BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 61 посетителей:
alber, graphite, Radya, fureimu, Иван П., Juliya, jstas, lenster, Ratix6, spark, kotov, Juliya, DowNBasS, ZZZubec, Juliya, piored, mancunian, Juliya, Juliya, Juliya, Juliya, Kausica, dengess, O.din13, Juliya, Juliya, olkeyn, Sever, Striver, &&&, maleficmax, Juliya и 29 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (kotov)
W.I.P. Uriy (lenster)
...просто работы... (MageasteR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Болталка (fureimu)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 105 208 209 210 671 1133 1134
добавить сообщение
3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



27 октября 2009 в 01:16Рейтинг: 0    0    0
#3334


а зачем ?

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



27 октября 2009 в 01:54Рейтинг: 0    0    0
#3335


чтоб сенсор property.change повторно использовать.
o_0 хотяя правда зачем оно ?:-| :)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

27 октября 2009 в 03:01Рейтинг: 0    0    0
#3336


XDev, реально! :D
...жаль значение на экран не вынести, а так удобно:

Прикреплен файл: cub+.blend

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

27 октября 2009 в 03:06Рейтинг: 0    0    0
#3337


> при касании об плоскость кубом propety у плоскости становится True.
> при следующем касании того же куба об туже плоскость propety становился как False?
>>http://blender3d.org.ua/forum/game/iwe/upload/160-primer .blend
Гы, так получше верно:

Прикреплен файл: 161_primer.blend

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

27 октября 2009 в 03:49Рейтинг: 0    0    0
#3338


Напомните плиз, как можно измерить расстояние между объектами?

P.S.
Весёлая штука всё-таки BGE, вот вроде просто кубик, а весело!)
Ещё б музычку бодренькую!))) :)

Прикреплен файл: 162_primer.blend

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



27 октября 2009 в 11:03Рейтинг: 0    0    0
#3339


как из арматуры сделать две арматуры вот например
есть арматктура человек и взять отделить чисто руки что б было две арматуры тело и руки

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

27 октября 2009 в 12:16Рейтинг: 0    0    0
#3340


andrei2712
Выдели, что нужно отделить и жми контрол+альт+P
______
Народ, а это... в смысле... ну...
Не приходилось раньше, а счас вот пришлось и такой облом...

Проперти у добавленного с другого слоя объекта не изменяется что ль никак? :-/

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



27 октября 2009 в 12:49Рейтинг: 0    0    0
#3341


O.din13
у меня какаета выбивается


O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

27 октября 2009 в 12:57Рейтинг: 0    0    0
#3342


что там ещё выбивается, соглашайся уже и всё!)

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



27 октября 2009 в 13:09Рейтинг: 0    0    0
#3343


всё получилось я нажимал в режиме pose mode

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



27 октября 2009 в 13:41Рейтинг: 0    0    0
#3344


ну помогите пожалуста как мне сделать что мой персонаж мог целиться верх вниз и при этом анимация стрельбы была в томже направлении

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



27 октября 2009 в 15:22Рейтинг: 0    0    0
#3345


ну помогите пожалуста как мне сделать что мой персонаж мог целиться верх вниз и при этом анимация стрельбы была в томже направлении

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



27 октября 2009 в 16:52Рейтинг: 0    0    0
#3346


а зачем руке отдельно стрелять ?
ты объясни ситуацию?


3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



27 октября 2009 в 17:30Рейтинг: 0    0    0
#3347


Народ есть тема, я тут думал как реализовать индикатор жизни персонажа , и вот че придумал.
типа меняеться проперти(вверх-вниз) и меняеться индикатор.
Гляньте, мож пригодиться кому то а может кто-то знает способ,как проще реализовать. :0)


Прикреплен файл: pack.zip

Гость
не авторизован
Гость
27 октября 2009 в 17:41Рейтинг: 0    0    0
#3348


Способ старый, но рабочий. Он уже был описан здесь: www.tutorialsforblender3d.com/...me_Engine/Tutorials_index.html

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



27 октября 2009 в 17:51Рейтинг: 0    0    0
#3349


мне даже кажеться что у меня попроще.


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 105 208 209 210 671 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.