BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 70 посетителей:
Коровьин, neXus, Fragrant.dp.ua, Игор, ПыщПыщ, piored, cyberdime2009, PalMal, Foma_Kinyaev, ruslopuslo, GameR, alexkovalev1985, maxmimumgame, O.din13, INFILNTRATOR, jstas, Flogger-K, PORSHNE, Vanr, bogdan.world, mancunian, Aasim_Abulhair, Stelix, fd, Иван П. и 45 гостей

Обсуждаемые темы:

Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
Вопросы новичков и ответы (Flogger-K)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Игор)
Всё, что накипело. (Илья Джордан)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
как создать свечение ? (MageasteR)
Помогите разобраться (MageasteR)
Рисование (vknw123)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Weight paint



Главная » Форум » Возможности Blender » Weight paint

Сообщений 6, на страницах: 1
добавить сообщение
YoYo
пользователь
YoYo
Сообщений: 76
Рейтинг: 0



26 января 2009 в 12:14Рейтинг: 0    0    0
#0


Как действует привязка кости к мешу и как ею пользоваться?

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



26 января 2009 в 15:52Рейтинг: 0    0    0
#1


читай доки.

YoYo
пользователь
YoYo
Сообщений: 76
Рейтинг: 0



26 января 2009 в 20:24Рейтинг: 0    0    0
#2


где?

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5860
Рейтинг: +270



26 января 2009 в 20:36Рейтинг: 0    0    0
#3


Здесь:
wiki.blender.o...eight_painting

Striver
мимо проходил
Striver
Сообщений: 1407
Рейтинг: +301




27 января 2009 в 08:50Рейтинг: 0    0    0
#4


Злобные бывалые форумчане послали новичка на англоязычную доку. И расстроился он, и ушёл покупать толстую книжку на русском языке по 3DMax'у в ближайшем книжном магазине...

Вот здесь по русски: www.is.svitonl...eight_painting

Возможно, только, пара-тройка кнопок расположение с тех пор (версия 2.31) поменяла.

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5860
Рейтинг: +270



27 января 2009 в 19:12Рейтинг: 0    0    0
#5


Striver, я сам в английском ни в зуб ногой, но там и графической информации достаточно. Журнал Artmag тоже английский, но многое можно по нему разобрать, так как каждый шаг снабжён картинкой. Некоторым рускоязычным туториалам такие англоязычные, непонятным языком написанные, дадут фору. Можно написать много текста русскими буквами, поместить туда один единственный снимок всего экрана, уменьшенный до состояния, когда уже ни цифер, ни буков не видать и недоумевать после этого, почему никто по такому уроку ничему не научился. У меня есть толстенный букварь по максу русский, но разобраться с максом по нём можно, если только текст не читать, а внимательно изучать картинки. Если будешь читать текст - голова дымиться станет уже после двух страниц...А, чтоб в Майе хотя бы элементарную анимацию солнечной системы сделать, описанную в одном букваре, пришлось ещё два букваря купить...Причём, все на русском...
Возможно, мною сказанное не касается данного тобой адреса, но в переведённых доках белых пятен предостаточно. Я, например, сколько не бился, так и не смог разместить щупальца, как в Блендербиблии от Sailor:
www.is.svitonl...dupliverts.htm

"И опять же, чтобы заставить щупальца смотреть наружу, нам нужно по-ближе посмотретьна их оси. После включения Rot, Blender будет стараться выровнять ось каждой щупальцы с вектором нормали на каждой родительской вершине."

Блендер не будет стараться выровнять, а он их выровняет, а что сделать, чтобы помещать этому процессу, я не нашёл...Вообще, трудно понять, зачем в 2.48 ещё есть те самые кнопки, если, чтобы выполнить урок хоть частично нужно жать кнопки совсем не те и совсем не там...


Сообщений 6, на страницах: 1
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.