BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 50 посетителей:
PORSHNE, neXus, Иван П., TomBambadil, cyberdime2009, DbI4A, suomi, Foma_Kinyaev, Arhiwall, maxmimumgame, alexkovalev1985, M_Rodionov, SATtva, madgooch, ПыщПыщ, BoJIk, denis8424 и 33 гостей

Обсуждаемые темы:

Всё, что накипело. (PORSHNE)
PaintMan 2 (TomBambadil)
Linux (Aasim_Abulhair)
как создать свечение ? (TomBambadil)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Иван П.)
...просто работы... (alexkovalev1985)
Анекдоты (anion_cool)
Болталка (PORSHNE)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (Александр туз)
Рисование (suomi)
Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
Просто BGE работы (creatorik)
Camera Tracking (Tomato Branch) (aoz)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kotov)
W.I.P. by Dante. (oldeon)
Общие вопросы. Python. (ukho2008)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Фото на документы



Главная » Форум » Возможности Blender » Фото на документы

Сообщений 3, на страницах: 1
добавить сообщение
Remeslennik
теоретик
Remeslennik
Сообщений: 523
Рейтинг: +41



25 сентября 2011 в 01:14Рейтинг: 1    1    0
#0


Опять вдарило :) В лаборатории 8 штук 3*4см стоят 100 рублей, а распечатать с флешки карточку 10*15см стоит 10 рублей... понеслась...
Сначала покажу что у меня получилось, потом как это можно сделать.


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Remeslennik
теоретик
Remeslennik
Сообщений: 523
Рейтинг: +41



25 сентября 2011 в 02:34Рейтинг: 0    0    0
#1


Можно было бы использовать спец прогу, но ведь нам нужно изучать возможности блендера?!

1. Моделирование.
Сначала сделал плоскость 10*15 единиц, закрасил белым без оттенков - Shadeless (тут вообще все цвета будут без оттенков).
Разместим камеру в середине, назначим ортогональный тип, масштаб 15 (камера должна охватить по ширине нашу "фотографию";) Пошарил по инету, 10*15 при 300dpi составляет 1795*1205 пикселей, именно столько ставим разрешение на рендере (теперь камера должна идеально охватить плоскость). Формат jpg 90% хватит.
Теперь делаем одну маленькую фотографию, плоскость 3*4 (или в едитмод, или не забудьте применить скалирование), смещаем в левый верхний угол, делаем пару массивов на 4 по горизонтали и на 2 по вертикали. Смещение лучше сделать абсолютное, чтоб при изменении одного фото не уезжали другие (проблема возникла в конце, когда уголок решил добавить).

2. Текстурирование.
Я в интерфейсе 2.5 мало шарился, поэтому пришлось использовать заранее заготовленные экраны (справа от Help в списке, или Ctrl+вправо\влево). Оказывается очень полезная штука! Всего я использовал три - дефолтный для моделинга, ув-редактор для текстурирования, и композитинг для нодов. Так что назначаем нашей плоскости текстуру, выбираем фотку, Mapping по координатам UV и Flat проекция.
Переходим в экран UVредактора, выделяем плоскость, U (должна появиться развёртка), включаем отображение текстур в окне 3d вида и видим предварительный результат. В uv-редакторе вращаем, перемещаем, масштабируем развёртку по нужным размерам и положению вокруг требуемой головы (фото на обычное удостоверение, поэтому строгости в расположении глаз, бороды и лба не соблюдал). Сейчас при рендере мы получим 8 цветных фотографий, которые уже можно унести и распечатать.

3. Ноды композиции.
В этот момент появился спортивный интерес: можно ли сразу на блене сделать часть фоток чёрнобелыми?
Скрин нодов ниже. Рендер отправляем на Crop, чтобы левую половину (Left=0.5) стереть, сделать прозрачной. Дальше пришлось изобретать. Обрезаный рисунок отправляем на RGB_to_BW (чёрно белое изображение) и на Separate (чтобы сохранить альфаканал).
Не забываем, что из нода Viever можно на фон вывести текущее изображение. Если не влезает в окно, то можно уменьшить или сдвинуть (изменяя справа парамерты как на скрине)
Потом их объединяем в SetAlpha, и имеем "верхний ч\б слой" Ну дальше в Mix впихиваем наше рендер изображение, поверх него назначаем наше урезаное ч\б изображение с прозачностью, тип смешивания mix, не забываем включить прозрачность на втором входном изображении, фактор 1. Всё, выход можно на композит выводить. Сейчас есть 4 цветные и 4 ч\б фотки.

4. Прибабахи
Включают в себя белые треугольнички и серые рамочки для ножниц. Это из раздела моделинга, простой треугольник и рамка (добавленные в режиме редактирования к мелкой фотке, чтобы автоматически размножались модификаторами. Именно тут при относительном смещении возникают проблемы из-за изменяющейся ширины целого объекта). Фото, чуть ближе к камере уголок, ещё ближе серая рамка, теперь одно рендерится поверх другого.

Ну вот. Если понадобится в будущем ещё кому-то срочно на документы сфоткаться, то фотаемся дома, с фотоаппарата или с мобилы файл скидывается на комп, заменяется в uv редакторе (через меню Images> Replase Images) и подгоняется развёртка. F12, F3, копипаст на флеху, 10 руб. в карман, и двигаем на печать к аппарату...

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Remeslennik
теоретик
Remeslennik
Сообщений: 523
Рейтинг: +41



25 сентября 2011 в 09:47Рейтинг: 0    0    0
#2


Вот файл. Может кто что добавит или изменит?


Прикреплен файл: Photo 3_4.zip


Сообщений 3, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.