BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 44 посетителей:
PORSHNE, neXus, Иван П., cyberdime2009, DbI4A, Foma_Kinyaev, maxmimumgame, alexkovalev1985, Илья Джордан, ПыщПыщ, BoJIk, denis8424, ExeQt0r, Mixaill, WorldLand и 29 гостей

Обсуждаемые темы:

Всё, что накипело. (PORSHNE)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (ПыщПыщ)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Camera Tracking (Tomato Branch) (Foma_Kinyaev)
PaintMan 2 (maks-dll)
Linux (Aasim_Abulhair)
...просто работы... (alexkovalev1985)
Анекдоты (anion_cool)
Болталка (PORSHNE)
Баннер BlenderУкраина, Июнь 2012 (Александр туз)
Рисование (suomi)
Вопросы новичков и ответы (MageasteR)
Просто BGE работы (creatorik)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (kotov)
W.I.P. by Dante. (oldeon)
Общие вопросы. Python. (ukho2008)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Про волосы и шерсть ...



Главная » Форум » Возможности Blender » Про волосы и шерсть ...

Сообщений 50, на страницах: 1 2 3 4
добавить сообщение
UUNIMAGU
убивца
UUNIMAGU
Сообщений: 581
Рейтинг: +8




01 июня 2007 в 12:43Рейтинг: 1    1    0
#0


Возможно ли с помощью блэндера сделать какое нибудь мохнатое существо? например мышь и чтобы выглядело это наиболее реалистично ...
Если кто нибудь встречал подобные готовые работы или туториал - оставьте ссылочку (можно работы сделанные и не в блендере - тоже цікаво)

UUNIMAGU
убивца
UUNIMAGU
Сообщений: 581
Рейтинг: +8




01 июня 2007 в 13:07Рейтинг: 0    0    0
#1


А пока выложу свое крису :)




Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

ldir
временно разбанен
ldir
Сообщений: 562
Рейтинг: -2



01 июня 2007 в 13:10Рейтинг: 0    0    0
#2


шерсть очень равномерная,особенно на голове,попробуй регулировать волосы weight paint'ом или текстурой

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2775
Рейтинг: +351



1

01 июня 2007 в 13:11Рейтинг: 0    1    0
#3


Прикольно! Вау это в Blender'e? А ну марш на конкурс >> blender3d.org....f.pl?bb/0/14.0

Есть отличная библиотека шерсти, смотри тут >> blender3d.org....n/def.pl?nt/28

Ну, а это мой мохнатик ;)



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

UUNIMAGU
убивца
UUNIMAGU
Сообщений: 581
Рейтинг: +8




01 июня 2007 в 13:19Рейтинг: 0    0    0
#4


Спасибо )
я использовал вейтпейнты для регулировки длинны шерсти и ее распределения и текстурка там есть для неравномерности но все равно инструментария явно не хватает например для укладки шерсти - она ведь по разному лежать должна на лапах морде и тд ...

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



01 июня 2007 в 13:28Рейтинг: 0    0    0
#5


Забавный персонаж! У него есть имя? :)

По поводу системы частиц предварительно можно посмотреть здесь
wiki.blender.o...atic_Particles

В blender 2.44 ввели новую Patricles System. Видео с ее использованием просто потрясающие.

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



01 июня 2007 в 13:34Рейтинг: 0    1    0
#6


Пример работы новой системы частиц можно посмотреть здесь

users.utu.fi/j...dia/furry1.avi

P.s.
Похоже что эта технология еще не включена в Blender и на данный момент доступна как патч. Подробнее смотрите здесь
blenderartists...ad.php?t=88406

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5860
Рейтинг: +270



03 июня 2007 в 17:44Рейтинг: 0    0    0
#7


У меня получился неплохой мех,но убираю меш просвечивается фон,а оставляю меш-блики проходят сквозь мех от граней.Как назначить матовость?А разную длину можно попробовать сделать,если лапки делать отдельными объектами...

UUNIMAGU
убивца
UUNIMAGU
Сообщений: 581
Рейтинг: +8




04 июня 2007 в 11:49Рейтинг: 0    0    0
#8


Ну с разной длинной шерсти я разобрался ,на кыртинке позиция№1 - это распределение густоты волос и поз.№2 - распределение длинны волос ,все через вертекс группы ...



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5860
Рейтинг: +270



04 июня 2007 в 18:42Рейтинг: 0    0    0
#9


А что больше 100000 волос Блендер не может создавать?

UUNIMAGU
убивца
UUNIMAGU
Сообщений: 581
Рейтинг: +8




07 июня 2007 в 17:13Рейтинг: 0    0    0
#10


А хахах - заработало !! ) - в смысле сайт заработал !
На радостях брошу карнгу с которой буду черпать вдохновение для продолжения работы над Крисой ...



Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

UUNIMAGU
убивца
UUNIMAGU
Сообщений: 581
Рейтинг: +8




13 июня 2007 в 13:54Рейтинг: 0    0    0
#11


Вот нашел сборку блендера 2,44 + новая система частиц ..
www.graphicall...on=show&id=420
Все немного тормозит но поюзать можно .)

Alpha
мэр города
Alpha
Сообщений: 446
Рейтинг: +20



14 июня 2007 в 07:15Рейтинг: 0    0    0
#12


Подскажите, где можно ознакомиться с возможностями по созданию шерсти, регулировкой её длины (с помощью цвета точек вершин), направлением наклона?
Желательно хоть что-то на русском :)


gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



14 июня 2007 в 09:58Рейтинг: 0    0    0
#13


b3d.mezon.ru/i...2_Blender_2.40

С тебя поправки и указание на "нечитаемые", "непонятные" места!

UUNIMAGU
убивца
UUNIMAGU
Сообщений: 581
Рейтинг: +8




14 июня 2007 в 10:47Рейтинг: 0    0    0
#14


Осталось указать те самые пресловутые "нечитаемые" и "непонятные" места!

spark
морячег
spark
Сообщений: 4447
Рейтинг: +602





28 января 2012 в 22:44Рейтинг: 2    4    0
#15


думаю автор ветки не будит против,
и так после птиЦА на конкурс захотелось побаловаться с шерстью но на этом не остановился решил сделать болванку для создания причесок, вот собственно что из этого вышло
1-3 картинка сделаны сугубо настройкой параметров
4 картинка немного поковырял партикал мод
>>осторожно 1.1 мб

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 50, на страницах: 1 2 3 4
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.