20 мая 2011 в 18:41Рейтинг: 1
3
0
Захвалили почти на пустом месте. Не обижайся,
новичок, здоровая критика не должна пугать
Для начала обязательно

прочитай:
- как добиться большего реализма;
- бородатый урок про UV-текстурирование.
Далее по пунктам:
1. Черных теней не должно быть (см. первую ссылку выше);
2. Текстуры пола и стены явно растянуты.
3. Для стола применить знания, полученные из второй ссылки выше.
4. Неправильные пропорции. Сетевой фильтр слишком маленький. Стол тоже кажется маленьким на фоне большого монитора и огромного системного блока (SuperBigTower?), но это из-за толстой столешницы и ножки.
5. Почему колонка одна?
Удачи!
13 ноября 2011 в 21:32Рейтинг: 0
0
0
Приятно видеть, когда люди умеют читать учебники. Замечательно для первой работы.
13 ноября 2011 в 21:39Рейтинг: 0
0
0
kuflash, тебе что-нибудь говорит сайт
Fundux.ru?
13 ноября 2011 в 21:43Рейтинг: 0
0
0
kuflash, поддерживаю. Раньше глядя передачи про работу над тем же Шреком думалось, что там строки машинных кодов, рисование в ручную, сплошная математика... На практике дело оказалось далеко не так, что обрадовало.
Автору работы:
Не забудь для реализма и деталей добавить плинтус на пол. И придумай способ крепления полок к стенкам, ну и чтобы не было пусто чего-нибудь на них положи
А ссылок на интересные вещи могу дать много, так что если что только дай знать
Успехов и развития.