BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 35 посетителей:
Иван П., alber, L.189.B., mancunian, kotov, sanyasamsonov, spark, graphite, Juliya, corvus_2012, Злый Бабун, kimk, Juliya и 22 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (spark)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
...просто работы... (Radya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 101 201 202 203 668 1133 1134
добавить сообщение
3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



17 октября 2009 в 15:46Рейтинг: 0    0    0
#3222


а по мне и так нормально, рука не загораживает основной обзор, а 2 рука может появляться в меомент перезарядки, так как нести пистолет можно одной рукой :)

XDev
протеанин
XDev
Сообщений: 719
Рейтинг: +164



2


17 октября 2009 в 16:57Рейтинг: 0    0    0
#3223


Кто знает как сделать включение/отключение лампы при нажатии на left button?


ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

17 октября 2009 в 16:58Рейтинг: 0    0    0
#3224


А не легче эту самую лампу убирать со сцены и добавлять снова?

XDev
протеанин
XDev
Сообщений: 719
Рейтинг: +164



2


17 октября 2009 в 17:08Рейтинг: 0    0    0
#3225


Пробовал, но когда добавляешь лампу из другого слоя, она не светит.


ksax
первооткрыватель
ksax
Сообщений: 3257
Рейтинг: +4



4

17 октября 2009 в 17:10Рейтинг: 0    0    0
#3226


Надо будет проверить.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



17 октября 2009 в 17:24Рейтинг: 0    0    0
#3227


все норм светит.
"включать" enter
"выключать" spase

Прикреплен файл: lamp.blend

XDev
протеанин
XDev
Сообщений: 719
Рейтинг: +164



2


17 октября 2009 в 17:38Рейтинг: 0    0    0
#3228


О, спасибо. :0)

XDev
протеанин
XDev
Сообщений: 719
Рейтинг: +164



2


17 октября 2009 в 17:53Рейтинг: 0    0    0
#3229


Да, но не работает если лампа привязана к объекту.
:(

XDev
протеанин
XDev
Сообщений: 719
Рейтинг: +164



2


17 октября 2009 в 18:01Рейтинг: 0    0    0
#3230


Например в руке фонарь и нужно чтобы свет включался и отключался. В общем я привязываю лампу к фонарю и отправляю эту самую лампу на другой слой, а когда в игре нажимаю на клавишу она не светит.


XDev
протеанин
XDev
Сообщений: 719
Рейтинг: +164



2


17 октября 2009 в 18:05Рейтинг: 0    0    0
#3231


Может я привязываю нетак? Cetrl+P > Make parent

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


17 октября 2009 в 18:45Рейтинг: 0    0    0
#3232


Всё правильно ща пример сделаю;)

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


17 октября 2009 в 18:54Рейтинг: 0    0    0
#3233


Вот, управление A,D
Включить всет - Пробел(и выключить тоже)
Я так его реализовывал в своей игре которая так и не вышла((((

Прикреплен файл: 157-primer.blend

XDev
протеанин
XDev
Сообщений: 719
Рейтинг: +164



2


17 октября 2009 в 19:03Рейтинг: 0    0    0
#3234


Спасибо большое. :0)

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



17 октября 2009 в 19:05Рейтинг: 0    0    0
#3235


оо в натуре так еще лучше :)

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



17 октября 2009 в 19:13Рейтинг: 0    0    0
#3236


> Видео очень хорошее, но мне кажется вид от 1 лица не очень сделан т.к. рука высоковато находится и анимации руки почти нет. Вот как у меня:
http://www.youtube.com/watch?v=VPvxa1f5Mm4
Рука чуть по ниже, да и надо не 1 а 2 руки делать что бы например второй рукой перезарежал оружие. Сори за критику, просто я говарю как есть)

пистолет-то на батарейках. зачем перезарядка?
а анимация плохо видна из=за низкого разрешения видео.
а так ваще перезарядка это былоб красивше конеш., но в этой игре уже отанется всё как есть точто она почти готова:)

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



17 октября 2009 в 21:18Рейтинг: 0    0    0
#3237


Люди я сейчас делаю игру типо GTA. Вот хочу узнать что вы думаете по этому поводу?
В игре вид сверху, но игра трёх мерная. Сделано ещё не много. Но основные функции готовы т.е. ходьба чуваком, езда на машине, ездиет транспорт по городу, игра можно сказать подгружается т.е. всё сразу не грузится, ну и ещё естественно кое что)
В общем что вы думаете по GTA в Blender? Первые скриншоты надеюсь скоро будут B-)


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 101 201 202 203 668 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.