21 сентября 2010 в 09:46Рейтинг: 0
1
0
> ....не стоить грести под одну гребёнку...
> ....Почитай инфу на офе
> Дружище, отрендерь сферу с разным углом затенения в разных редакторах и найди разницу :-D.
Хе-хе, а вот не надо путать тёплое с мягким. Речь про внутреннее устройство, способ обработки и с чем "приятнее" работать (бленду)... и причём разные редакторы?
> Увы в блене до сих пор нет многого что давно есть у комерсантов.
А кто спорит? И причины нам известны...
Но не забудем, что не во всяком коммерческом редакторе есть то, что в другом также коммерческом...
> За комерческие редакторы прежде чем говорить надо их хотябы немного знать ;-).
Начинал с Макса, после познакомились с Майкой, а уже после получил "общее впечатление" от Синьки, где-то попутно были лайтвейв, рино и Moi, но это мелочи... в общем, мне хватает.
Ещё вопросы?
> Это не холивар.
> Это особенность блена, он именно догоняющий, и так будет увы еще долго.
Ащас, не он, да...
Естественно во многом комерсы будут впереди, но почему? Основная причина ясна и так — это бабки... Но есть ещё одна и она более весома — это
Тон!) И то что он хочет и делает мульты, а блен уже приложение к тому, что
Тону надо, что бы делать мульты и только!) Так что, кому что не нравится сильно
просит Тона или идёт лесом, огаж?

Таким образом можете смело считать, что
Ton Roosendaal — особенность
Blender3d!)))

Но заодно может не будем лукавить и посчитаем годы и/или версии?
Кому первому? Максу, майке, синьке? Или таки... "младшенькому"?))))

Ток если, то давай в другой теме, ок?

====
Особенность
Blendа, это не завод, но кустарность. В нём нет коммерческого курса и сопутствующих контентов да и фичЪ именно для проф.производства, но он весь домашний, "как для себя родного", и постоянно совершенствуется в этом направлении — вот чо оно и радует!)