BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 59 посетителей:
Коровьин, neXus, Игор, piored, INFILNTRATOR, jstas, Stelix, Иван П., kotov, TomBambadil, DbI4A, Vanr, SATtva, CrAzY_MeN, b-ug, Stretchy, maxmimumgame, Foma_Kinyaev, RainBox, zzzVL@Dzzz, GameR, cyberdime2009, Alex_Crack, Aasim_Abulhair, PORSHNE и 34 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Всё, что накипело. (ПыщПыщ)
...просто работы... (mancunian)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (Игор)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
как создать свечение ? (MageasteR)
Помогите разобраться (MageasteR)
Рисование (vknw123)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Можно ли такое делать в блендере



Главная » Форум » Возможности Blender » Можно ли такое делать в блендере

Сообщений 19, на страницах: 1 2
добавить сообщение
lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




22 февраля 2010 в 17:57Рейтинг: 0    0    0
#0


http://www.youtube.com/watch?v=id1ZL2sBKSg&fmt=18
нашел на блендер артистс, сделано в 3дмаксе
вот интересует "Можно ли такое замутить?"

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



22 февраля 2010 в 18:09Рейтинг: 0    0    0
#1


Второе видео- http://durian.blender.org/news/sintel-face-rig-the-beginning/

lognom
автолюбитель
lognom
Сообщений: 551
Рейтинг: 0




22 февраля 2010 в 19:41Рейтинг: 0    0    0
#2


По ходу можно, но это уже программированием считается?

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



22 февраля 2010 в 23:00Рейтинг: 0    0    0
#3


Поищи статьи по риггингу (rigging)
Здесь (см. скрин) - http://www.blender.org/download/get-blender/
в папке \test249\animation -есть примеры

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5420
Рейтинг: +348



3


23 февраля 2010 в 11:42Рейтинг: 0    0    0
#4


Если риг, то делается это просто и приятно.
Вот за 2 минуты. ;)

Прикреплен файл: RIG.blend

Alehandro
специалист
Alehandro
Сообщений: 1150
Рейтинг: +113



4


23 февраля 2010 в 12:09Рейтинг: 0    0    0
#5


%) какая проработка

pan2004
пользователь
pan2004
Сообщений: 43
Рейтинг: 0



23 февраля 2010 в 18:56Рейтинг: 0    0    0
#6


а что там такого на первом ролике?
В моей стране youtube показывать его отказывается изза копирайта.

tuchen
знаток
tuchen
Сообщений: 1826
Рейтинг: +163



23 февраля 2010 в 19:21Рейтинг: 0    0    0
#7


> а что там такого на первом ролике?
Пример анимации лица

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



23 февраля 2010 в 23:24Рейтинг: 0    0    0
#8


2 lognom
Ну ребята тебя уже показали примеры рига.

А те "штуки за которые все открывают" это просто управляющие объекты.
Двери открываются по определенным траекториям благодаря правильно настроенной арматуре и ограничителям движения каждой кости.

Я как бы не вижу ничего особенного в техническом плане.

P.s.
Но проработка модели машины впечатляет!

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



23 февраля 2010 в 23:27Рейтинг: 0    0    0
#9


Я что то никак не пойму, в 3DMax появился Game Engine? Или там свой физический движек? (момент на 4-й минуте когда под модель подставляют прямоугольные коробки)

Riddik
мистер без аватара
Riddik
Сообщений: 458
Рейтинг: +4



23 февраля 2010 в 23:30Рейтинг: 0    0    0
#10


> Я что то никак не пойму, в 3DMax появился Game Engine? Или там свой >физический движек?
Насколько мне известно, там есть макросы, maxscript, с помощью которых можно делать такие вещи.

gumanoed
активист
gumanoed
Сообщений: 1585
Рейтинг: +178



23 февраля 2010 в 23:36Рейтинг: 0    0    0
#11


Я знаю как такое сделать 3 актуаторами в Blender и ничего не писать :)

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +806



2

24 февраля 2010 в 00:38Рейтинг: 0    0    0
#12


В Максе есть физ.двиг - Havok (или там "с" в конце? Ааа - не важно...)
Вот только, он не сильно риалтайм!) По крайней мере был...

acvarium
живописец
acvarium
Сообщений: 1050
Рейтинг: +124




24 февраля 2010 в 03:20Рейтинг: 0    0    0
#13


Таки да, в Максе есть движок, и кроме того что он риалтаймовый объектами можна манипулировать в процессе просчета (двигать, бросать и т.д)

acvarium
живописец
acvarium
Сообщений: 1050
Рейтинг: +124




24 февраля 2010 в 03:24Рейтинг: 0    0    0
#14


Ещё в Максе можно связывать параметры разных объектов. Например изменение длины одного объекта может влиять на положение (масштаб, угол поворота, положение на траектории ...) другого, или же на параметры самого объекта

EGO
пользователь
EGO
Сообщений: 73
Рейтинг: +3



24 февраля 2010 в 07:55Рейтинг: 0    0    0
#15


Насколько мне известно Havok является довольно скажем так крутым физ. движком. На нем разрабатывались и разрабатываются такие игры как Assassin's Creed, Star Craft 2 и ряд других модных игрушек, а вот насколько он реализован в максе, судить не мне.


Сообщений 19, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.