27 октября 2009 в 03:01Рейтинг: 0
0
0
XDev, реально!
...жаль значение на экран не вынести, а так удобно:
Прикреплен файл: cub+.blend
27 октября 2009 в 03:49Рейтинг: 0
0
0
Напомните плиз, как можно измерить расстояние между объектами?
P.S.
Весёлая штука всё-таки BGE, вот вроде просто кубик, а весело!)
Ещё б музычку бодренькую!)))
Прикреплен файл: 162_primer.blend
27 октября 2009 в 11:03Рейтинг: 0
0
0
как из арматуры сделать две арматуры вот например
есть арматктура человек и взять отделить чисто руки что б было две арматуры тело и руки
27 октября 2009 в 12:16Рейтинг: 0
0
0
andrei2712 Выдели, что нужно отделить и жми
контрол+альт+P______
Народ, а это... в смысле... ну...
Не приходилось раньше, а счас вот пришлось и такой облом... Проперти у добавленного с другого слоя объекта не изменяется что ль никак?
27 октября 2009 в 12:49Рейтинг: 0
0
0
O.din13
у меня какаета выбивается
27 октября 2009 в 12:57Рейтинг: 0
0
0
что там ещё выбивается, соглашайся уже и всё!)
27 октября 2009 в 13:09Рейтинг: 0
0
0
всё получилось я нажимал в режиме pose mode
27 октября 2009 в 13:41Рейтинг: 0
0
0
ну помогите пожалуста как мне сделать что мой персонаж мог целиться верх вниз и при этом анимация стрельбы была в томже направлении
27 октября 2009 в 15:22Рейтинг: 0
0
0
ну помогите пожалуста как мне сделать что мой персонаж мог целиться верх вниз и при этом анимация стрельбы была в томже направлении
27 октября 2009 в 16:52Рейтинг: 0
0
0
а зачем руке отдельно стрелять ?
ты объясни ситуацию?
27 октября 2009 в 17:30Рейтинг: 0
0
0
Народ есть тема, я тут думал как реализовать индикатор жизни персонажа , и вот че придумал.
типа меняеться проперти(вверх-вниз) и меняеться индикатор.
Гляньте, мож пригодиться кому то а может кто-то знает способ,как проще реализовать.
Прикреплен файл: pack.zip
27 октября 2009 в 17:41Рейтинг: 0
0
0
Способ старый, но рабочий. Он уже был описан здесь:
27 октября 2009 в 17:51Рейтинг: 0
0
0
мне даже кажеться что у меня попроще.