BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 64 посетителей:
Иван П., Stretchy, kotov, Лариска-крыска, DbI4A, jstas, INFILNTRATOR, 5araon, taburet, Misha Koval'chyk, INeedMySpace, alexkovalev1985, TomBambadil, Aasim_Abulhair, Julit, maleficmax, max6312, n752, Tolga67, mancunian, Saramary, piored, WorldLand, mallmax, Luur, MageasteR, aidar, PalMal, GameR, kenprol, Foma_Kinyaev и 33 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (INeedMySpace)
Рисование (maleficmax)
Вопросы новичков и ответы (Stretchy)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
Помогите разобраться (MageasteR)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Игровые скрипты



Главная » Форум » Игры и GE » Игровые скрипты

Сообщений 145, на страницах: 1 2 5 9 10
добавить сообщение
gariwood
пользователь
gariwood
Сообщений: 224
Рейтинг: -8



05 января 2012 в 18:35Рейтинг: 0    2    1
#0


В этой теме человек которому нужен скрипт к игре , но не умеет их писать , может спрашивать в этой теме у тех кто их умеет писать.
Также давать скрипты на доработку , или спрашивать как ими пользоваться...


AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






05 января 2012 в 19:11Рейтинг: 1    1    0
#1


from bge import render
render.showMouse(1)


gariwood
пользователь
gariwood
Сообщений: 224
Рейтинг: -8



05 января 2012 в 20:32Рейтинг: 0    0    0
#2


import Rasterizer
Rasterizer.showMouse(1)

тоже самое...

kingsun

kingsun
Сообщений:
Рейтинг: 0



05 января 2012 в 20:45Рейтинг: 1    1    1
#3


Странно ,что таккую тему создал пользователь с рейтингом -1 и кол-во сообщений меньше 150 ?:-|


AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






05 января 2012 в 23:39Рейтинг: 1    2    0
#4


gariwood, твой скрипт для версии 2.4, мой для 2.6.

dN-dll
пользователь
dN-dll
Сообщений: 1181
Рейтинг: +92




09 января 2012 в 12:26Рейтинг: 1    1    0
#5


:кто может поправить этот код (minimap)

оригинал

from Rasterizer import
import GameLogic as g
o = g.getCurrentController().getOwner()
o.enableViewport(1)
o.setViewport( 0 , 0 , getWindowWidth()/4 , getWindowHeight()/4 )

МОЯ ВЕРСИЯ (не работает)

from bge import render as r
from r import
import GameLogic as g
o = g.getCurrentController().getOwner()
o.enableViewport(1)
o.setViewport( 0 , 0 , getWindowWidth()/4 , getWindowHeight()/4 )

denis8424
пользователь
denis8424
Сообщений: 523
Рейтинг: +144



09 января 2012 в 13:25Рейтинг: 0    2    0
#6



import bge
cont = bge.logic.getCurrentController()
cam = cont.owner
cam.useViewport
cam.setViewport( 0 , 0 , bge.render.getWindowWidth()%4, bge.render.getWindowHeight()%4)

Ошибок тут вроде нет, ну или консоль их не выводит. А предыдущий скрипт работал?

> А чем тебе пример с Блендер - народ не подошёл?

dN-dll
пользователь
dN-dll
Сообщений: 1181
Рейтинг: +92




09 января 2012 в 13:31Рейтинг: 0    1    0
#7


Предыдущий был для blender 2.49, работал...
Этот чтото не работает... :,(
Судя по коду, пременные не имеют привязки к названию логик бриков ?:-|
У тебя он работает
(у меня чтото нет)

denis8424
пользователь
denis8424
Сообщений: 523
Рейтинг: +144



09 января 2012 в 13:50Рейтинг: 0    1    0
#8


Я просто переписал код, который ты дал. Лучше скинь или дай ссылку на пример, откуда ты этот код взял, я попробую переделать.

> А чем тебе пример с Блендер - народ не подошёл?




dN-dll
пользователь
dN-dll
Сообщений: 1181
Рейтинг: +92




09 января 2012 в 14:03Рейтинг: 0    1    0
#9


> А чем тебе пример с Блендер - народ не подошёл?
Какой ?:-|

denis8424
пользователь
denis8424
Сообщений: 523
Рейтинг: +144



09 января 2012 в 14:04Рейтинг: 0    2    0
#10


Миникарта:
blender-narod.ucoz.ru/load/pri.../vse_primery/minikarta/2-1-0-4

dN-dll
пользователь
dN-dll
Сообщений: 1181
Рейтинг: +92




09 января 2012 в 14:05Рейтинг: 0    1    0
#11


Все я понял, можно обойтись без питона, используя overlay scene, хотя нет... Лучше питон..
Пример я не помню где но точно знаю там был только срипт :,(

dN-dll
пользователь
dN-dll
Сообщений: 1181
Рейтинг: +92




09 января 2012 в 14:06Рейтинг: 0    1    0
#12


Спасибо за пример я его не видел просто ;)

denis8424
пользователь
denis8424
Сообщений: 523
Рейтинг: +144



09 января 2012 в 14:10Рейтинг: 0    1    0
#13


> Пример я не помню где но точно знаю там был только срипт
Просто в том скрипте нет ничего - просто подготовка Viewport'а к работе. А откуда должна картинка поступать и так далее - непонятно.

dN-dll
пользователь
dN-dll
Сообщений: 1181
Рейтинг: +92




09 января 2012 в 14:19Рейтинг: 0    1    0
#14


Картинка из камеры сверху

dN-dll
пользователь
dN-dll
Сообщений: 1181
Рейтинг: +92




09 января 2012 в 14:24Рейтинг: 1    2    0
#15


Вот я нашел его :D

Прикреплен файл: 1199-first_person_bullet.blend


Сообщений 145, на страницах: 1 2 5 9 10
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.