03 декабря 2009 в 21:05Рейтинг: 0
0
0
Toxa17, посибо за понимание.
BA, мазил
03 декабря 2009 в 21:33Рейтинг: 0
0
0
Кста а это идея
Дима Кива.Могу посодействовать в переработке под GLSL.
мне все равно модели и текстуры не нужны, я сам могу добавить, всякого для разнообразия. И поработать с материалами и текстурами. Будет Не игра а ШЕДЕВР !! (в границах Блендеровских игр)
03 декабря 2009 в 21:35Рейтинг: 0
0
0
Дима КиваCarmageddon - без преувеличений легендарный гоночный экшен. Отличная на свое время графика, ураганный игровой процесс - именно этим Carmageddon завоевал сердца миллионов игроков по всему миру.
Вот статья:
3dmaxНу да я тоже могу переделать

Там делать то просто на всех обьектах открыть текстуры и если есть альфы то выбрать соответственно. Ну и освещение сделать по уровням.
03 декабря 2009 в 21:43Рейтинг: 0
0
0
А что ты с ним на кулаках то? Дай дубиной разок...
03 декабря 2009 в 21:54Рейтинг: 0
0
0
Гарный хлопэць, это не из мультика случаем?
03 декабря 2009 в 21:59Рейтинг: 0
0
0
нет, а из какого ? Всех чуваков рисует художник, со мной работает.
03 декабря 2009 в 22:01Рейтинг: 0
0
0
Похож чем-то на персонажа из мульта про казаков
03 декабря 2009 в 22:06Рейтинг: 0
0
0
не, игра пусть как есть. вот ща с набравшимся опытом буду делать чонють по настоящему эпохальное
3дмакс, клёвые персонажики
03 декабря 2009 в 22:19Рейтинг: 0
0
0
3dmax, а лошади с коровами присутствуют?
03 декабря 2009 в 22:21Рейтинг: 0
0
0
пару бычков собираюсь, кинуть или одного, но думаю "живых" сужеств будет мало

ибо начинает тормозить.
03 декабря 2009 в 22:32Рейтинг: 0
0
0
А ты их плоскими спрайтами анимируй