BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 68 посетителей:
Коровьин, neXus, Fragrant.dp.ua, Игор, ПыщПыщ, piored, cyberdime2009, Foma_Kinyaev, Stretchy, GameR, O.din13, INFILNTRATOR, jstas, Flogger-K, PORSHNE, Vanr, bogdan.world, mancunian, Aasim_Abulhair, Stelix, fd, Иван П., MageasteR, antikiller, kotov, retif, Tolga67, CrAzY_MeN, TomBambadil, Birimbao и 38 гостей

Обсуждаемые темы:

Всё, что накипело. (Aasim_Abulhair)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (Илья Джордан)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Игор)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
как создать свечение ? (MageasteR)
Помогите разобраться (MageasteR)
Рисование (vknw123)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Гравитация, падение...



Главная » Форум » Возможности Blender » Гравитация, падение...

Сообщений 28, на страницах: 1 2
добавить сообщение
CnSilver
пользователь
CnSilver
Сообщений: 45
Рейтинг: 0



21 апреля 2010 в 22:15Рейтинг: 0    0    0
#16


tuchen
Ты наверное не совсем разобрался, мы тут пытаемся преследовать немного другие цели, в частности взаимодействие, как мягких, так и твердых предметов с водой


Прикреплен файл: SB1.blend

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



21 апреля 2010 в 22:49Рейтинг: 0    0    0
#17


Не та цитата.Надо было так-
> А точнее хочется научиться что бы к примеру мяч падал вниз и (как настоящий мяч) отскакивал от пола!
И никто не мешает вместо плоскости (столкновения) использовать созданную воду

CnSilver
пользователь
CnSilver
Сообщений: 45
Рейтинг: 0



22 апреля 2010 в 00:05Рейтинг: 0    0    0
#18


tuchen
> И никто не мешает вместо плоскости (столкновения) использовать созданную воду
Пример выложи (с водой)

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



22 апреля 2010 в 01:19Рейтинг: 0    0    0
#19


Заклинило с анимацией Soft Body.Сделал вручную
Выбери куб (Domian) и BAKE (Внимание-я изменил путь к папке)


Прикреплен файл: SB11.blend

CnSilver
пользователь
CnSilver
Сообщений: 45
Рейтинг: 0



22 апреля 2010 в 01:54Рейтинг: 0    0    0
#20


Спасибо :)
Впринципе я к этому уже пришел, просто не хотелось продолжать ручную анимацию, такую как дальнейшее покачивание объекта на успокоившейся воде, но ничего не поделаешь, будем ручками творить B-)

lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



11 июля 2011 в 10:52Рейтинг: 0    0    0
#21


М. Делаю кольчугу, пробую пока не текстурой на одежду сделать, а целиком кольчугу из объектов. Пока что не решил как лучше делать её анимацию, то ли в бге, то ли через мягкие тела.
Пробовал пока что второй вариант, твёрдым тело у меня не получалось полностью сделать. А в бге пока не лезу, так как совсем не бум-бум. Чем лучше делать? При том, что кольчуга будет в анимации использоваться!

Орун
пользователь
Орун
Сообщений: 158
Рейтинг: -13



08 января 2012 в 18:39Рейтинг: 0    0    0
#22


> Прикреплен файл: SB.blend
попытался по этому принципу.
вопрос :
- по этому принципу можно два независимых"мяча" пустить. у меня второй улетает сквозь


Орун
пользователь
Орун
Сообщений: 158
Рейтинг: -13



09 января 2012 в 15:03Рейтинг: 0    0    0
#23


Да вариантов много ...
хотел кастрюлю забросить на голову снеговика ,чтобы было както по естественней.
Там такие монстры получаются,..... ?:-| ?:-| ?:-|
может есть варианты (только по подробней пожалуйста)....


maleficmax
натюрмордер
maleficmax
Сообщений: 3513
Рейтинг: +1008



Молодой папа!:0)
09 января 2012 в 16:09Рейтинг: 0    2    0
#24


Кастрюлю на голову легше руками положить. А с физикиой... Вообщем после того, чем ты с ней будешь заниматься в этом конкретном случае, тебе придется на ней жениться.

Орун
пользователь
Орун
Сообщений: 158
Рейтинг: -13



10 января 2012 в 09:54Рейтинг: 0    0    0
#25


Не я уже женат...
:-@
А если не кастрУлю , а предположим твердый предмет , чтобы реалестично упал, нужно физику теребить или чтото с нодами????
Да вот еще , если запускаю два предмета. то один сталкивается а второй проваливается сквозь...
как быть

lenster
полемик
lenster
Сообщений: 1054
Рейтинг: +286



10 января 2012 в 10:06Рейтинг: 1    1    0
#26


С нодами явно не нужно ничего делать)).
Это зависит от формы объекта, его физических свойст и самой анимации.
Т.е мяч, пластелин, телевизор можно анимировать без физики при определённых условиях, например телевизор в реальности может несколько метров непонятно проскакать при этом крутясь и недалая неуклюжие движение, а может упасть, немного подпрыгнуть и проехаться..

Тут в чём загвостка и в ручную, и с физикой нужно время для настройки свойств/движений и уже сам решаешь, каким способом тебе анимировать. Можно кстати быстро записать физику, потом перевести в ключ формы и воспользоваться модификатором Simplify curve (вроде так) для того, чтобы преобразовать в человеческий вид и уже вручную корректировать, что не нравится!

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Пламя
пользователь
Пламя
Сообщений: 50
Рейтинг: +1



23 апреля 2012 в 21:07Рейтинг: 0    0    0
#27


> А точнее хочется научиться что бы к примеру мяч падал вниз и (как настоящий мяч) отскакивал от пола!

Никак не могу добиться этого эффекта, мяч просто разбивается в лепёшку о плоскость! ==[
Прошу помогите, кто может... :0)


Сообщений 28, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.