27 декабря 2010 в 15:01Рейтинг: 0
3
2
Привет народ, а давайте сравним блендер с Maya.
Приглашаю сюда людей, которые имеют опыт работы в майке, и тем не менее перешли на блендер (а есть такие вообще?

)
не хочу раздувать споры, и обсуждать маркетинговую сторону вопроса, а сразу сконцентрироваться на профессиональном направлении в сторону 3д анимации.
я сам в майке не работал, только в максе, но все работодатели (в 3д анимации) требуют наличия опыта работы именно в ней
может ли блендер тягаться с майей?
чего такого нет в блендере, что часто используется в Майке и наоборот?
насколько блендер гибок в анимации с точки зрения опытных майщиков? может стоило создать отдельную тему?
27 декабря 2010 в 15:30Рейтинг: 0
0
0
Можно и создать тему. Только грамотно и толково назвать. Например, "Отличия Blender и Maya". Или "Плюсы и минусы Blender в сравнении с Maya".
27 декабря 2010 в 16:04Рейтинг: 0
0
0
nazyk950, блин твоего сообщения не было, и я создал таки дубль тему )
но есть все таки отличия, я приглашаю в нее профи, кто занимается анимацией, и пользуется для этого блендером и кто майей
27 декабря 2010 в 20:51Рейтинг: 0
0
0
не уверен, но помоему только у блендера есть функция "ссылки" на объекты из других .blend файлов
я имею ввиду Link, если кто не понял. это очень удобно когда много сильно детализированых объектов в сцене
27 декабря 2010 в 22:48Рейтинг: 0
0
0
Неа, у многих САПРо и 3d-подобных они есть.
28 декабря 2010 в 23:41Рейтинг: 0
0
0
да есть у многих, Xref называются или external reference в максе например