BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 66 посетителей:
Иван П., Bolivar, Лариска-крыска, DbI4A, jstas, INFILNTRATOR, 5araon, alexkovalev1985, TomBambadil, Aasim_Abulhair, max6312, piored, WorldLand, mallmax, Luur, MageasteR, aidar, GameR, kenprol, Foma_Kinyaev, maxmimumgame, graphite, D_man и 43 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (INeedMySpace)
Рисование (maleficmax)
Вопросы новичков и ответы (Stretchy)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
Помогите разобраться (MageasteR)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)
Еженедельный конкурс "2D-арт" (Foma_Kinyaev)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Мандариновый экшн-квест (нужна помощь)



Главная » Форум » Игры и GE » Мандариновый экшн-квест (нужна помощь)

Сообщений 128, на страницах: 1 2 4 7 8
добавить сообщение
DowNBasS
пользователь
DowNBasS
Сообщений: 61
Рейтинг: +12



19 января 2012 в 22:14Рейтинг: 0    0    0
#0


Итак всем прив. Совместно с изу4ением блендера 2.61 начал работу по созданию детской игрушки.Пока работаю над отдельными элементами игры.Краткое описание игры:
игра от третьего лица,3D
1- главный персонаж яйцо (пузырь, или еще 4то нить круглое и красиво лопающееся при смерти =), еще не решил 4то именно)
2 враги - коварные квадратики, треугольники и про4ие остроугольные фигуры
3-цель: собирать какие нить полезные фиговины(еще не определился с коне4ной сюжетной линией)по поути проходя всякие лаберинты, перпятствия, уни4тожая врагов
4 после прохождения каждого уровня должна начинатся какая нить красивая анимация(ну 4тоб дети в восторг приходили)

ТАК ВОТ: первые трудности с которыми я столкнулся:
1 - как реализовать повороты влево и вправо мышью (пока мне удалось сделать 4то при любом движении мышки(при 4ем не зависимо от ускорения эээ мышки) персонаж равномерно поворачивает влево
2 - как сделать что бы персонаж при смерти лопался????


Zil
покеман
Zil
Сообщений: 742
Рейтинг: +263




19 января 2012 в 22:27Рейтинг: 0    1    0
#1


1-поиши по сайту mouselook
2-Создай анимацию лопания.. затем через логику и/или скрипты прицепи ее..

И подобные вопросы задаются вот здесь: http://blender3d.org.ua/forum/game/45-1102.html

MageasteR
УМВР-ЧЯДНТ
MageasteR
Сообщений: 9500
Рейтинг: +759



19 января 2012 в 22:27Рейтинг: 1    5    0
#2


Me предаёт стартовый пост анафеме.

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






19 января 2012 в 22:29Рейтинг: 0    2    0
#3


http://bit.ly/z35KXF
И учить BGE логику потихонечку.

DowNBasS
пользователь
DowNBasS
Сообщений: 61
Рейтинг: +12



19 января 2012 в 22:34Рейтинг: 0    0    0
#4


2 да, но вмете с лопаньем должан разбрызгиватся разноцветная жижа

а еще я немного туповат,так 4то заранее прошу прощения , если 4то ни так

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






19 января 2012 в 22:37Рейтинг: 0    1    0
#5


С жижой уже сложнее будет.

DowNBasS
пользователь
DowNBasS
Сообщений: 61
Рейтинг: +12



19 января 2012 в 22:39Рейтинг: 0    0    0
#6


причем чтобы жижа динами4еская была. и если выбрать персонаж яйцо - то как поместить желток в белок, тоесть жижу в жижу ?????????????


AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






19 января 2012 в 22:42Рейтинг: 0    1    0
#7


А вот это уже наверно нереально.

DowNBasS
пользователь
DowNBasS
Сообщений: 61
Рейтинг: +12



19 января 2012 в 22:44Рейтинг: 0    1    0
#8


яйцо отподает. - значит будет пузырь, при соприкосновениями с острыми предматами лопающийся и , если хватит сил истекающий разноцветной жижецей

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






19 января 2012 в 22:46Рейтинг: 0    1    0
#9


проблема в том, что жидкости в Blender Game Engine как таковой нету, есть только мягкие тела, которые можно сделать настолько мягкими, что будут похожими на катающиеся капли, но каплями они не будут.

DowNBasS
пользователь
DowNBasS
Сообщений: 61
Рейтинг: +12



19 января 2012 в 22:48Рейтинг: 0    0    0
#10


?:-| а как же без жижицы %) может тогда играть пекардой и при смерти испускать фейверк???
я втрауре :,(

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






19 января 2012 в 22:48Рейтинг: 0    0    0
#11


Не, ну разлетающиеся «капли» сделать-то можно :)

DowNBasS
пользователь
DowNBasS
Сообщений: 61
Рейтинг: +12



19 января 2012 в 22:50Рейтинг: 0    1    0
#12


:-@ главное 4тоб мелкие в восторг приходили. вот меня бы мелкого прикололо бы еслиб к примеру марио по стене размазывало

Zil
покеман
Zil
Сообщений: 742
Рейтинг: +263




19 января 2012 в 22:51Рейтинг: 0    1    0
#13


DowNBasS, ты когда-нибудь вообще общался с BGE?)
Почитай сайт, тебе кинули ссылок. Многое узнаешь. А возможности BGE очень ограничены. Как в плане жидкости(в твоем случае), так и в плане производительности.

Перейди в ветку "Вопросы по созданию игр". Там есть примеры. Скачай, поковыряй. Если будут вопросы конкретнее-задай там. Поучи анимацию. По поводу обзора мышью я ответил-ищешь на сайте скрипт, ставишь, цепляешь логикой. А еще, насколько я помню, у тебя скоро закончится лимит сообщений на сегодня.

DowNBasS
пользователь
DowNBasS
Сообщений: 61
Рейтинг: +12



19 января 2012 в 22:57Рейтинг: 0    0    0
#14


я не знаю 4то такое VGE :-/ а освоение своим ходом по самоу4ителю идет из тупика в тупик, я только русский язык вклю4ал 6 часов.... в итоге если 4то и работает - то 4ерез ээээ 4ерез то самое место
+ у меня после закрытия блендер всегда сообщение об ошибке вылазит - это нормально?

try_out
путешественник
try_out
Сообщений: 6160
Рейтинг: +809



19 января 2012 в 22:58Рейтинг: 4    9    0
#15


Я уже опасаюсь про грамотность говорить, чтобы снова не нарваться на иностранца. Но иностранец бы скорее написал Action-Quest вместо этого дикого "акшон - квест". Скорее это ещё одна жертва реформы образования. Прошу простить за резкость, но терпение моё на исходе. Каждую вторую тему приходится переименовывать.
Для слова "Action" в русском языке есть общепринятый эквивалент "экшн". Двойное название жанра пишется через дефис, то есть без пробелов. Скобки пишутся без пробелов внутри и с пробелами снаружи. Если вы пишете заглавными НУЖНА ПОМОШЬ, почему не ставите заглавную в начале предложения?
Пошёл исправлять это безобразие.
PS. Может стоит поменять клавиатуру, если перестала работать клавиша "ч"?


Сообщений 128, на страницах: 1 2 4 7 8
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.