BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 59 посетителей:
Коровьин, neXus, Игор, ПыщПыщ, piored, cyberdime2009, GameR, O.din13, INFILNTRATOR, jstas, Flogger-K, mancunian, Stelix, fd, Иван П., antikiller, kotov, TomBambadil, Birimbao, DbI4A, Vanr, SATtva, Dmytro Slyusar, CrAzY_MeN, b-ug, Stretchy и 33 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Всё, что накипело. (ПыщПыщ)
...просто работы... (mancunian)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Игор)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
как создать свечение ? (MageasteR)
Помогите разобраться (MageasteR)
Рисование (vknw123)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Пламя в обьекте



Главная » Форум » Возможности Blender » Пламя в обьекте

Сообщений 26, на страницах: 1 2
добавить сообщение
Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5860
Рейтинг: +270



09 января 2010 в 00:45Рейтинг: 0    0    0
#16


> ...хм, ты наверное не понимаешь, что это наложение ЦВЕТА!)
Тогда объясни мне чем в реале отличается действие нодов add от mix. Правильно, наложение цвета. Разве это не то же, что в 2D? Альфу я пускаю по отдельному каналу от этого цвет фона не прибавляется(блин! по-моему тут тоже ноду нужно воткнуть add), а цвет трубы укладывается на огонь, закрывая его.

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +806



2

09 января 2010 в 00:46Рейтинг: 0    0    0
#17


• Mix (Смешивание)
- Пиксель фона покрывается передним, используя альфа значение.

• Add (Добавление)
- Пиксели складываются вместе. Даёт яркий результат. Противоположен способу вычитания.

Оперативно, да?!) :D
Вот, на сайте тут, статейка есть - http://blender3d.org.ua/tutorial/212.html- примерно посерёдке!) :)

> Разве это не то же, что в 2D?
Именно, об этом я и написал - ВЕЗДЕ! :)

Lanuhum
отшельник
Lanuhum
Сообщений: 5860
Рейтинг: +270



09 января 2010 в 01:09Рейтинг: 0    0    0
#18


> Оперативно, да?!) :D
Угу. Спасибо! Я сейчас проверял и понял, что в 2D тоже так же. Чёт я не того, но тем не менее подождём автора, пусть расскажет чего это он не опускает трубу вниз?

Remeslennik
теоретик
Remeslennik
Сообщений: 523
Рейтинг: +41



09 января 2010 в 05:14Рейтинг: -1    0    1
#19


пиплы, есть нод Color - AlphaOver, он специально для наложения с альфой сделан. Чтоб не путаться микс или адд.

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +806



2

09 января 2010 в 08:26Рейтинг: 0    0    0
#20


Да, да, да, да! Рулишь!

ЗЫ Прикольный Микс, летим сквозьзавнутри объектовами:

Прикреплен файл: 3450001_0250.avi

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



09 января 2010 в 09:20Рейтинг: 0    0    0
#21


> летим сквозьзавнутри объектовами
O.din13,покажи ,пожалуйста,если не секрет, файл.Интересно посмотреть

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +806



2

09 января 2010 в 09:30Рейтинг: 0    0    0
#22


Не сохранял...
Да там простенько: две сцены, Микс с Альфой нижней на верхнюю и всего-то!)

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



09 января 2010 в 09:33Рейтинг: 0    0    0
#23


Спасибо

jplifelike
Садовод
jplifelike
Сообщений: 1166
Рейтинг: +220




09 января 2010 в 15:58Рейтинг: 0    0    0
#24


Сделал разделением трубы на две части, получилось достаточно хорошо. Главное правильно настроить освещение и материалы на трубе, чтобы не было видно соединения между двумя частями. Срендерил анимацию, но там пламя еще не доработано и с некоторыми ошибками:

Прикреплен файл: 0001_025045.avi

jplifelike
Садовод
jplifelike
Сообщений: 1166
Рейтинг: +220




09 января 2010 в 16:20Рейтинг: 0    0    0
#25


Вот еще файл. Попробуйте поексперементировать с дисплейсмент в нодах, размерами и количеством партиклов, можна достичь очень неплохого результата.

Прикреплен файл: firevttttt.rar


Сообщений 26, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.