» ...просто работы...
10 февраля 2009 в 11:01Рейтинг: 0
0
0
можно сместить, и на воду опустить какие-то обьекты, какие-то приводнившвиеся летательные аппараты чтоли..они преспективу подчеркнуть могут
10 февраля 2009 в 13:23Рейтинг: 0
0
0
На сезоне нарыл - Создание: жидкие трубки в "Слезах Энди" -
Попробовал повторить.
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
13 февраля 2009 в 17:06Рейтинг: 0
0
0
Lambo. В целом не плохо, но осталось непонятным пара моментов:
1) откуда и куда идёт объёмное освещение.
2) На боковой стороне покрышки должен быть узор из Марки производителя, размерности резины и т.д.
3) Без протектора колесо смотрится как-то... Не совсем реально.
Зато порадовала тормозная колодка.
13 февраля 2009 в 17:44Рейтинг: 0
0
0
Свет идёт сзади
если лого делать текстом, то поликов много
протектор, с ним фигня))-не могу ровно положить текстуру, получается П.ла...
За комент спасибо, а резина гоночная, для дрега, обычно они гладковатые идут)))
13 февраля 2009 в 17:53Рейтинг: 0
0
0
А ты вместо создания надписи из полигонов - наложи текстуру с маркой однородного белого цвета, как на ретро авто.
13 февраля 2009 в 18:31Рейтинг: 0
0
0
Инетернал рендер 40 сек,
надписи обычно объёмные, поэтому моделлинг)
Спасибо за коменты, учту на будешее, просто лень было)
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
14 февраля 2009 в 16:18Рейтинг: 0
0
0
Протектор - хорош. Откуда текстуру взял? Или всё-таки геометрией делал?
14 февраля 2009 в 17:23Рейтинг: 0
0
0
Текстура, фото зимней резины, она была с снегу, я её обесцветил)
Взял из яндекса, в поиске легко найти протектор, хотя качество оставляет желать лучшего
14 февраля 2009 в 17:27Рейтинг: 0
0
0
Если колесо - будет частью машины, тогда это идеальный компромисс между качеством и уровнем детализирования.
14 февраля 2009 в 17:29Рейтинг: 0
0
0
Спасибо! А ты что-нибудь моделишь сейчас, проект может есть у тебя?
14 февраля 2009 в 17:48Рейтинг: 0
0
0
Я только что придумал как 2 текстуры применить!!!!!
Новый способ по моему!!!