BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 63 посетителей:
alber, graphite, Radya, MageasteR, fureimu, Иван П., L.189.B., Juliya, jstas, lenster, Ratix6, spark, kotov, Juliya, DowNBasS, ExeQt0r, ZZZubec, Juliya, piored, Juliya, mancunian, Juliya, Juliya, Juliya, Juliya, Juliya, Kausica, dengess и 35 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (kotov)
W.I.P. Uriy (lenster)
...просто работы... (MageasteR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Болталка (fureimu)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 195 389 390 391 762 1133 1134
добавить сообщение
Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



18 февраля 2010 в 21:26Рейтинг: 0    0    0
#6250


> Есть ли другие варианты приминения Copy rotation & lokation в игре
Смотри в примерах

blend.pro
пользователь
blend.pro
Сообщений: 493
Рейтинг: +40



18 февраля 2010 в 21:44Рейтинг: 0    0    0
#6251


Как сделать экран загрузки, с download bar, с полосочкой, заранее спасибо :0)

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



18 февраля 2010 в 22:02Рейтинг: 0    0    0
#6252


> Как сделать экран загрузки, с download bar, с полосочкой, заранее спасибо
При загрузке сцены ни логика ни скрипты работать не будут, так что один вариант - анимированная текстура

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



18 февраля 2010 в 22:58Рейтинг: 0    0    0
#6253


У меня несколько вопросов.1)как сделать в материале две текстуры(два слоя),каждая со своей uv-раскладкой?Догадываюсь что в "мап ин" нужно нажать кнопку uv и произвести ряд таинственных манипуляций связанных со строкой ввода "uv"...Подскажите общем что да как 2) в материалах есть вкладка где находятся так называемые слои текстур.Вопрос-можно ли в бге включать и выключать определенный слой?3)как реализовать "зрение" боту в игре?Суть в том чтобы он не только мог "видеть" персонажа,но и страдать полным отсутствием замечательного таланта смотреть сквозь стены.

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



18 февраля 2010 в 22:58Рейтинг: 0    0    0
#6254


У меня несколько вопросов.1)как сделать в материале две текстуры(два слоя),каждая со своей uv-раскладкой?Догадываюсь что в "мап ин" нужно нажать кнопку uv и произвести ряд таинственных манипуляций связанных со строкой ввода "uv"...Подскажите общем что да как 2) в материалах есть вкладка где находятся так называемые слои текстур.Вопрос-можно ли в бге включать и выключать определенный слой?3)как реализовать "зрение" боту в игре?Суть в том чтобы он не только мог "видеть" персонажа,но и страдать полным отсутствием замечательного таланта смотреть сквозь стены.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



18 февраля 2010 в 23:09Рейтинг: 0    0    0
#6255


1.Делаешь несколько UW(сколько текстур). В материале есть добавить новый слой текстуры. Каждому слою соответсвующий UW.
2.не знаю
3.Поставь боту сенсор Radar. если попадешь в поле радара то бот увидит, за препятсвиями радар не видит, кажеться, так что через стенки не увидит.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



19 февраля 2010 в 01:05Рейтинг: 0    0    0
#6256


> При загрузке сцены ни логика ни скрипты работать не будут, так что один вариант - анимированная текстура
похоже анимированная текстура тоже не катит. Гиф блендер не подержует, а анимированая png, например огонь, я проверил, тоже останавливаеться в момент загрузки :-/

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



19 февраля 2010 в 01:08Рейтинг: 0    0    0
#6257


В момент загрузки вся игра останавливается тут ничего не поделаешь. Ну это особо и не надо всё равно не долго грузится.

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



19 февраля 2010 в 02:32Рейтинг: 0    0    0
#6258


смотря что грузиться :-/

aoz
пользователь
aoz
Сообщений: 738
Рейтинг: +61



19 февраля 2010 в 04:01Рейтинг: 0    0    0
#6259


А если сделать отдельный файл который показывает загрузку в то время как основной грузиться?
Или такое не реально?

crask8
пользователь
crask8
Сообщений: 292
Рейтинг: +36



19 февраля 2010 в 06:50Рейтинг: 0    0    0
#6260


Letun
я в приерах не нашёл своей проблемы :(

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



19 февраля 2010 в 08:29Рейтинг: 0    0    0
#6261


Помните сборку imgdаngеr'а с динамической загрузкой?Делать нужно кроме что так-сцена загрузилась как пустая,затем появляется оверлэй со шкалой загрузки,а за ней уже логикой загружаются объекты с материалами.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

19 февраля 2010 в 08:32Рейтинг: 0    0    0
#6262


> Как сделать экран загрузки, с download bar, с полосочкой, заранее спасибо
У меня есть лицензионная версия замечательной игры - "X3.Воссоединение" - там LoadBar отсутствует, а игре тем не менее замечательная!

...не обращайте внимания на слово "лицензионная"! :-@ ... :D
====

> В момент загрузки вся игра останавливается тут ничего не поделаешь.
А что насчёт "динамической загрузки" в 2.5? Она же есть, так? Как её заюзать? ?:-|
====

> ...отдельный файл который показывает загрузку...
Думаю реально, но... тупо!) Засмеют!))) Это же... не Гимп!!!))) }:-)
====

exooman, это да! Но вопрос, как сделать обратную связь ему?! ;)
Есть конечечно вариант, просто зацикленную анимацию привинтить, крутится там что, или бегает чо-чо-нить...

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

19 февраля 2010 в 09:36Рейтинг: 0    0    0
#6263


>> А какая разница, анимирован мат или объект? Результат-то одинаков!
> Попробуй анимировать нормали у объекта :)
Не скрипты, так ноды - не ноды, так скрипты!) :)
Фиг его знает, надо подумать...

Кстати, Letun, вот ты давал пример, где объект копирует вращение другого.
А можно ли указать ему время "задержки"? Вроде слоу_парент? ;)

blend.pro
пользователь
blend.pro
Сообщений: 493
Рейтинг: +40



19 февраля 2010 в 09:49Рейтинг: 0    0    0
#6264


Ну если придумаете то скажете :,(

WIN64
пользователь
WIN64
Сообщений: 240
Рейтинг: +18



19 февраля 2010 в 23:25Рейтинг: 0    0    0
#6265


Посмотрите пожалуйста и скажите, что я делаю не правильно(вообще в принципе) и почему курсор тупит(не поднимается и не опускается до края экрана).
В заранее спасибо.

Прикреплен файл: 402-untitled.blend


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 195 389 390 391 762 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.