BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 50 посетителей:
PORSHNE, neXus, Иван П., TomBambadil, cyberdime2009, DbI4A, suomi, Foma_Kinyaev, Arhiwall, maxmimumgame, M_Rodionov, SATtva, madgooch, ПыщПыщ и 36 гостей

Обсуждаемые темы:

Всё, что накипело. (ПыщПыщ)
PaintMan 2 (TomBambadil)
Linux (Aasim_Abulhair)
как создать свечение ? (TomBambadil)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
...просто работы... (alexkovalev1985)
Анекдоты (anion_cool)
Болталка (PORSHNE)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (Александр туз)
Рисование (suomi)
Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
Просто BGE работы (creatorik)
Camera Tracking (Tomato Branch) (aoz)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kotov)
W.I.P. by Dante. (oldeon)
Общие вопросы. Python. (ukho2008)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Camera Tracking (Tomato Branch)



Главная » Форум » Возможности Blender » Camera Tracking (Tomato Branch)

Сообщений 552, на страницах: 1 2 3 18 34 35
добавить сообщение
Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



11 сентября 2011 в 16:15Рейтинг: 0    0    0
#16


> KLT вроде бы точнее SAD. Попробуй, как на картинке. Adjust frames это количество предыдущих кадров по которым будет строиться позиция маркера в случае "обрыва".
Точнее намного, но и маркер с KLT так не бегает.

Я вот не пойму, когда маркер, в каком-то кадре перестает просчитываться, он отключается, получается, что эта точка теперь для камеры не активна. И что делать в таком случае, выставить где-то рядом новый маркер для продолжения просчета или что?

mr.A
пользователь
mr.A
Сообщений: 1341
Рейтинг: +231




11 сентября 2011 в 18:57Рейтинг: 0    1    0
#17


Выбрать сбойный маркер, установить текущим тот кадр, на котором произошел сбой, установить галочку Enabled, сдвигая левой кнопкой мыши в окне Track установить центр маркера на ту же часть изображения, что и на предыдущем кадре(контролировать пару раз стрелочками на клавиатуре влево-вправо) и ткнуть с этого места трекинг дальше. При необходимости повторить. Обычно такое происходит на слабо контрастных участках или при сильном толчке камеры и как следствие смазывание изображения. Тогда приходится практически вручную описанным способом "проводить" все маркеры через эти сбойные кадры. Здесь важна точность, иначе камера в этом месте будет дергаться.
Если уж слишком часто трекинг обрывается можно попробовать увеличить зону образца потянув его за правый нижний угол и ткнуть трекинг заново. Или повлиять глобально на все маркеры покрутив Adjust frames в сторону увеличения, опять же тречить(трекать) все заново.
>>Тречить, трекинг - как назвать-то по русски?

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



11 сентября 2011 в 19:43Рейтинг: 0    0    0
#18


Тречить, трекинг: track - путь, траектория, скорее всего - просчитывать путь.
> Выбрать сбойный маркер, установить текущим тот кадр...
Так, а если оставить маркер в режиме Disable?
Два примера: 1. Если камера ушла в бок, и просчитываемая точка пропала.
2. Если просто произошел сбой, и область по прежнему видна.
Думаю, в первом примере ничего нет страшного, то, что маркер деактивировался, когда пропал из виду.
Да и разве требуется постоянная "активность" маркера, даже если точка просчета попрежнему видна после сбоя?

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



11 сентября 2011 в 21:07Рейтинг: 1    1    0
#19


Нашел интерестное видео http://www.hollywoodcamerawork.us/greenscreenplates.html

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



11 сентября 2011 в 21:44Рейтинг: 0    0    0
#20


hollywoodcamerawork у них есть целый курс уроков, по созданию спец эффектов, который можно скачать.

anykey
пользователь
anykey
Сообщений: 232
Рейтинг: +52



12 сентября 2011 в 15:28Рейтинг: 0    0    0
#21


подкинь плиз урл на видео уроки по созданию спецэффектов, а то чет я там заблудился :(

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



12 сентября 2011 в 17:27Рейтинг: 1    2    0
#22


> подкинь плиз урл на видео уроки по созданию спецэффектов, а то чет я там заблудился
Ссылку я тебе прямую дать не могу. Ищи на трекере Visual Effects For Directors и HollyWood Camera Works The Science of Awesome

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 8500
Рейтинг: +881






.
12 сентября 2011 в 17:48Рейтинг: 0    0    0
#23


Даже одна серия с переводом есть)
Sever(+) за наводку :-@

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



12 сентября 2011 в 20:23Рейтинг: 0    0    0
#24


ExeQt0r, не за что. Еще бы скачать все это дело обыстрому.

anykey
пользователь
anykey
Сообщений: 232
Рейтинг: +52



12 сентября 2011 в 23:14Рейтинг: 0    0    0
#25


и на том спасибо, теперь знаю что искать :)

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



14 сентября 2011 в 12:55Рейтинг: 0    0    0
#26


Попробовал Bundles to mesh. Где-то к середине, текстура начинает смещаться.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



14 сентября 2011 в 15:45Рейтинг: 0    0    0
#27




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

mr.A
пользователь
mr.A
Сообщений: 1341
Рейтинг: +231




14 сентября 2011 в 17:36Рейтинг: 1    1    0
#28


Офигенное видео! Трекинг + "зеленая комната" (+снимок нодов) http://vimeo.com/27133445
Здесь о нем же http://www.blendernation.com/2011/07/22/hes-inside-the-computer/
Ноды imageshack.us/photo/my-images/...01/blendertrackingincrust.jpg/
> текстура начинает смещаться
Маркеры часто отлично тречатся до конца, но при внимательном рассмотрении их пути видно, что они сползают от начальной точки.
==============
Кто знает, почему в последних сборках давно уж нет кнопок set floor- установка "земли", осей Х У?

Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



14 сентября 2011 в 17:49Рейтинг: 1    1    0
#29


> Маркеры часто отлично тречатся до конца, но при внимательном рассмотрении их пути видно, что они сползают от начальной точки.
Думаю, без разницы, с конца, или с начала. Дело в качестве видео, чем сильнее камеру тресет, тем больше бегает. И куда маркер ткнул, если, например на линию, то он по ней и побежит, особенно при методе SDL.
> Кто знает, почему в последних сборках давно уж нет кнопок set floor- установка "земли", осей Х У?
Все на месте. Может, режим отображения кнопок сменить с Tracking на Reconstuction?

mr.A
пользователь
mr.A
Сообщений: 1341
Рейтинг: +231




14 сентября 2011 в 18:00Рейтинг: 0    0    0
#30


> режим отображения кнопок сменить
Спасибо.
> куда маркер ткнул
Это точно. Самый лучший вариант - контрастный уголок или точка.


Sever
пользователь
Sever
Сообщений: 912
Рейтинг: +146



14 сентября 2011 в 18:03Рейтинг: 0    0    0
#31


> Самый лучший вариант - контрастный уголок или точка.
И еще, размер маркера по минимуму.


Сообщений 552, на страницах: 1 2 3 18 34 35
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.