BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 49 посетителей:
Иван П., Bolivar, Лариска-крыска, DbI4A, jstas, INFILNTRATOR, piored, mallmax, MageasteR, kenprol, graphite, creatorik и 37 гостей

Обсуждаемые темы:

Анекдоты (Лариска-крыска)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (INeedMySpace)
Рисование (maleficmax)
Вопросы новичков и ответы (Stretchy)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
PaintMan 2 (maks-dll)
WIP (GameR)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
Помогите разобраться (MageasteR)
Попытка создания аркады в Блендере. (Flogger-K)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Новости BGE и игростроя.



Главная » Форум » Игры и GE » Новости BGE и игростроя.

Сообщений 17, на страницах: 1 2
добавить сообщение
O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

03 февраля 2012 в 08:42Рейтинг: 5    9    0
#0


Начать сию тему побудило знаковое событие! B-)

Revision 43311 adds Cucumber: AA for Blenderplayer + Fullscreen

Граждане BGEигроделы, теперь и у нас есть антиальясинг! Гип-гип! Ура! Ура! Ура!" :-]]


Рабочий билд можно взять здесь — http://www.graphicall.org/93

TomBambadil
аниматор
TomBambadil
Сообщений: 676
Рейтинг: +248



03 февраля 2012 в 08:57Рейтинг: 0    1    0
#1


Наконец-то! Отличная новость, спасибо)))

v2
пользователь
v2
Сообщений: 1075
Рейтинг: +72




03 февраля 2012 в 09:11Рейтинг: 0    0    0
#2


А что это)

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






03 февраля 2012 в 09:36Рейтинг: 0    0    0
#3


По-моему, такая тема уже есть. blender3d.org.ua/forum/game/313.html

olkeyn
пользователь
olkeyn
Сообщений: 1281
Рейтинг: +365




03 февраля 2012 в 10:36Рейтинг: 0    0    0
#4


> Граждане BGEигроделы, теперь и у нас есть антиальясинг! Гип-гип! Ура! Ура! Ура!"

Кул, :-]] :-]] :-]] :-]]

&&&
пользователь
&&&
Сообщений: 615
Рейтинг: +27



03 февраля 2012 в 10:43Рейтинг: 0    1    0
#5


Мне тоже интересно, что это? Можете сказать? :)

olkeyn
пользователь
olkeyn
Сообщений: 1281
Рейтинг: +365




03 февраля 2012 в 11:01Рейтинг: 1    3    0
#6


http://lmgtfy.com/?q=anti-aliasing

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

03 февраля 2012 в 14:02Рейтинг: 0    0    0
#7


AndreyMal, ну, если чуть сбоку глянуть на название, то там не про BGE прямо; а вообще, да, прохлопал, сорри!))

Стоит заметить, что твой первый же пост весьма красноречиво характеризует задел той темы, здесь же мотивации для подобных претензий быть не должно, надеюсь!)
====

В билде по ссылке из стартового поста, кроме AA также можно устанавливать скорость воспроизведения анимации (кадры в секунду), устанавливать собственную клавишу для выхода и запускать blenderplayer прямо из blender.

AA (которое, к слову, пашет только в blenderplayer) работает отлично!

При закрытии blenderplayer, периодически проскакивает ошибка обращения к памяти, но на работу blender, это не влияет.


INFERNAL
пользователь
INFERNAL
Сообщений: 1511
Рейтинг: +216



03 февраля 2012 в 15:14Рейтинг: 0    0    0
#8


> При закрытии blenderplayer, периодически проскакивает ошибка обращения к памяти, но на работу blender, это не влияет.

Да ладно?! как это не влияет, у меня сразу идет отчет об ошибке... блендер закрывается)

olkeyn
пользователь
olkeyn
Сообщений: 1281
Рейтинг: +365




03 февраля 2012 в 15:16Рейтинг: 0    0    0
#9


Как я понял пока только под винду?

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






03 февраля 2012 в 16:29Рейтинг: 0    1    0
#10


> пока только под винду?
А я уже было обрадовался

Синяк
пользователь
Синяк
Сообщений: 709
Рейтинг: +37




03 февраля 2012 в 18:33Рейтинг: -1    2    1
#11


Лутше бы движок подделали, производительность побольшебы сделали, хотябы на 2% и то нормально :-@

Артем
пользователь
Артем
Сообщений: 116
Рейтинг: +19



03 февраля 2012 в 18:46Рейтинг: -1    0    4
#12


сделали бы нормальную поддержку огркиту, или экспорт во флеш вот была бы потеха.

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






03 февраля 2012 в 18:56Рейтинг: 0    0    0
#13


Второй минус мой за флеш.

vitamin
полиглон
vitamin
Сообщений: 1064
Рейтинг: +173



03 февраля 2012 в 19:27Рейтинг: 0    0    0
#14


> за флеш.
чем он тебе не угодил? ?:-|
Пусть делают... Если не надо - не пользуйся. :)
(говорят скоро флеш 3D будет поддерживать) %)

pomop.cmamop
пользователь
pomop.cmamop
Сообщений: 287
Рейтинг: +62



03 февраля 2012 в 19:42Рейтинг: 0    0    0
#15


Сдаётся мне, что WebGL куда как актуальней выглядит.
Кстати уже есть наработки в купе с блендером ;)


Сообщений 17, на страницах: 1 2
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.