BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 68 посетителей:
alber, mancunian, spark, graphite, Radya, Juliya, Juliya, sansan, Juliya, Juliya, lenster, MageasteR, Juliya, Uninstall84, kuflash, fureimu, Иван П., $asha, Juliya, ExeQt0r, iCoteg, Артем, trak477, psyshit, ПыщПыщ, Gorton, SATtva, Uriy и 40 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (fureimu)
...просто работы... (MageasteR)
Болталка (fureimu)
W.I.P. Uriy (MageasteR)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 102 203 204 205 669 1133 1134
добавить сообщение
andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



18 октября 2009 в 12:15Рейтинг: 0    0    0
#3254


поиогите кто может пожалуста
как мне сделать что б когда я двигаю мышь камера
двигалась вот так

Прикреплен файл: Точечный рисунок.bmp

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



18 октября 2009 в 12:44Рейтинг: 0    0    0
#3255


andrei2712, вот так?

Прикреплен файл: cam_const.blend

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



18 октября 2009 в 13:11Рейтинг: 0    0    0
#3256


Letun спасибо но мне надо не в бок а верх вниз
усли сможешь сделай пожалуста


3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



18 октября 2009 в 14:56Рейтинг: 0    0    0
#3257


AndreyMal вот

Прикреплен файл: Mouse_ukaz_to4ku_puti.blend

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 6756
Рейтинг: +525






18 октября 2009 в 17:47Рейтинг: 0    0    0
#3258


спасибо :)

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



18 октября 2009 в 21:41Рейтинг: 0    0    0
#3259


подскажити пожалуста где взять текстуру одежды

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



18 октября 2009 в 21:53Рейтинг: 0    0    0
#3260


гугл тебе в помощь :0)

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



18 октября 2009 в 22:24Рейтинг: 0    0    0
#3261


Летун, примерчик клааасс:)
про pos

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

19 октября 2009 в 01:54Рейтинг: 0    0    0
#3262


> есть вариант, ложиться 2 текстуры смешиваються по маске альфаканалом и вот эту альфу можно регулировать.
Спасиб, хороший вариант!)

XDev
протеанин
XDev
Сообщений: 719
Рейтинг: +164



2


21 октября 2009 в 21:02Рейтинг: 0    0    0
#3263


Как сделать так, чтобы при завершении анимации появился объект?


andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



21 октября 2009 в 21:18Рейтинг: 0    0    0
#3264


если кто то знает скажите пожалуста как сделать вот например при движении мыши чтоб руки подымались и опускались ,а тело незменяла свою позицию

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



21 октября 2009 в 21:23Рейтинг: 0    0    0
#3265


> Как сделать так, чтобы при завершении анимации появился объект?
сенсор "актуатор" инв с именем актуатора "IPO"(твоей анимации).
проперти "верно" становить когда начинает проигрываться анимация.
-> сенксор с верным проперти и сенсором актуатор прилепить к одному контролёру, и добавить актуатор ADD

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



21 октября 2009 в 21:25Рейтинг: 0    0    0
#3266


andrei2712, руку у пустышке, пустышка ТРЕК ТУ камера :)

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



21 октября 2009 в 21:31Рейтинг: 0    0    0
#3267


Дима Кива
нет так что б вся арматура неизменяла положения кроме рук, а руки изменяли положения при движении мыши

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



21 октября 2009 в 21:33Рейтинг: 0    0    0
#3268


XDev наверно легче скриптец накатать.

andrei2712 держи пример.

Прикреплен файл: mouse_Ruka.blend

odimmo
Советник
odimmo
Сообщений: 5405
Рейтинг: +339



3


21 октября 2009 в 21:33Рейтинг: 0    0    0
#3269


А вот это пока наврядли кирпичами можно реализовать.
Я видел где то управляемую арматуру(даже пытался её физической сделать)
Поищи на blenderartist.org
Там я его и видел.


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 102 203 204 205 669 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.