15 января 2012 в 14:00Рейтинг: 0
0
0
> alexey, то, что скинул SATtva через bullet не делается
А подпись под видео ни о чем не говорит?
An amazing set of demos of Phymec’s toolkit, using Blender & Bullet Physics.
15 января 2012 в 14:06Рейтинг: 0
0
0
там физически движок Bullet используется.
15 января 2012 в 14:19Рейтинг: 0
0
0
Только для анимации. Деление предмета и всякие просчёты он не делает.
15 января 2012 в 14:45Рейтинг: 0
0
0
> Только для анимации. Деление предмета и всякие просчёты он не делает.
как раз просчеты столкновений он делает и не только.
15 января 2012 в 15:21Рейтинг: 0
0
0
Я не про те просчёты. Столкновения, полёт осколков - движок, остальное скрипт.
23 марта 2012 в 11:43Рейтинг: 0
0
0
Вот у мене вопрос. рушил я ящик как-то... Методом научного тыка и игры с параметрами разбирался в частицах и модификаторе Explosion. Вот один из вопросов, в котором мне так и не удалось разобраться.. Мне не нравится как ведут себя частицы - куски ящика, которые упали на поверхность. Они или не долетают до нее или частично проходят сквозь "вися" на центре тяжести. А иногда начинают бешено крутиться на поверхности, на которую упали. Динамические вращение включено.
23 марта 2012 в 11:53Рейтинг: 0
1
0
Тоже задавался этим вопросом, в итоге ничего лучшего не придумал, чем загнать осколки (которые сгенерил с помощью explode и частиц) в BGE, и анимировать там Может, кто подскажет более изящный способ

.
23 марта 2012 в 11:58Рейтинг: 0
0
0
Спасибо.
оставлю как вариант этот метод. Но все же, не верится, что нет способов сделать православно по-ньютоновски ведущие себя ошметки.
23 марта 2012 в 12:26Рейтинг: 0
0
0
А без gameEngine можно как-то это сделать? Чисто частицами?
23 марта 2012 в 12:50Рейтинг: 0
0
0
вот да. Эта шариковость еще заставляет частицы катиться доооолго так...
23 марта 2012 в 12:53Рейтинг: 0
0
0
там есть параметр дэмпинг, чтобы не катилось.
23 марта 2012 в 12:54Рейтинг: 0
0
0
да-да. Игрался с ним. Но все равно ошметки ведут себя не по-пацански. Плоские висят абы как над поверхностью, на которой должны православно лежать