BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 40 посетителей:
PORSHNE, Иван П., TomBambadil, cyberdime2009, MageasteR, antikiller, Aasim_Abulhair, SATtva, maks-dll, M_Rodionov, MX, mancunian, INFILNTRATOR и 27 гостей

Обсуждаемые темы:

Linux (Aasim_Abulhair)
PaintMan 2 (maks-dll)
как создать свечение ? (TomBambadil)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
Всё, что накипело. (PORSHNE)
...просто работы... (alexkovalev1985)
Анекдоты (anion_cool)
Болталка (PORSHNE)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (Александр туз)
Рисование (suomi)
Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
Просто BGE работы (creatorik)
Camera Tracking (Tomato Branch) (aoz)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kotov)
W.I.P. by Dante. (oldeon)
Общие вопросы. Python. (ukho2008)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Особенности программы Blender ?



Главная » Форум » Возможности Blender » Особенности программы Blender ?

Сообщений 186, на страницах: 1 2 3 7 11 12
добавить сообщение
Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4380
Рейтинг: +699




17 сентября 2010 в 22:38Рейтинг: 1    2    0
#17


flowlife,

> в синеме очень крутой модуль мограф, для динамики да и еще для кучи всего. В блендере врядли это есть, приходится наверно все по кейфреймам?

%) Это по принципу "одна баба мне сказала..." ? Найди книжку Bounce, Tumble and Splash, может твое мнение изменится?


flowlife
пользователь
flowlife
Сообщений: 9
Рейтинг: 0



17 сентября 2010 в 22:46Рейтинг: 0    2    0
#18


Посмотрел видео по Bounce, Tumble and Splash. Надо будет самому попробовать, поверхностно все точь в точь, динамика и частицы. Как я понял блендер сам может и с жидкостями неплохо справляться?

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8500
Рейтинг: +881






.
17 сентября 2010 в 22:52Рейтинг: 1    3    1
#19


> Как я понял блендер сам может и с жидкостями неплохо справляться?
Жидкость, ткань, волюметрика, мягкие тела

>>к 2.5 начали потихоньку OpenCL прикручивать, так что еще и просчитываться будет быстрее, чем CPU only..

fess80
пользователь
fess80
Сообщений: 625
Рейтинг: +50



17 сентября 2010 в 22:53Рейтинг: 0    2    0
#21


Смотри здесь :0)
http://www.youtube.com/watch?v=-AiLyQWXjIg&feature=related
www.youtube.com/watch?v=2_RSYo...EMF0&feature=youtube_gdata
http://www.youtube.com/watch?v=RgEV4esvcY0
http://www.youtube.com/watch?v=anEv_1DN2dk
http://www.youtube.com/watch?v=lGRpn6UVNVM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=WWIGR0gEolw&feature=related

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8500
Рейтинг: +881






.
17 сентября 2010 в 22:53Рейтинг: 1    4    0
#22


B-)

>>>Arhiwall - читер

flowlife
пользователь
flowlife
Сообщений: 9
Рейтинг: 0



17 сентября 2010 в 23:13Рейтинг: 0    2    0
#23


Как в таком малом размере СТОЛЬКО всего умещается. Включаю турбо изучение.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

17 сентября 2010 в 23:24Рейтинг: 0    2    0
#24


> Как в таком малом размере СТОЛЬКО всего умещается.
Вот именно! }:-)

Striver
мимо проходил
Striver
Сообщений: 1405
Рейтинг: +301




18 сентября 2010 в 07:02Рейтинг: 2    3    0
#25


При всём моём уважении к Блендеру, не надо преувеличивать размеры проприетарных редакторов. Я не думаю, что размеры программной части у Макса или Майи во много раз больше. Размеры их дистрибутивов большие за счёт большого количества библиотек моделей, материалов, текстур и пр.

mr.Incredible
мистер аватар
mr.Incredible
Сообщений: 7124
Рейтинг: +712




18 сентября 2010 в 07:35Рейтинг: 1    2    0
#26


>> в синеме очень крутой модуль мограф
> В Блендере есть крутой Graph Editor

рассмешило B-)

и к чему в Блендере нурбс моделирование?
полигонами не плохо справляемся.


Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4380
Рейтинг: +699




18 сентября 2010 в 09:51Рейтинг: 0    1    0
#27


Striver,

+1, именно так. Я тоже иногда это напоминаю. Причем мы как-то сравнивали размеры того же Макса и Блендера - примерно одинаково.

Kausica
линуксоид
Kausica
Сообщений: 7727
Рейтинг: +771



6

18 сентября 2010 в 14:41Рейтинг: 0    1    0
#28


> Причем мы как-то сравнивали размеры того же Макса и Блендера - примерно одинаково.
Эй, эй, аллё гараж... Вы что, с дуба рухнули? Какое еще одинаковое? Где вы меряли и в каком топике?

Допустим ты прав, тогда выложи мне РАБОЧИЙ дистрибутив 3DMax 2010 весом в 15 мегабайт.

daos
пользователь
daos
Сообщений: 164
Рейтинг: +21



18 сентября 2010 в 17:08Рейтинг: 0    1    0
#29


и к чему в Блендере нурбс моделирование?
полигонами не плохо справляемся.


Можешь справляться чем угодно, но еслиб в блене было развито нурбс, ты бы первый занес это в плюсы :-).
У блена один большой минус, он мало развит во всех направлениях и понятно почему.
Но его функционал позволяет решать основной круг задач.
А вот его отличительная особенность это 3Д курсор ;-).

Andrew The Stalker
пользователь
Andrew The Stalker
Сообщений: 99
Рейтинг: +12



18 сентября 2010 в 17:43Рейтинг: 0    1    0
#30


А я раньше думал, что задаваться вопросом, почему нужно пользоваться блендером - издевательство.
НУ почему? 1. Бесплатность; 2. С миру по нитке. Адын неплохой программист увидел крутую функцию в другой программе, написал небольшую программу, показал разработчикам блендер, тем понравилось -> новый релиз блендера (пример: сравните ZBrush и Sculpt Mode в блендере). 2. Более легче чем Max или Maya (и в размере, и в освоении); 3. Более логичен, на мой взгляд чем другие пакеты. 4. Кроссплатформенный и портабл (ставь хоть куда, переноси, копируй - всеравно работает :) ).
Насчет NURBS-моделирования: а чем оно хуже Bezier? в некоторых задачах нурбс вполне отлично справляется.

Alpha
мэр города
Alpha
Сообщений: 446
Рейтинг: +20



18 сентября 2010 в 21:42Рейтинг: 0    2    0
#31


Вопрос по ходу обсуждений, - 3Д курсор присутствует только в Blender?


Андрей Головин
Андрей Головин
Андрей Головин
Сообщений: 4476
Рейтинг: +190



2


19 сентября 2010 в 22:03Рейтинг: 0    1    0
#32


> озволяет решать основной круг задач.
весь круг задач, я гарантирую это

daos
пользователь
daos
Сообщений: 164
Рейтинг: +21



20 сентября 2010 в 00:56Рейтинг: 0    0    0
#33


весь круг задач, я гарантирую это

И можешь показать личным примером ;-)? Хочешь я тебе подкину задачку(реально заманался вручную это делать)?
Чтоб колеса авто не проваливались сквозь пол :-D. Представляешь, с снимеме есть констрейт который это решает, а блендеровский флоор абсолютно для этого не пригоден ;-).
Так же в синеме одним тэгом решается вопрос вращения колеса в при его передвижении в пространстве, и не надо мучаться сколько оборотов оно должно совершить :-).
Когда начнешь решать реальные задачи, а не рендер статичных шариков, тогда и будешь говорить так безапелляционно ;-).
Я, например себе такого не позволяю :-).

- 3Д курсор присутствует только в Blender?

В максе и синеме4д его точно нет :-).


Сообщений 186, на страницах: 1 2 3 7 11 12
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.