04 декабря 2009 в 02:22Рейтинг: 0
0
0
может я не тот скачал архив ?он у меня называеться BPPToolKit2
а ты вроде говорил BPPToolKit2a
04 декабря 2009 в 02:27Рейтинг: 0
0
0
Ну да BPPToolKit2a.zip - по ссылке в шапке темы
04 декабря 2009 в 02:35Рейтинг: 0
0
0
нее, не помогло, мож от того что у меня питон 2.6.2 ?
04 декабря 2009 в 11:32Рейтинг: 0
0
0
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как можно достучатся до проперти другого объекта, допустим если проперти другого объекта равно чему-то, тогда выполнять действие на редактируемым объектом?
04 декабря 2009 в 12:13Рейтинг: 0
0
0
а значение, в зависимости от значения на другом объекте.... допустим значение 100... нужно 100 сообщений разного вида.. хорошо было бы именно достучатся до проперти другого..
04 декабря 2009 в 12:38Рейтинг: 0
0
0
тогда только через скритпы.
04 декабря 2009 в 13:34Рейтинг: 0
0
0
народ хелп ми!! как сделать лампочку:
1 чтобы в игре она прост мигала
2 чтобы в игре она мигала на затухала и загоралась плавно
04 декабря 2009 в 13:44Рейтинг: 0
0
0
3dmaxЯ делал как летун говарит и все пашет,уже давно делал кстати и помню там все хорошо работало но я которую игру конвертил тык там не все функции правильно работали
И про защиту:кто сделал этот бленд плеер тот также и взломает игру т.е фаил там этот блоск

И получит исходный бленд)
04 декабря 2009 в 14:52Рейтинг: 0
0
0
ололо! помогите пожалуйста!
04 декабря 2009 в 15:20Рейтинг: 0
0
0
Вот тебе обычная Lamp. Пока держишь пробел она затухает, как только отпустишь - начнёт разгораться

Добавил оттенок красного для того, чтобы увидеть и другие возможности IPO. Просто для лампы тоже можно записывать анимацию.
Прикреплен файл: 223-lamp.blend