BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 40 посетителей:
PORSHNE, neXus, Иван П., TomBambadil, cyberdime2009, antikiller, Aasim_Abulhair, MX, mancunian, INFILNTRATOR, ПыщПыщ, DbI4A, DamirGoo, denis8424, f0xice, suomi, Foma_Kinyaev, maks-dll, Arhiwall и 21 гостей

Обсуждаемые темы:

Всё, что накипело. (ПыщПыщ)
PaintMan 2 (TomBambadil)
Linux (Aasim_Abulhair)
как создать свечение ? (TomBambadil)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
...просто работы... (alexkovalev1985)
Анекдоты (anion_cool)
Болталка (PORSHNE)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (Александр туз)
Рисование (suomi)
Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
Просто BGE работы (creatorik)
Camera Tracking (Tomato Branch) (aoz)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kotov)
W.I.P. by Dante. (oldeon)
Общие вопросы. Python. (ukho2008)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender и VRML. Виртуальная реальность и интернет презентации.



Главная » Форум » Возможности Blender » Blender и VRML. Виртуальная реальность и интернет презентации.

Сообщений 16, на страницах: 1
добавить сообщение
Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1150
Рейтинг: +113



4


12 октября 2010 в 08:40Рейтинг: 0    0    0
#0


Всем привет! Меня недавно заинтересовала данная тема и я хочу обсудить возможность создания виртуально реальности с использованием VRML или других похожих языков. Пробовал экспортировать модели в VRML97, и меня заинтересовал вопрос создания вспомогательных объектов и анимации по типу проги Cult3D (что то на подобии игрового движка, интегрируемого в интернет браузер, с возможностью перемещения по виртуальному пространству и создания интерактивных объектов). Отпишитесь пожалуйста, если кто сталкивался с языками моделирования виртуальной реальность или с экспортом в Cult3D.

Ссылки по теме:
http://ru.wikipedia.org/wiki/VRML
www.igromania.ru/articles/4659...nie_obemnogo_mira_v_Cult3D.htm
http://code.google.com/intl/ru-RU/apis/o3d/

ZZZubec
спонсор
ZZZubec
Сообщений: 2340
Рейтинг: +477




12 октября 2010 в 09:30Рейтинг: 1    1    0
#1


Unity3D имеет свой плагин для браузера. И может сразу скомпилить игру для него. По крайней мере 2.6 мог. Есть примеры, вроде мини игры в открытом доступе. Где можешь ходить по комнате, одевать разные наряды персонажу.
Также по теме, есть флеш движки способные работать с 3д графикой и 3д моделями. Многие из них даже не требует сам флеш. просто компилятся своим уже компилятором.

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1150
Рейтинг: +113



4


12 октября 2010 в 09:56Рейтинг: 0    0    0
#2


Спасибо ZZZubec. Unity3D очень интересная штука, сегодня почитаю по подробнее. А ты работал с этим движком, или близко с ним не знаком?

ZZZubec
спонсор
ZZZubec
Сообщений: 2340
Рейтинг: +477




12 октября 2010 в 10:02Рейтинг: 1    1    0
#3


Я поверхностно, скачал там приблужу с какой-то черепашкой и по описанию, добавил анимацию хождения, огонь для джет-пака, управление.
Уровень, персонаж и карта уже в файле были. Оставалось только привязать. Ну это для того и выложили, чтобы научится работать с Unity.
У нас на сайте есть гуру по круче http://blender3d.org.ua/forum/other/204-27.html

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1150
Рейтинг: +113



4


12 октября 2010 в 10:20Рейтинг: 0    0    0
#4


Как ты думаешь, реально за месяц научиться создавать сцены прогулки по виртуальной местности в окне браузера? Мне это нужно для дипломника а сроки само собой не безграничны.

ZZZubec
спонсор
ZZZubec
Сообщений: 2340
Рейтинг: +477




12 октября 2010 в 10:24Рейтинг: 1    1    0
#5


если без сетевых приблуд. чисто уровень в котором ходишь и смотришь. реально. остальное время зависит от используемой графики. ну т.е. сколько бушь моделить.

cyberdime2009
вождь
cyberdime2009
Сообщений: 2297
Рейтинг: +227




18


12 октября 2010 в 12:15Рейтинг: 0    1    0
#6


Вот эта штука: http://www.neurovr.org/
использует вшитый Блендер в качестве редактора и позволяет создавать интерактивные сцены. Правда не знаю, есть ли возможность просмотра результатов в браузере. Сомнительно.

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1150
Рейтинг: +113



4


12 октября 2010 в 12:29Рейтинг: 0    0    0
#7


Спасибо cyberdime2009, но для меня на данный момент самое главное - возможность интеграции в web.

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1150
Рейтинг: +113



4


12 октября 2010 в 15:44Рейтинг: 0    0    0
#8


Поделитесь кто нибудь опытом, пожалуйста, как экспортнуть блен сцену в Unity?

Zaicheg
пользователь
Zaicheg
Сообщений: 2
Рейтинг: +1



13 октября 2010 в 14:38Рейтинг: 1    1    0
#9


Unity есть .blend-файлы напрямую. Однако, в какой-то из версий блендера был косяк с fbx-плагином (unity берёт нативные форматы опосредовано через этот плагин в 3d-пакете) и импорт косячился.
Вообще рекомендую весь 3d-контент в юнити подавать в виде fbx (под спецификацию 2009 и ранее, с более новыми я ещё не тестировал).

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1150
Рейтинг: +113



4


15 октября 2010 в 18:25Рейтинг: 0    0    0
#10


Да я уже разобрался с экспортом и fbx, но все равно спасибо за ответ, к сожаления я позно заглянул в эту ветку. Импортируется нормально, единственное есть косяк с исчезновением меша, но думаю это из за перевернытых нормалей (как в максе с одной стороны меш прозрачен). В общем сейчас изучаю уроки по Unity.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5420
Рейтинг: +348



3


15 октября 2010 в 19:00Рейтинг: 0    0    0
#11


Если хочется сделать "просто побегать в браузере" то в юнити будет достаточно часа - двух, если не будет ничего не предвиденного.
(Это, если брать средних размеров сцену вместе с настройкой материалов и прочих мелочей.)

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1150
Рейтинг: +113



4


15 октября 2010 в 19:07Рейтинг: 0    0    0
#12


да действительно "просто побегать" там сделать как два пальца об асфальт, это мне как раз сейчас и нужно. Правда я пока не разбирался с настройками текстур и матов, но вроде ничего сложного, буду пробовать.

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5420
Рейтинг: +348



3


15 октября 2010 в 19:09Рейтинг: 0    0    0
#13


wiki.blender.org/index.php/Ext...port/FBX#Autodesk_FBX_Exporter
Вот удобный экспортер в формат юнити. Если с родным блендом подружить не удаётся.

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1150
Рейтинг: +113



4


15 октября 2010 в 19:44Рейтинг: 0    0    0
#14


Спасибо odimmo! Родной экспортер блена работает вроде бы нормально, сравню с этим может будут какие то отличия.

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



15 октября 2010 в 22:09Рейтинг: 0    0    0
#15


Кто-нибудь поделится мнением о третьей ссылке (плюсы,минусы) -
http://code.google.com/intl/ru-RU/apis/o3d/


Сообщений 16, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.