BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 67 посетителей:
graphite, fureimu, Синяк, Masara, lenster, lastalexxx, trak477, Andrew The Stalker, Vladis_s, Yani-X, Goblin, TomBambadil, MageasteR, denis8424, kenprol, mr.Incredible, GameR, Basil, Juliya, alexkovalev1985, Dmytro Slyusar и 46 гостей

Обсуждаемые темы:

kenprol WIP (kenprol)
Уроки на BLENDERMAKE.INFO (INFERNAL)
Просто анимации (mr.Incredible)
Анекдоты (PORSHNE)
WIP alexkovalev1985 (alexkovalev1985)
Наш рабочий стол (le6681)
WIP (marko)
Болталка (Aggressor)
Мультфильм "Ничего страшного!" (viewnosh)
Blender и PostgreSQL/Postgis (troll)
Вопросы новичков и ответы (ezik)
Linux (denis8424)
Camera Tracking (Tomato Branch) (mr.A)
SparK's WIP (spark)
"E767 "- Реанимация проекта! (Goldgamer)
Полностью объединить несколько мешей в один (lenster)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: betal

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18076, на страницах: 1 2 189 376 377 378 753 1129 1130
добавить сообщение
Biviz
последовательный
Biviz
Сообщений: 626
Рейтинг: +7




08 февраля 2010 в 17:34Рейтинг: 0    0    0
#6042


> Да скорее всего в дровах у тебя что-то, в конфигурации звукавухи т.п.

Будем разбиратся... Всем спасибо! :0)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9338
Рейтинг: +704



2

08 февраля 2010 в 17:40Рейтинг: 0    0    0
#6043


> нажимаю вверх и звука у меня нет...
> Мне становится страшно..))
Бугага! [страшливый смайлег]
Забавное предположение - сделай звук погромче!) :D

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



08 февраля 2010 в 18:01Рейтинг: 0    0    0
#6044


Biviz
Возможные причины, 3Dмах как ты писал хых: :0)
1)Есть ли колонки у компьютера? Если да см. пункт два.
2)Проверил колонки есть, проверь включены ли они и прибавлен ли звук на них? Если всё в порядке см. пункт три.
3)Работает ли звук вообще на компьютере, в других приложениях? Если да то см. пункт четыре.
4)Посмотри в настройках звука, как я понял у тебя Linux, там я не знаю где, но должны включены быть все выходы, входы, каналы звука. Далее пункт пять если проблема не решилась.
5)Проверь драйвера, если звуковая карта встроенная то драйвера должны быть на диске с матерью, если отдельная то на отдельном диске. Вообще если в системе звук есть значит дело не в драйверах. Далее если всё уж совсем безнадёжно см. пункт шесть.
6)Остаётся верить в чудо. И если ничего не помогло, и становится страшно вернись в пункт один)
Удачи!

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



08 февраля 2010 в 18:19Рейтинг: 0    0    0
#6045


если ничего не поможет:
1. Удали линукс и Поставь винду.
2. Помолись в церкви.
3. Отпинай домового за то что тебе что то в компе испортил.
4. Поймай НЛО за окном -- это точно они виноваты }:-)
5. Выкинь комп.
B-)

Goldgamer
пользователь
Goldgamer
Сообщений: 893
Рейтинг: +122




08 февраля 2010 в 18:23Рейтинг: 0    0    0
#6046


Як добитись таких результатів в Blender, мені до такого точно далеко :-/
http://www.youtube.com/watch?v=T93HT2SU1pY

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



08 февраля 2010 в 18:27Рейтинг: 0    0    0
#6047


Нужен Хороший художник, хороший моделлер, хороший текстуровщик и аниматор тоже хороший :)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9338
Рейтинг: +704



2

08 февраля 2010 в 18:28Рейтинг: 0    0    0
#6048


Стебажнеги! B-)

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



08 февраля 2010 в 18:36Рейтинг: 0    0    0
#6049


У меня на встроенной звуковухе тоже блендер звук не воспроизводит, ни в винде ни в линуксе

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



08 февраля 2010 в 19:30Рейтинг: 0    0    0
#6050


Люди подскажите пожалуйста как записать кадр анимации dloc или drot и т.д. ?:-|

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2742
Рейтинг: +338



08 февраля 2010 в 19:45Рейтинг: 0    0    0
#6051


Тоха, ну ясно дело я не просто так это анимирую ;) всё по плану B-)

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



08 февраля 2010 в 19:58Рейтинг: 0    0    0
#6052


Ну и как сделать то? Что нажать?

Goldgamer
пользователь
Goldgamer
Сообщений: 893
Рейтинг: +122




08 февраля 2010 в 20:22Рейтинг: 0    0    0
#6053


Чи збільшиться "пройзводительность якщо установити це ?:-|
http://code.google.com/p/bullet/downloads/list

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5150
Рейтинг: +388




2



08 февраля 2010 в 20:25Рейтинг: 0    0    0
#6054


Toxa17, хотел бы я ответить, но тупо вопроса непонимаю.

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



08 февраля 2010 в 20:33Рейтинг: 0    0    0
#6055


Я же вроде нормально написал на картинке выделил, как записать анимацию dloc. 3Dmax Help)

Мультик-Пультик
мультипликатор
Мультик-Пультик
Сообщений: 5150
Рейтинг: +388




2



08 февраля 2010 в 20:43Рейтинг: 0    0    0
#6056


Незнаю))))))

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



08 февраля 2010 в 20:45Рейтинг: 0    0    0
#6057


Goldgamer производительность чего ? Игрового движка - нет, иначе давно бы себе все установили B-)
Toxa17 не совсем понял что ты хош ? Записать физическую анимацию в IPO ? или создать анимацию ручками ?


Сообщений 18076, на страницах: 1 2 189 376 377 378 753 1129 1130
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.