09 января 2010 в 00:45Рейтинг: 0
0
0
> ...хм, ты наверное не понимаешь, что это наложение ЦВЕТА!)
Тогда объясни мне чем в реале отличается действие нодов add от mix. Правильно, наложение цвета. Разве это не то же, что в 2D? Альфу я пускаю по отдельному каналу от этого цвет фона не прибавляется(блин! по-моему тут тоже ноду нужно воткнуть add), а цвет трубы укладывается на огонь, закрывая его.
09 января 2010 в 00:46Рейтинг: 0
0
0
•
Mix (Смешивание)
- Пиксель фона покрывается передним, используя альфа значение.
•
Add (Добавление)
- Пиксели складываются вместе. Даёт яркий результат. Противоположен способу вычитания.
Оперативно, да?!)

Вот, на сайте тут, статейка есть - - примерно посерёдке!)
> Разве это не то же, что в 2D?
Именно, об этом я и написал - ВЕЗДЕ!
09 января 2010 в 05:14Рейтинг: -1
0
1
пиплы, есть нод Color -
AlphaOver, он специально для наложения с альфой сделан. Чтоб не путаться микс или адд.
09 января 2010 в 08:26Рейтинг: 0
0
0
Да, да, да, да! Рулишь!
ЗЫ Прикольный Микс, летим сквозьзавнутри объектовами:
Прикреплен файл: 3450001_0250.avi
09 января 2010 в 09:20Рейтинг: 0
0
0
> летим сквозьзавнутри объектовами
O.din13,покажи ,пожалуйста,если не секрет, файл.Интересно посмотреть
09 января 2010 в 09:30Рейтинг: 0
0
0
Не сохранял...
Да там простенько: две сцены, Микс с Альфой нижней на верхнюю и всего-то!)
09 января 2010 в 15:58Рейтинг: 0
0
0
Сделал разделением трубы на две части, получилось достаточно хорошо. Главное правильно настроить освещение и материалы на трубе, чтобы не было видно соединения между двумя частями. Срендерил анимацию, но там пламя еще не доработано и с некоторыми ошибками:
Прикреплен файл: 0001_025045.avi
09 января 2010 в 16:20Рейтинг: 0
0
0
Вот еще файл. Попробуйте поексперементировать с дисплейсмент в нодах, размерами и количеством партиклов, можна достичь очень неплохого результата.
Прикреплен файл: firevttttt.rar