BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 66 посетителей:
Коровьин, neXus, Fragrant.dp.ua, Игор, ПыщПыщ, piored, cyberdime2009, Foma_Kinyaev, Stretchy, GameR, O.din13, INFILNTRATOR, jstas, Flogger-K, PORSHNE, Vanr, bogdan.world, mancunian, Aasim_Abulhair, Stelix, fd, Иван П., MageasteR, antikiller, kotov, retif, Tolga67, CrAzY_MeN, TomBambadil, Birimbao и 36 гостей

Обсуждаемые темы:

Всё, что накипело. (Aasim_Abulhair)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
...просто работы... (mancunian)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Игор)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
как создать свечение ? (MageasteR)
Помогите разобраться (MageasteR)
Рисование (vknw123)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

система частиц



Главная » Форум » Возможности Blender » система частиц

Сообщений 25, на страницах: 1 2
добавить сообщение
Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 571
Рейтинг: +3



31 января 2010 в 21:50Рейтинг: 0    0    0
#17


В панели Editing (F9) на вкладке модификаторов кнопка Convert.

ApXu@HreJI of 7 sky
пользователь
ApXu@HreJI of 7 sky
Сообщений: 47
Рейтинг: 0



31 января 2010 в 22:27Рейтинг: 0    0    0
#18


Уже сам допёр, но всеравно спасибо :)

ApXu@HreJI of 7 sky
пользователь
ApXu@HreJI of 7 sky
Сообщений: 47
Рейтинг: 0



31 января 2010 в 23:27Рейтинг: 0    0    0
#19


Как сделать чтоб волосы (Hair) отображались в Люксе при рендеринге ?:-|

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 571
Рейтинг: +3



01 февраля 2010 в 07:49Рейтинг: 0    0    0
#20


ApXu@HreJI of 7 sky
Конвертировать в меш, а потом экструдировать, чтобы появились фейсы.

Или не конвертировать в меш, а поставить на вкладке Visualisation, чтобы частицы были в виде плоскости.

ApXu@HreJI of 7 sky
пользователь
ApXu@HreJI of 7 sky
Сообщений: 47
Рейтинг: 0



01 февраля 2010 в 22:07Рейтинг: 0    0    0
#21


Wayfaerer
> Или не конвертировать в меш, а поставить на вкладке Visualisation, чтобы частицы были в виде плоскости.
точнее поставить на вкладке Visualisation, чтобы частицы были в виде плоскости и конвертировать в меш

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 571
Рейтинг: +3



01 февраля 2010 в 22:11Рейтинг: 0    0    0
#22


хм, в этом случае конвертировать в меш уже необязательно:)
но нужно запечь(Bake) кадр

з.ы. и еще нужна сборка люкса версии 0.7, более ранние не поддерживают частицы без конвертирования

ApXu@HreJI of 7 sky
пользователь
ApXu@HreJI of 7 sky
Сообщений: 47
Рейтинг: 0



01 февраля 2010 в 22:22Рейтинг: 0    0    0
#23


Извиняюсь, что уже есть lux 0.7 ?:-|

Wayfaerer
капитан
Wayfaerer
Сообщений: 571
Рейтинг: +3



01 февраля 2010 в 22:24Рейтинг: 0    0    0
#24


Он в разработке, но на оф.форуме есть ссылки на еженедельные тестовые сборки. Работают стабильно:)

ApXu@HreJI of 7 sky
пользователь
ApXu@HreJI of 7 sky
Сообщений: 47
Рейтинг: 0



01 февраля 2010 в 22:25Рейтинг: 0    0    0
#25


Ок, спасибо :)


Сообщений 25, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.