BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 69 посетителей:
Коровьин, neXus, Fragrant.dp.ua, Игор, ПыщПыщ, fd, piored, cyberdime2009, PalMal, Foma_Kinyaev, ruslopuslo, GameR, alexkovalev1985, maxmimumgame, O.din13, INFILNTRATOR, jstas, Flogger-K, PORSHNE, Vanr, bogdan.world, mancunian, Aasim_Abulhair и 46 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (Flogger-K)
Болталка (Илья Джордан)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Игор)
Всё, что накипело. (Илья Джордан)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
как создать свечение ? (MageasteR)
Помогите разобраться (MageasteR)
Рисование (vknw123)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)
Просто BGE работы (INFILNTRATOR)
Linux (ukho2008)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Пузырьки



Главная » Форум » Возможности Blender » Пузырьки

Сообщений 21, на страницах: 1 2
добавить сообщение
zair
пользователь
zair
Сообщений: 248
Рейтинг: +3



22 июня 2007 в 16:20Рейтинг: 0    0    0
#0


Уроков по симуляции жидкости достаточно много. Все работает без замечаний, все достаточно реалистично. Но этого мало! Хотелось бы добиться 100% реалистичности. Например, если объект падает в воду, то в воде должны образоваться воздушные пузырьки (мы все это знаем).
Может кто нибудь подскажет, как это делается? А ссылочка на урок было бы вообще круто.
Спасибо.

povert.org
инженер
povert.org
Сообщений: 2530
Рейтинг: +142



3

22 июня 2007 в 23:27Рейтинг: 0    0    0
#1


Вообще fluid sim это новая фича в Блендере, так что уроков и доков об этом пока много нет. Не думаю, что как-то можно сделать пузырьки через fluid sim, наверное пока только вручную (частицы или что там).

Нужно думаю просто подождать, когда кто-то что-то подобное сделает - обязательно опубликуем ;)

zair
пользователь
zair
Сообщений: 248
Рейтинг: +3



25 июня 2007 в 08:33Рейтинг: 0    0    0
#2


Вот какую интересную сылочку мне подкинули товарищи
graphics.ethz....lications.html
тут graphics.ethz....bles_sca07.pdf все о пузырьках, только английским я плохо владею

Balista
арбитр
Balista
Сообщений: 2775
Рейтинг: +351



1

25 июня 2007 в 13:06Рейтинг: 0    0    0
#3


Очень хорошая статья. Возьмем на заметку и следующий перевод будет именно ее.

Есть ли желающие помочь с переводом с английского языка? Прошу писать на адрес внизу страницы.


Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3491
Рейтинг: +439



2

19 февраля 2010 в 05:33Рейтинг: 0    0    0
#4


я ничего не понял О_о в двух словах, можнос селать пузырьки при подении и как, есл да?

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 816
Рейтинг: +68



19 февраля 2010 в 05:48Рейтинг: 0    0    0
#5


Это точно к блендеру относиться?

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9720
Рейтинг: +806



2

19 февраля 2010 в 10:53Рейтинг: 0    0    0
#6


Не сильно, пока что...

zair
пользователь
zair
Сообщений: 248
Рейтинг: +3



19 февраля 2010 в 11:19Рейтинг: 0    0    0
#7


Kai, в книге Tony Mullen (симуляция жидкости) описано, как сделать пузырьки.
Скачать книгу с переводом можно здесь http://blender-empire.ru/?p=496#more-496

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3491
Рейтинг: +439



2

19 февраля 2010 в 15:57Рейтинг: 0    0    0
#8


пасиба!!!!!!!

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3491
Рейтинг: +439



2

19 февраля 2010 в 16:17Рейтинг: 0    0    0
#9


но к сожалению этоне тру пузырьки

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

19 февраля 2010 в 16:24Рейтинг: 0    0    0
#10


Сделай частицами: обычные шарики-меши с IOR воды и нормялями, обращёнными вовнутрь.

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3491
Рейтинг: +439



2

19 февраля 2010 в 16:31Рейтинг: 0    0    0
#11


неканалово, нужены реальные пузырьки, вот капли же ништяк у флюидов... пузырьки такиеже надо

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

19 февраля 2010 в 16:42Рейтинг: 0    0    0
#12


Kai, ты не лопнешь? Для реальных пузырьков нужна газово-жидкостная симуляция. Я чё-то даже не знаю, имеет ли такую Realflow.

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3491
Рейтинг: +439



2

19 февраля 2010 в 16:55Рейтинг: 0    0    0
#13


имеет, мы делали....

блин... гдебы взять аквариум уже, покупать придется походу(

zair
пользователь
zair
Сообщений: 248
Рейтинг: +3



19 февраля 2010 в 16:59Рейтинг: 0    0    0
#14


Kai, а тебе их много надо, пузырьков-то? Если газы от газировки в стакане, так в ручную можно.

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3491
Рейтинг: +439



2

19 февраля 2010 в 17:10Рейтинг: 0    0    0
#15


нет, мне нужен предмет упавший в воду, заснятый из под воды


Сообщений 21, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.