18 июня 2010 в 21:53Рейтинг: 4
7
0
Когда-то давно на одном нерусском форуме увидел ветку "Cool things in Blender that aren't so obvious". Некоторые малоизвестные приёмы (во всяком случае для меня тогда) очень понравились. Ниже привожу вольный перевод некоторых из них, а так же прочих, найденных мной впоследствии.
Предлагаю в этой ветке делиться хитростями и недокументированными или мало документированными приёмами работы в Блендере.
1. При загрузке картинки для текстуры или фона при нажатии кнопки Load держать Ctrl - будут показаны миниатюры. Ну этот твик наверно уже многие знают.
2. В файл-браузере работают клавиши X (delete), M (move), N (rename).
3. В режиме сохранения файла при нажатии + на нумпаде происходит добавление или увеличение цифры в имени файла. Полезно для сохранения разных версий.
4. Ctrl+Shift+Alt+M - выделение краев отверстия в режиме редактирования. Этой комбинацией я вообще часто проверяю сложный Mesh на наличие косяков. Не работает в Face select mode, только Vertex и Edge.
5. Привязка объектов (Parenting) к вершинам в режиме редактирования. Можно привязать к одной или трем вершинам. Если к одной - транслируется только перемещение, если к трем - перемещение, вращение и трансформация. Работает так: в объектном режиме выбираем Child(s), жмем Shift и выбираем Parent объект, переходим в режим редактирования, выбираем одну или три вершины и жмем Ctrl+P. Готово!
6. Alt+Shift+A - запуск анимации синхронно в нескольких окнах.
7. Alt+V - подгонка пропорций объекта под текстуру. Не так давно нашёл эту фичу и просто тащусь от неё.
18 июня 2010 в 21:55Рейтинг: 0
2
0
Кстати, интересно узнать, для кого какие приёмы "баян", а какие в новинку.
18 июня 2010 в 22:03Рейтинг: 0
0
0
Интересная тема

Еще если в режиме Viewport Shading при редактирования сетки на уровне полигонов поочередно нажимать Shift+T, то точки, обозначающие полигон, будут скрываться и отображаться, пробовали?
18 июня 2010 в 22:05Рейтинг: 0
2
0
Вот ещё:
8. В окошке диалога выбора цвета можно создавать справа свою палитру при нажатии Ctrl.
9. Ну все знают наверно, что можно копировать значение поля ввода, наведя мышь и нажав Ctrl+C и потом вставлять наведением и Ctrl+V в другое поле.
10. А вот многие ли знают, что в любом поле ввода можно писать математические выражения?
18 июня 2010 в 22:07Рейтинг: 0
0
0
Вот 2е для меня новость. остальное уже было известно...
18 июня 2010 в 22:11Рейтинг: 0
0
0
> 10. А вот многие ли знают, что в любом поле ввода можно писать математические выражения?
Вау! Эксель прямо.

Даже понятия не имел...
1-3 знал, 4 - а разве alt+select это не то же? 5-если честно "на слух" не очень понял, что это. 6-7 не знал. 8 - ты как-то давно говорил в теме про Яфу

9-знал.
А вот как в окне проводника
создать папку? А то я лезу в винду, создаю папку, а потом в Блендере ее нахожу...
18 июня 2010 в 22:17Рейтинг: 0
0
0
Комбинация Shift+P в режиме редактирования(при выделенных поликах, либо вершинах), сжимает и раздувает объект
А кто нибудь знает как одним кликом применить текстуру к нескольким выделенным объектам?
18 июня 2010 в 22:20Рейтинг: 0
0
0
> А кто нибудь знает как одним кликом применить текстуру к нескольким выделенным объектам?
Одним кликом не знаю, знаю Ctrl+L.
18 июня 2010 в 22:23Рейтинг: 0
0
0
> 4 - а разве alt+select это не то же?
Не то же. При нажатии этих четырёх клавиш - без щелчка мыши - выделяются все отверстия в меше, даже те, которых не видно на первый взгляд. Например, где-то наложились два ребра, и меш в этом месте незамкнут.
Советую всем авто-мото-самолёто-строителям проверять свой Mesh таким образом.
18 июня 2010 в 22:25Рейтинг: 0
0
0
А, вот оно что... Теперь понял.
А папку как создать, не подскажешь?
18 июня 2010 в 22:30Рейтинг: 0
0
0
CTRL+SHIFT+ALT+M мо
щщщнейшая ве
щщь!..
Да- именно так создать! Как?
18 июня 2010 в 22:32Рейтинг: 0
0
0
> CTRL+SHIFT+ALT+M мощщщнейшая вещщ!..
Кучу косяков понаходил?
> Да- именно так создать! Как?
Всё просто. При сохранении файла в верхней строке указан путь. Просто дописываешь туда имя папки.