот так взять и коллективно создать игру это просто невозможно, типа некогда всем или с распределением обязанностей трудности, или только ограниченное количество людей впускают в процесс создания проекта и не все могут принять участие и т.д.
Но мне пришла в голову мысль, почему бы не создавать игру коллективно на конкурсной основе. То есть выбираем какую-нибудь часть игры например модель главного героя, после объявляем конкурс на создание модели главного героя, и назначаем время например 10 дней (время зависит от сложности, для создания анимации к примеру потребуется другое время). И теперь любой желающий сможет создать модель главного героя и выложить эту модель (сам blend + скриншот)на конкурс в течении этих десяти дней. По истечению 10 дней любой человек может проголосовать за желаемую модель главного героя. Тот кто участвовал в создании своей модели, может голосовать за любую модель кроме своей. Та модель, которая набрала больше всего голосов будет включена в официальную сборку игры. А человеку, который создал эту модель будет помещена медалька под аватаром.

В итоге по частям будет создана вся игра.

Лицензией игры по моему мнение должна быть GNU GPL, чтобы любой мог скачать официальную сборку игры и что нибудь подсмотреть для себя из игры, а тот кто участвовал в конкурсе например по созданию модели главного героя и не смог выиграть конкурс, мог скачать официальную сборку и создать свою неофициальную сборку со своим главным героем. Любой человек в любое время мог бы усовершенствовать игру и создать свою неофициальную сборку.

Также любому человеку могла бы быть предоставлена возможность в любое время выкладывать на сайт усовершенствования игры, оценив эти усовершенствования принималось бы решение о включении или не включении его в официальную сборку игры. Будет необходим человек, который будет собирать официальную сборку игры.

Сначала будут проходить необходимые голосования по выбору жанра, гейплея, проводиться различные обсуждения. Далее будут проводиться конкурсы на сюжет, модели героев, различного окружения игрового мира, части интерфейса, анимацию, звуков и музыки...Так что конкурсов будет достаточно!

От администрации сайта же требуется разрешение на проведение конкурсов по созданию игры и предоставлении возможности размещение медалек под аватарами. Также требуется выделение дискового пространства, на размещение официальной сборки игры, а также всех частей игры (моделей...) предоставляемые участниками на конкурсы.
И тогда у сообщества Blender Украина будет собственная игра!!!

sansan
непростой
sansan
Сообщений: 1610
Рейтинг: +230



18 августа 2010 в 18:13Рейтинг: 0    0    0
#1


Ой ошибочка в названии темы...

piored
способный
piored
Сообщений: 1852
Рейтинг: +306




18 августа 2010 в 18:13Рейтинг: 0    0    0
#2


Если все это одобрят
То я буду заниматься хорошим, оптимезированым качеством графики
Я это умею
кто то может возразить
>>>ну да ладно

G@merus
пользователь
G@merus
Сообщений: 53
Рейтинг: 0



Нарушение правил галереи, п. 6
18 августа 2010 в 18:16Рейтинг: 0    0    0
#3


я я бы тоже хотел принять участие :D

Dante
гонщик
Dante
Сообщений: 1241
Рейтинг: +203




18 августа 2010 в 18:18Рейтинг: 0    0    0
#4


Я бы не против!!
>>ждём остальных!!

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9720
Рейтинг: +806



2

18 августа 2010 в 18:27Рейтинг: 0    0    0
#5


А скрипты? То же — "на конкурсной основе"? ;)

DS-DNA
пользователь
DS-DNA
Сообщений: 226
Рейтинг: +16




18 августа 2010 в 18:35Рейтинг: 0    0    0
#6


Не забудьте соблюсти общий дизай игры, и по этому "общему" дизайну должны будут выбираться конкурсные работы.


sansan
непростой
sansan
Сообщений: 1610
Рейтинг: +230



18 августа 2010 в 18:47Рейтинг: 0    0    0
#7


Скрипты тоже можно на конкурсной основе, только несколько по другому...К примеру проекту нужно написать скрипты для главного героя...И объявляется что необходимы эти скрипты...И тут народ начинает добавлять написанные скрипты на сайт... Невероятно, почему же так происходит?! А потому что заранее будет объявлен конкурс по скриптам, а правила такие: кто активнее принимал участие в написании скриптов и сделал их лучше в течении например 4-х недель, тому будет выдана медалька!!! Выбор же победителя будет вычисляться так: кто-то выбирает и добавляет скрипты в официальную сборку сборку, и человек чьих скриптов будет больше добавлено в официальную сборку будет победителем. Кто-же выбирает чьи скрипты будут добавлены в сборку? Этот выбор будет производиться путём обсуждения посетителями сайта о том как должен выглядеть скрипт. То есть будет составляться финальный скрипт из скриптов предоставляемых участниками конкурса. И тот чья часть скрипта будет больше внесена в финальную сборку скрипта будет зачтён в конкурсе. Таким образом будет происходить и оптимизация исходного кода игры.

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3241
Рейтинг: +454




18 августа 2010 в 19:01Рейтинг: 0    0    0
#8


Никто спорить я думаю несоберётся. Скажите какие требования к моделям персоонажей?

sansan
непростой
sansan
Сообщений: 1610
Рейтинг: +230



18 августа 2010 в 19:08Рейтинг: 0    0    0
#9


vknw123
Всё завит от самого жанра игры, "общего" дизайна игры, действий, которые должна производить модель в игре, например для стратегии можно делать менее полигональные модели, чем для шутера от первого лица. Или модель должна иметь руки чтобы держать в них оружие... Перед объявлением конкурса, должно происходить обсуждение о количестве полигонов так и чтобы красиво было, и чтобы не тормозило, и о действиях, которые будет производить модель в игре и т.д.

PS: Также необходимо заранее определить модели будут выставляться с текстурами или для текстур необходим отдельный конкурс...

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3241
Рейтинг: +454




18 августа 2010 в 19:16Рейтинг: 0    0    0
#10


Предлагаю сюжет по фантастическому произведению "Человек в лабиринте".
Кто читал?

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3241
Рейтинг: +454




18 августа 2010 в 19:19Рейтинг: 0    0    0
#11


Автор-Роберт Сильверберг.

sansan
непростой
sansan
Сообщений: 1610
Рейтинг: +230



18 августа 2010 в 19:29Рейтинг: 0    0    0
#12


> Предлагаю сюжет по фантастическому произведению "Человек в лабиринте".
> Кто читал?

Не надо предлагать готовые сюжеты, так как теряется смысл в проведении конкурса на сюжет. А ты спросил у автора разрешение на использовании его сюжета?

Кто-то может сказать типа давайте по такому то фильму сделаем...Но так нельзя, так как придётся делать одни и те же модели, один сюжет и т.д.

А если будем сами всё придумать то всё будет оригинальное, непредсказуемое!!!

Мы должны создать свой сюжет, свой собственный, всё в игре должно быть создано нашим сообществом, чтобы всё было своё родное, чтобы было чем гордиться!!!

G@merus
пользователь
G@merus
Сообщений: 53
Рейтинг: 0



Нарушение правил галереи, п. 6
18 августа 2010 в 19:32Рейтинг: 0    0    0
#13


я тоже так думаю

vknw123
ученик Пикассо
vknw123
Сообщений: 3241
Рейтинг: +454




18 августа 2010 в 19:38Рейтинг: 0    0    0
#14


Ну я тоже согласен, нель так нельзя. Тогда простой тир, на диких монстров, которые используя
естественные и искуственые складки местности постепенно приближаются.

G@merus
пользователь
G@merus
Сообщений: 53
Рейтинг: 0



Нарушение правил галереи, п. 6
18 августа 2010 в 19:41Рейтинг: 0    0    0
#15


а вот это уже интересно :D


Сообщений 1699, на страницах: 1 2 54 106 107
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.