BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 69 посетителей:
Иван П., Ratix6, kimk, Juliya, Juliya, Juliya, maleficmax, GameR, Uriy, Juliya, MageasteR, Juliya, mancunian, Juliya, Juliya, ZZZubec, julian, Gorton, Juliya, DowNBasS, Mixon, Axelerator, hikkikamori, ПыщПыщ, Juliya, aRty, Dante, fureimu, spark, olkeyn, lenster и 38 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
...просто работы... (MageasteR)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Болталка (fureimu)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Моя самая первая работа



Главная » Форум » Завершенные работы » Моя самая первая работа

Сообщений 196, на страницах: 1 2 7 12 13
добавить сообщение
iVary
пользователь
iVary
Сообщений: 294
Рейтинг: +52




30 мая 2009 в 18:39Рейтинг: 0    1    3
#0




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5153
Рейтинг: +396




2



30 мая 2009 в 19:01Рейтинг: 0    0    0
#2


Ну ладно, не убивать же за это:)
Вобщем малодец!
Пугают немного блики, ну да ладно.

Ultra
Мистер Бин
Ultra
Сообщений: 1305
Рейтинг: +45



30 мая 2009 в 19:43Рейтинг: 0    0    0
#3


Блики - ужас, стуки - ужас, прикрутите плинтус, кач-во фото текстуры - ужас, непонятно как держиться столик, освещение окружения и столика помоем какое то разное %)но для первой работы сойдет все и вся

Axelerator
крокодил
Axelerator
Сообщений: 408
Рейтинг: +12




30 мая 2009 в 23:40Рейтинг: 0    0    0
#4


а копирайт можно было и убрать с текстуры :D

skallen
пользователь
 skallen
Сообщений: 15
Рейтинг: 0



16 июня 2009 в 18:46Рейтинг: 0    0    0
#5


по моему, для первой работы очень даже прилично...

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

16 июня 2009 в 20:41Рейтинг: 0    0    0
#6


ща советы раздавать буду!)

1- стены у тебя норм, только с текстуры лого затереть не помешает.
2- пол...он у тебя странный :o Что это вообще? Ковёр? так ковры впритык со стеной практически не бывают, вобщем нужно менять: паркет, доска, ламинат, хочешь мягкого) значит нормальное ковровое покрытие, а оно в большинстве случаев монохромное!!! И ещё, пол так сильно практически никогда не бликует, только мокрый или круто залакированный!!!
3- я понимаю что стол можно и к стенке прикрутить, но с ножкой смотрелось бы более реалистично...
4- где системник и клавамышь?!?:-|
5- Lamp твоя выделяется просто жуть, её и блики выдают, и вообще, что за лампа невидимка? хочешь подсветить что-то делай или амбиент размытый, или ставь реальную модель лампы, так значительно правдоподобнее!
6- короче план такой, постелить ламинат(паркет, ковёр нормальный), поставить системник(стул, тибуретку, клаву+++), завесить голую стену картиной(шторой, торшер опять же можно поставить) и привинтить ножку к столу...добавить бумажки, диски, ручки, планшеты по вкусу!)...ну, ты понял...
7- а если камеру чуть наехать и опустить, то и чужое лого на текстуре стены не нужно замазывать(+низ предметами закроется)...

P.S. и кота в уголок)))))))

Sokol-92
пользователь
Sokol-92
Сообщений: 7
Рейтинг: 0



17 июня 2009 в 08:40Рейтинг: 0    0    0
#7


Если это первая работа, то отлично! Тебе просто опыта не хватает, почитай разные статейки, учебнички и всё будет как надо.

ravenkey
пользователь
ravenkey
Сообщений: 154
Рейтинг: 0



17 июня 2009 в 10:24Рейтинг: 0    0    0
#8


разбирись с настройками ламп. правильное освещение для рендера иногда намного важнее даже материалов.
первым делом отключи спекулар на тех лампах, которые не должны давать блики. также отключить тени у тех, которые тени отбрасывть не должны. у основного источника света яркость должна быть больше чем у вспомогательных (лучше у вспомогательных уменьшить). сделай тень мягкой. и подсвети сцену с той стороны, где нет ламп каким нибудь ровным источником света типа hemi.
у материалов пола и стен уменьш спекуляр до нуля. матовые стены не блестят. и не плохо было бы бросить на них какую ни-будь дополнительную карту шероховатости и потертости.
у стеклянных объектов включи галочку tra shadow
а вообще для первого раза нормально. сам где-то так пока делаю. советую почитать литерату по настройке света для рендера (в сети полно)

ravenkey
пользователь
ravenkey
Сообщений: 154
Рейтинг: 0



17 июня 2009 в 11:30Рейтинг: 0    0    0
#9


например вот разные тесты рендера почти с одним и тем же материалом и сеткой. но разными настройками света.
(сделано позавчера)
img-fotki.yandex.ru/get/3501/r...enkey.1/0_e616_acb82633_XL.jpg
и вот (сделано вчера)
img-fotki.yandex.ru/get/3504/r...enkey.1/0_e6e0_37ae0a36_XL.jpg

тоже можно сказать моя первая работа.:0)
разница очень заметна.

VeNoM
пользователь
VeNoM
Сообщений: 142
Рейтинг: +2



27 июня 2009 в 03:20Рейтинг: 0    0    0
#10


Для первой работы не плохо, например у меня первой работой был плохо освещённый ледяной куб.;)

Respect32
редактор
Respect32
Сообщений: 589
Рейтинг: +1



27 июня 2009 в 23:38Рейтинг: 0    0    0
#12


по-моему, нет смысла выкладывать свою "первую работу", поскольку она никому не нужна (ну кроме как если ты какой-нить супер-пупер-гига-мега адски известный художник\моделлер\дизайнер). Также, у ВСЕХ "первой работой", будет простой куб.

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5153
Рейтинг: +396




2



27 июня 2009 в 23:41Рейтинг: 0    0    0
#13


Смысл есть всегда!

Respect32
редактор
Respect32
Сообщений: 589
Рейтинг: +1



27 июня 2009 в 23:47Рейтинг: 0    3    2
#14


Ну тогда и я выложу свою "первую работу". Извините, если что не так....... Интересно? - НЕТ. И такая работа у ВСЕХ!!!:0)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5153
Рейтинг: +396




2



27 июня 2009 в 23:55Рейтинг: 0    0    0
#15


У меня лично первой работой краткометражка была, ток я ее удалил...

Тут именно работа, а не изучение написано ведь.

Respect32
редактор
Respect32
Сообщений: 589
Рейтинг: +1



27 июня 2009 в 23:57Рейтинг: 1    3    2
#16


ой ладно. не будем спорить. лучше "молча замолчим". без обид. ни на кого не наезжаю, просто высказываю свое мнение.:0)

Polugut
макинтош
Polugut
Сообщений: 497
Рейтинг: 0



28 июня 2009 в 00:27Рейтинг: 0    1    0
#17


> И такая работа у ВСЕХ!!!
Это не первая работа. Это первыйрендер. Ибо кубик создается автоматически при запуске Блендера.


Сообщений 196, на страницах: 1 2 7 12 13
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.