17 января 2010 в 23:28Рейтинг: 0
0
0
нууу .... смотря для чего, для игры Дима Кивы мож и 10.
17 января 2010 в 23:40Рейтинг: 0
0
0
совсем не сложно изображение лица поместить на модель, а все остальное требует доработки. Запеки хотя бы амбиент оклюжн и и положи мультиплаем на основную текстуру.
17 января 2010 в 23:48Рейтинг: 0
0
0
абиент аклюжин так и не знаю до сих пор как работает. а что такое мультиплаем?
18 января 2010 в 00:00Рейтинг: 0
0
0
ну я же делал урок по амбиенту на выкладывал, мультиплай это способ наложения слоя на другой слой в фотошопе (в гимпе наверно так же)
18 января 2010 в 00:02Рейтинг: 0
0
0
ну я же делал урок по амбиенту
мультиплай это способ наложения одного слоя на другой в фотошопе , в гимпе наверно так же
18 января 2010 в 00:31Рейтинг: 0
0
0
> ну я же делал урок по амбиенту
В примеры пожалуйста, ага
18 января 2010 в 00:36Рейтинг: 0
0
0
дык это не пример на БГЕ он относиться к общей теме блендера . Вот ссылка , мой называеться
"Запекание теней и амбиент аклюжн в Blender"
18 января 2010 в 01:51Рейтинг: 0
0
0
Дима Кива, на баракабамбу похоже
18 января 2010 в 08:10Рейтинг: 0
0
0
Гы, забавный и... точно Обама, Летун прямо мысли прочёл!)))
============================================================
> Там ещё я влючил возможность в Blender перехвата старта/останова BGE и перехват клавиши Space.
А для чего "перехват клавиши Space", что это даст?
>>>>А если добавить актуатор что-то типа Edit Object -> Make Object As Overlay, то это бы подошло для X-Ray в BGE ?
>>>>а X-Ray это нужен такой как в Blender, чтобы просто рисовал оверлеем?
>>> А ещё... регулировать степень "оверлейности", но это уже излишки.
>> свойство объекта, если он находиться за каким то объектом(или объектами) то его все равно видно.
> возможно понадобиться так же свойство для другого объекта через который этот оверлейный все равно не просматривался, хотя наверно это уже излишки.
Подытожим идеальный вариант: Актуатор
Make Object As Overlay, в нём "суб-актуатор" - "
Object As Overlay" с регулировкой степени "оверлей-прозрачности" в процентах (а лучше зависимость от проперти), галкой для оверлея поверх объектов с оверлеем (
O_
o) с индексом, для определения приоритета объектов с оверлеем (
O_
ox2), плюс галка "реакция Актуатора 2d фильтерс[имя] только на этот объект" (
O_
ox3)! Кроме того, необходим "суб-актуатор" - "
Object Disable Overlay", что даст объекту приоритет перед объектами с оверлеем, но не даст приоритета для объектов без оверлея... я сам охренел от того, что написал!!!
O_
o^10
За такую штуку, уже деньги брать можно!

==========================================================
Подскажите плиз, можно ли скриптом поменять объекту материал и/или текстуру?
Или я зря ищу?(
18 января 2010 в 09:10Рейтинг: 0
0
0
Думаю проще будет реплейс мешом. А если подумать, в АйПиО можно цвет объекта менять, альфу. Может и текстуру можно будет, но я не проверял.
18 января 2010 в 10:46Рейтинг: 0
0
0
но ты же хотел начальный ролик

. А так и старый подошел бы. Тем более если он вылазить не будет нижняя часть танкиста нафиг не нужна