BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 34 посетителей:
Dead, sob@ka, neXus, ZZZubec, gariwood, Иван П., RADIST-IX, gibson1980, Gorton, Маг, hikkikamori и 23 гостей

Обсуждаемые темы:

Другие 3D редакторы (Артем)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
Свои фото (V.O.V.a.n.DizV8)
WIP Gibson1980 (gibson1980)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (fureimu)
WIP (xMIFx)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (Aslan)
Моделирование Audi TT (ExeQt0r)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (ArtWhite)
WIP Хорошая задумка (xMIFx)
Использование Blender для визуализации алгоритмов сортировки. (Remeslennik)
Linux (AndreyMal)
Анекдоты (V.O.V.a.n.DizV8)
Вопросы новичков и ответы (Gorton)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Маленькие хитрости



Главная » Форум » Возможности Blender » Маленькие хитрости

Сообщений 234, на страницах: 1 2 3 8 14 15
добавить сообщение
Arhiwall
рэйвер
Arhiwall
Сообщений: 4134
Рейтинг: +573




18 июня 2010 в 22:35Рейтинг: 0    0    0
#16


> Кучу косяков понаходил?

Хуже. Вчера только искал все вручную (тянул за вертексы и ребра...) и исправлял... Сегодня узнал, что все проще :)

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5494
Рейтинг: +683



18 июня 2010 в 22:40Рейтинг: 0    0    0
#17


Проще надо быть, Arhiwall :)

J8mess
пользователь
J8mess
Сообщений: 620
Рейтинг: +36




18 июня 2010 в 22:40Рейтинг: 0    0    0
#18


>> А папку как создать, не подскажешь?
>
> Так?


У меня в 2.5 почему то таким образом папка не создается... :o

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5494
Рейтинг: +683



18 июня 2010 в 22:46Рейтинг: 0    0    0
#19


> У меня в 2.5 почему то таким образом папка не создается...

Странно. Сюда вводишь название папки? Попробуй слэш в конце ставить. Хотя у меня и без него работает.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Гость
не авторизован
Гость
18 июня 2010 в 22:51Рейтинг: 0    0    0
#20


Ну вы чуваки... даёте.
4,5,7,8,10 незнал, незнал про контрол+L, для меня всегда это была мука. Спасибо.
Ну что я могу сказать?
shift+T - отображение текстур
А если зайти в меню (сверху), нажать blender GLSL materials, то в режиме шейдинга textures появятся тени. Но лампа должна иметь буфферед шадоус, и быть точечным направленным светильником. Только недавно узнал.


J8mess
пользователь
J8mess
Сообщений: 620
Рейтинг: +36




18 июня 2010 в 22:56Рейтинг: 0    0    0
#21


Слэш не пробовал ставить, а без него не идет. Я знаю куда писать ;)

Гость
не авторизован
Гость
18 июня 2010 в 22:58Рейтинг: 0    1    0
#22


в версии 2.5 вместо тройного нажатия кнопки B в редактировании, чтобы кисть выделения появилась, надо нажимать C.

J8mess
пользователь
J8mess
Сообщений: 620
Рейтинг: +36




18 июня 2010 в 22:58Рейтинг: 0    0    0
#23


Не, хоть со слэшем, хоть без - не создается... ?:-|
Буду вручную :)

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5494
Рейтинг: +683



18 июня 2010 в 22:59Рейтинг: 0    0    0
#24


> Не, хоть со слэшем, хоть без - не создается...
> Буду вручную
Жаль. Я 2.5 поэтому и не ставлю себе, что он непредсказуем. В 2.49 наоборот можно найти много фишек интуитивно, потому что всё логично и продуманно.

Гость
не авторизован
Гость
18 июня 2010 в 23:00Рейтинг: 0    0    0
#25


приз тому, кто скажет как манипулировать центром объекта (раньше было F9 палетка Mesh Center cursor) а теперь?

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 7657
Рейтинг: +765





.
18 июня 2010 в 23:01Рейтинг: 0    1    0
#26


Ctrl+Alt+Numpad 0 - перемещает камеру туда откуда смотришь на модель...не смог лучше сформулировать ==[

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 7657
Рейтинг: +765





.
18 июня 2010 в 23:03Рейтинг: 0    0    0
#27


nikitron Ctrl+Alt+Shift+C, давай приз

ExeQt0r
стритрейсер
ExeQt0r
Сообщений: 7657
Рейтинг: +765





.
18 июня 2010 в 23:04Рейтинг: 0    0    0
#28


J8mess, там такая кнопочка есть :-@

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Гость
не авторизован
Гость
18 июня 2010 в 23:07Рейтинг: 0    0    0
#29


приз :0)
ну или можешь скачать мои модели с моего же сайта, там ссылка есть.

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 5494
Рейтинг: +683



18 июня 2010 в 23:07Рейтинг: 0    1    0
#30


> Ctrl+Alt+Numpad 0
Давно пользуюсь. Сформулировать можно так: Ориентация текущей камеры по виду во вьюпорте. Кстати, лучше работает, когда стоит перспективный вид.

Vanr
пользователь
Vanr
Сообщений: 783
Рейтинг: +69



18 июня 2010 в 23:13Рейтинг: 0    0    0
#31


try_out, спасибо, очень полезная штука:), давно хотел так делать, но не знал как.


Сообщений 234, на страницах: 1 2 3 8 14 15
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.