02 декабря 2009 в 00:30Рейтинг: 0
0
0
Стрелялка от первого лица
Сделана за 4,5 месяца
5 миссий
Сист.требования: пент4, 512 озу, нвидиа гф 5 ур.
Скачать:
Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
02 декабря 2009 в 02:09Рейтинг: 0
0
0
АААА Это ПЯТЬ !!!
Молодца Дима Кива оч порадовал, некоторые моменты были оч прикольные, особенно мен япокорил босс на гусеницах, я думал что из его развалин трансфорсмируеться другой

и тада хана мне
Жаль канех что прыгать нельзя. Последнего босса я думал нуджно стрелять было по тем штукам что его питают. А потом смотрю что то они не убиваються
Все клева, вот если бы на GLSL это было это было бы просто Супер.

Следующую так и сделай.
02 декабря 2009 в 02:24Рейтинг: 0
0
0
кста... если прошёл все миссии то в меню там бонус открывается
02 декабря 2009 в 07:30Рейтинг: 0
0
0
Чёт на острове против мотоциклистов сложно больно, уж больно они живучие, а пули летят ещё медленно, и они от них уворачиваются по маршруту, на перёд только стрелять, и то не очень удобно.
02 декабря 2009 в 07:50Рейтинг: 0
0
0
Пока ролик идёт, управление заморозить нужно...
02 декабря 2009 в 08:21Рейтинг: 0
0
0
> Пока ролик идёт, управление заморозить нужно...
да об этом тоже хотел сказать когда ролик идет если нажимать на кнопку мыши то перс будет стрелять я от предвкушения быстрее начать игру второй раз хотел пропустить ролик кликая мышкой и выпустил всю обойму а у меня гости ну и пришлось заново начинать. А так все крута
02 декабря 2009 в 10:41Рейтинг: 0
0
0
MozG, если честно я-бы так не сказал, да это игра, да это шутер. Но надо заметить скоко игр уже вышло, а сколько ещё выйдет, к сожалению пока, этой игре очень далеко да хоть до Half-Life 1. НО! Автор то ведь работает сам, честь и хвала ему, за то-что доежает до всего сам, и не факт что это альфа прототип геймплея, и что будет потом всё лучше!
Ибо я надеюсь автор понимает, что не отслеживание хедшотов, и тысячи другой приятной мелочи как в обычных шутерах, не есть очень гуд, но ведь он один, и много быстро не сделает.
Конечно я хочу похвалить автора, за интересный гейм дизайн, за его разнообразие, и даже находчивость и за то что он игрока постепенно как-бы приучает, к тому что делать в принципе надо.
Конечно графика не блещет, ну простим его за это, главное что это наш человек, сделал это всё на нашей с вами программе.
Но автору советую пока ориентироваться на Half-Life 1, ибо если поиграть в него, можно перенять(Или переосмыслить свои) идеи.
И ещё я очень надеюсь, что ты сделаешь какое нибудь продолжение Carmagedon, если нет, то ты не оставляешь мне выбора! Я тогда сам начну его делать!