BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 52 посетителей:
Коровьин, neXus, Игор, piored, INFILNTRATOR, jstas, Stelix, Иван П., kotov, TomBambadil, DbI4A, Vanr, SATtva, CrAzY_MeN, b-ug, Stretchy, maxmimumgame, Foma_Kinyaev, RainBox, zzzVL@Dzzz, GameR, cyberdime2009 и 30 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Всё, что накипело. (ПыщПыщ)
...просто работы... (mancunian)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Игор)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
как создать свечение ? (MageasteR)
Помогите разобраться (MageasteR)
Рисование (vknw123)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Капли воды на листке



Главная » Форум » Возможности Blender » Капли воды на листке

Сообщений 21, на страницах: 1 2
добавить сообщение
jplifelike
Садовод
jplifelike
Сообщений: 1166
Рейтинг: +220




06 января 2010 в 18:32Рейтинг: 0    0    0
#0


Как сделать капли воды на листке цветка флюидами. Капли должны быть как после дождя, тоесть маленькими и много, но у меня никак не получается. Капли всегда выходят очень большими, нереалистичными, ложатся както в воздухе, недолетая до цветка.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

06 января 2010 в 18:56Рейтинг: 0    0    0
#1


Dupliverts.

jplifelike
Садовод
jplifelike
Сообщений: 1166
Рейтинг: +220




06 января 2010 в 19:59Рейтинг: 0    0    0
#2


Dupliverts конечно можно, но ето только для статичного рендера. А если делать анимацию, как чтобы шол дождь, тогда только флюидами.

Gnom|Games
игрок
Gnom|Games
Сообщений: 454
Рейтинг: +104




06 января 2010 в 20:06Рейтинг: 0    0    0
#3


Lattice.

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

06 января 2010 в 21:50Рейтинг: 0    0    0
#4


> А если делать анимацию, как чтобы шол дождь, тогда только флюидами.
Fluidsim вообще не в кассу. Для анимации есть частицы. Частицам можно назначить меш-объект.

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +806



2

07 января 2010 в 04:13Рейтинг: 0    0    0
#5


А как же деформация при падении? ;)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

07 января 2010 в 09:57Рейтинг: 0    0    0
#6


Тогда может аффтар соблаговолит объяснить, что именно ему нужно? А то что-то путается в показаниях. Вначале капли на лепестке, потом ВНЕЗАПНО анимация дождя...

O.din13, делать деформацию оправдано только при замедленной макросъёмке. В обычных условиях ты и капель-то падающих не увидишь.

jplifelike
Садовод
jplifelike
Сообщений: 1166
Рейтинг: +220




07 января 2010 в 13:07Рейтинг: 0    0    0
#7


> Тогда может аффтар соблаговолит объяснить, что именно ему нужно? А то что-то путается в показаниях. Вначале капли на лепестке, потом ВНЕЗАПНО анимация дождя...
Да, я сначала написал что мне нужно для статичной сцены, но я видь и написал что делаю именно флюидами, чтобы в последствии можно было сделать также и анимацию. Я никак не могу настроить флюиды для дождя, поетому и спросил, но всеравно спасибо за ответы. И цветок у меня идет во все изображение(тоесть макросьемка).

Gnom|Games
игрок
Gnom|Games
Сообщений: 454
Рейтинг: +104




07 января 2010 в 13:21Рейтинг: 0    0    0
#8


А деформироваться при падении на цветок будут с помощью Lattice в форме того же цветка!

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

07 января 2010 в 13:21Рейтинг: 0    0    0
#9


> Я никак не могу настроить флюиды для дождя
Меня напрягают такие фразы, поскольку неявно подразумевают, что вопрошающий не сделал ничего, чтобы смочь настроить, и ему нужно всё разжевать и в рот положить. Правильно заданный вопрос должен содержать хотя бы перечень прочитанной документации, которая не помогла, описание проделанных действий, к чему они привели и чем это отличается от запланированного результата. Когда человек подходит к постановке вопроса таким обстоятельным образом, то в итоге он скорее всего и не задаст свой вопрос, поскольку в процессе подготовки самостоятельно найдёт решение. А если не найдёт, то, значит, это действительно интересная проблема.

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



07 января 2010 в 18:41Рейтинг: 0    0    0
#10


Soft Body-

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



07 января 2010 в 18:45Рейтинг: 0    0    0
#11


Файл с грубыми настройками(сам плохо разбираюсь)
Жми Alt+A

Прикреплен файл: kapkap.blend

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

07 января 2010 в 19:22Рейтинг: 0    0    0
#12


Хорошая мысль. Можно и листик заставить шевелиться от столкновений.

Kai
лисиц
Kai
Сообщений: 3491
Рейтинг: +439



2

07 января 2010 в 20:13Рейтинг: 0    0    0
#13


вариант

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +806



2

08 января 2010 в 06:56Рейтинг: 0    0    0
#14


> делать деформацию оправдано только при замедленной макросъёмке. В обычных условиях ты и капель-то падающих не увидишь.
А я и не про падающие, я про упавшие гврил! :D

tuchen - забавно! :)

SATtva
физически точный
SATtva
Сообщений: 5302
Рейтинг: +559



1

08 января 2010 в 11:46Рейтинг: 0    0    0
#15


Упавшие ты увидишь, ага. ;)


Сообщений 21, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.