BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 43 посетителей:
Иван П., Bolivar, Лариска-крыска, DbI4A, INFILNTRATOR, Flogger-K, TomBambadil, Галюн, Huruffus, jstas, ArtemKa, ongap, alexkovalev1985, piored, GameR, MageasteR и 27 гостей

Обсуждаемые темы:

Просто BGE работы (creatorik)
PaintMan 2 (creatorik)
Анекдоты (Лариска-крыска)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (INeedMySpace)
Рисование (maleficmax)
Вопросы новичков и ответы (Stretchy)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Болталка (Fragrant.dp.ua)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
WIP (GameR)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
Помогите разобраться (MageasteR)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в темы:

Blender Game Engine примеры Blender Game Engine FAQ

Сообщений 19219, на страницах: 1 2 105 209 210 211 706 1201 1202
добавить сообщение
Гость
не авторизован
Гость
27 октября 2009 в 18:25Рейтинг: 0    0    0
#3350


В принципе, разница небольшая, только ты ограничители забыл (для проперти) и полоску здоровья к камере привязать.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



27 октября 2009 в 18:30Рейтинг: 0    0    0
#3351


это уже ерунда, главное принцип ;)

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 248
Рейтинг: +7



27 октября 2009 в 18:50Рейтинг: 0    0    0
#3352


3dmax
мне надо управление примерно как residen evil 4
а у меня неполучается когда персонаж целится верх или вниз при выстриле он стреляет прямо

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



27 октября 2009 в 19:03Рейтинг: 0    0    0
#3353


тю, дык припаренти эптик с которого вылетает пуля к дулу ствола.

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 248
Рейтинг: +7



27 октября 2009 в 19:29Рейтинг: 0    0    0
#3354


3dmax
вот смотри к этому надо анимация выстрела

Прикреплен файл: 161-untitled.blend

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 248
Рейтинг: +7



27 октября 2009 в 19:31Рейтинг: 0    0    0
#3355


верх вниз целится


3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



27 октября 2009 в 19:43Рейтинг: 0    0    0
#3356


держи

Прикреплен файл: 161_2.blend

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 248
Рейтинг: +7



27 октября 2009 в 19:50Рейтинг: 0    0    0
#3357


3dmax
мне не пуля нужна ,а анимация выстрел та которая в начеле действия

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



27 октября 2009 в 20:07Рейтинг: 0    0    0
#3358


Вроде так, там загвоздка, что анимировать предплечевую кость нельзя, потому что она используеться для иной анимации,
поэтому я ток после локтя анимировал.
Я бы посоветовал бы повесить руки полнотью на какие то еще кости и их уже анимировать вверх- вниз, тогда можн сделать нормальную анимицию выстрела.

Прикреплен файл: 161_3.blend

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2864
Рейтинг: +384



27 октября 2009 в 20:24Рейтинг: 0    0    0
#3359


точняк

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

28 октября 2009 в 06:27Рейтинг: 0    0    0
#3360


> только ты ограничители забыл (для проперти)
Тьху-ты, не дочитал, а мну тут оказывается не один такой заметливый!)))))))
Полоска и на стенке может висеть как индикатор, потому к камере не зачем привязывать, а ограничители отамана:

Прикреплен файл: life_1.blend

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

28 октября 2009 в 07:39Рейтинг: 0    0    0
#3361


Проперти у добавленного с другого слоя объекта не изменяется что ль никак? :-/

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1033
Рейтинг: +57



28 октября 2009 в 14:54Рейтинг: 0    0    0
#3362


Народ вот тут недавно нашёл у себя калькулятор сделанный в блендере :0)
Делал его уже давно получилось весело, даже со звуками)
В общем кому интересно смотрим:
http://www.getthebit.com/f/ebk/acjaaaaajaarkoei/sor_cal.rar.html

vantar
пользователь
vantar
Сообщений: 228
Рейтинг: -1



28 октября 2009 в 14:54Рейтинг: 0    0    0
#3363


дайте пример на реплэйс мэш разобраться не могу плз ?:-|

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 248
Рейтинг: +7



28 октября 2009 в 14:55Рейтинг: 0    0    0
#3364


3dmax
я непонял что быты посоветовал обьясни пожалуста или лутше пример

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



28 октября 2009 в 15:26Рейтинг: 0    0    0
#3365


та смотри, у тебя сейчас как на 1.
я те предлагаю как на 2. :) добавить еще 1 кость или эпти и на него уже повесить остальную руку.


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 19219, на страницах: 1 2 105 209 210 211 706 1201 1202
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.