BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 9 посетителей:
Коровьин, Иван П., Stretchy, kotov, BoJIk и 4 гостей

Обсуждаемые темы:

Вопросы новичков и ответы (Flogger-K)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (INFILNTRATOR)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
Помогите разобраться (MageasteR)
Рисование (vknw123)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Blender Game Engine примеры



Главная » Форум » Игры и GE » Blender Game Engine примеры

Внимание! В этой теме можно только поделиться примером или скачать его. Все обсуждения ведутся в этой теме
=====================
Оформляем пример так:
Название (Должно отображать суть примера в кратце)
Автор (Если есть)
Подробное описание (Обязательно: что делает, управление и т.п.)
=====================

Все сообщения, которые не соответсутвуют описанным правилам, будут удалаяться.



Сообщений 216, на страницах: 1 2 4 7 8 9 11 13 14
добавить сообщение
Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 465
Рейтинг: +75



11 февраля 2011 в 20:59Рейтинг: 0    0    0
#151


Пример: Текстура + normal map + specular map
Все в одной текстуре
============================================
Автор: Uninstall84
============================================




Прикреплен файл: Textur+nor+spec.blend

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






12 февраля 2011 в 20:52Рейтинг: 0    0    0
#152


"Общение" между сценами через Property
===================
Автор: я
===================
Управление: запускаем Scene или Scene.001 и кликаем по стрелочкам
===================
Принцип действия: из пустышки Controller скриптом GetAction постоянно считывается параметр Action, значение которого задают кнопки-стрелочки. После копирования его сценой себе можно с ним творить что угодно, что продемонстрировано в этих двух сценах.
Правда, скрипт чуток кривоват: сразу после запуска игры в консольку выскакивает ошибка: оверлейной сцены, с которой считывается параметр, на момент чтения еще не существовало :)
===================
На Blender 2.49

Прикреплен файл: connect.blend

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






13 февраля 2011 в 12:53Рейтинг: 0    0    0
#153


Улучшенный и зауниверсалированный вариант. Теперь можно кидать скрипт на любые объекты без его изменения, а он будет читать из параметров SceneGet (с какой сцены читать проперти), ObjectGet (с какого объекта на сцене читать проперти) и PropGet (какой проперти читать). Прочитанное значение будет записано в объект, с которого запущен скрипт в проперти с названием, заданным в PropGet.

Прикреплен файл: connect2.blend

sansan
непростой
sansan
Сообщений: 1610
Рейтинг: +230



16 февраля 2011 в 22:22Рейтинг: 11    9    0
#154


Название: Персонаж движется туда, куда кликнешь мышкой+обзор камерой при зажатой клавише
Автор:Я
Подробное описание:
При нажатии Левой кнопки мыши(ЛКМ) появляется флаг и персонаж движется к флагу, при достижении флага персонаж останавливается и флаг исчезает.
При зажатой Правой кнопки мыши курсор(ПКМ) исчезает и появляется возможность обзора камерой, в этот момент флаг при нажатии ЛКМ не появится.
Также по клику ПКМ курсор перемещается в центр дисплея.
Управление камерой:
W-вперёд
S-назад
A-вправо
D-влево
Q-вверх
E-вниз

Прикреплен файл: go.blend

crask8
пользователь
crask8
Сообщений: 304
Рейтинг: +39



18 февраля 2011 в 16:05Рейтинг: 2    3    0
#155


ИИ
нашел на blenderartist

Прикреплен файл: vectorPathfinding.blend

piored
способный
piored
Сообщений: 1852
Рейтинг: +306




18 февраля 2011 в 18:28Рейтинг: 4    12    0
#156


простой пример Fps,
Боятся нечего стреляй по железякам, и они будут исчезать,
если их слишком много не пугайся, ты бесмертен
Стреляя по стеклу оно бьется,
Почти все озвучено
Нажимай P и можешь стрелять
Идти
вперед-W
назад-S
влево-A
вправо-D
прыжок- пробел
Стрелять- лев. кнопка мыши
целиться- жать и держать пр. кнопка мыши
Автор:Я
Скачать:
http://upload.com.ua/get/902366707/Scene by piored.rar


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

crask8
пользователь
crask8
Сообщений: 304
Рейтинг: +39



20 февраля 2011 в 18:02Рейтинг: 0    0    0
#157


Replay
Немного передал пример plaback от IMDagger

Прикреплен файл: replay.blend

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

24 февраля 2011 в 15:38Рейтинг: 1    2    0
#158


Пример: "Слежение за ближайшим объектом, или ближайшим с установленным проперти".
========================================
Автор: IMDagger — http://blender3d.org.ua/forum/game/45-238.html#3818
========================================
Управление: включить игру (P).
========================================
Generation: xxx
========================================
Примечание 1: падает три кубика, по мере их приближения конус "переводит свой взгляд" на ближайший.

Примечание 2: добавил для наглядности шарики, кубикам добавил проперти для фильтрации: конус следит за ближайшим объектом с указанным проперти. Alexey Ost

Прикреплен файл: 829-detect.blend

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

24 февраля 2011 в 16:19Рейтинг: 1    2    0
#159


Примеры работы с деформацией меша.
========================================
Авторы:
IMDagger — http://blender3d.org.ua/forum/game/45-298.html#4790
Doc Holiday
========================================
Управление:
1й. стрелки.
2й. стрелки и Space.
========================================
Generation: xxx
========================================
IMDagger — http://blender3d.org.ua/forum/game/iwe/upload/rezak2.blend

Doc Holiday — http://blender3d.org.ua/forum/game/iwe/upload/Spray3c.blend

silverz
пользователь
silverz
Сообщений: 219
Рейтинг: +26



05 марта 2011 в 14:27Рейтинг: 1    1    0
#162


Box Projected Cube Environment Mapping demo (Shiny!)
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=209688

piored
способный
piored
Сообщений: 1852
Рейтинг: +306




10 марта 2011 в 17:50Рейтинг: 4    4    0
#164


Пример paralax mapping в BGE
Автор: martinsh(blenderartists)

Прикреплен файл: 840-relief_mapping.blend

blend.pro
пользователь
blend.pro
Сообщений: 496
Рейтинг: +42



24 марта 2011 в 23:50Рейтинг: 3    3    0
#165


***********************************************
Опредиление X,Y кординат курсора + показывает ширину и высоту екрана.
***********************************************
Авторы:
blend.pro (то есть я).
***********************************************
Управление:
Просто двигаете курсором.
***********************************************
Управление:
Скрипт.
***********************************************

Прикреплен файл: Example(mouse position).blend

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






25 марта 2011 в 20:23Рейтинг: 3    2    0
#166


Джойстик (руль)
=====================
Автор: я
=====================
Управление: руль или стрелки (при отсутствии руля)
=====================
Все расчеты в скрипте, сделено под мой руль, машинку (и тем более ее физику) не воровать. :)
Debian GNU/Linux 6.0, Blender 2.49b, руль Genius SPEED WHEEL 3 VIBRATION, откалиброванный с помощью jscal

Прикреплен файл: Joystick.blend

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

30 марта 2011 в 10:36Рейтинг: 0    2    0
#167


Pathfinder Script (Алгоритм поиска пути А*)
========================================
Автор: scabootssca
========================================
Управление: автоматическая сработка.
========================================
Generation: x (релиз от 01/04/07)
========================================
Примечание: скрипт тяжеловато работает, но фига с... три вы его запутаете!))))

Прикреплен файл: Wall_A__Pathfinder_27.May.08.blend

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

05 апреля 2011 в 10:15Рейтинг: 1    1    0
#168


Фейковый паралакс нодами
========================================
Автор: eedobaba7726
========================================
Видео — http://www.youtube.com/watch?v=9j9oGMDto2I
========================================
Тема с файлами на BlenderArtists

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



05 апреля 2011 в 20:06Рейтинг: 2    3    0
#169


В дополнение к Фейковый паралакс нодами
вот скрин(собрал в фотожопе по кускам)


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 216, на страницах: 1 2 4 7 8 9 11 13 14
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.