BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 36 посетителей:
PORSHNE, neXus, Иван П., TomBambadil, cyberdime2009, antikiller, Aasim_Abulhair, MX, mancunian, INFILNTRATOR, ПыщПыщ, DbI4A, DamirGoo, denis8424, f0xice, suomi, Foma_Kinyaev и 19 гостей

Обсуждаемые темы:

Всё, что накипело. (ПыщПыщ)
PaintMan 2 (TomBambadil)
Linux (Aasim_Abulhair)
как создать свечение ? (TomBambadil)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
...просто работы... (alexkovalev1985)
Анекдоты (anion_cool)
Болталка (PORSHNE)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (Александр туз)
Рисование (suomi)
Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
Просто BGE работы (creatorik)
Camera Tracking (Tomato Branch) (aoz)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kotov)
W.I.P. by Dante. (oldeon)
Общие вопросы. Python. (ukho2008)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Как исключить объект из АО в 2.5?



Главная » Форум » Возможности Blender » Как исключить объект из АО в 2.5?

Сообщений 37, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
helicopter
пользователь
helicopter
Сообщений: 33
Рейтинг: 0



22 сентября 2010 в 22:27Рейтинг: 0    0    0
#32


tuchen
Спасибо! Поковыряюсь!

newman
отзывчивый
newman
Сообщений: 4496
Рейтинг: +705



23 сентября 2010 в 00:11Рейтинг: 0    0    0
#33


tuchen
Спасибо за бленд файл. Выкладывал бы почаще... My green+

helicopter
пользователь
helicopter
Сообщений: 33
Рейтинг: 0



23 сентября 2010 в 21:39Рейтинг: 0    0    0
#34


Хм... а после отключения Traceble стекло по прежнему отражает всю окружающую геометрию, а не только карту окружения! Что не может не радовать :)
Так шо Traceble рулит!

Old Demon
алхимик
Old Demon
Сообщений: 2107
Рейтинг: +356



23 сентября 2010 в 23:45Рейтинг: 0    1    0
#35


Прикольно :)... Т.е . не надо вообще Env Map ставить? :)
Помойму дофига чего не документировано в интернале... нет полноценных мануалов :( от того и такие заморочки :)
Но тогда для теней от объекта, придется использовать локальный светильник с буферными тенями :) ... Не знаю, будут ли прозрачные тени :)... По идее должны...

Еще добавлю, что на "силу" AO для конкретного материала, непосредственно влияет велечина Ambient этого материала...

helicopter
пользователь
helicopter
Сообщений: 33
Рейтинг: 0



24 сентября 2010 в 07:55Рейтинг: 0    0    0
#36


Ага, можно без Env Map.
А с рулькой Ambient покоыряемся, видимо тож юзабельно.


Сообщений 37, на страницах: 1 2 3
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.