BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 65 посетителей:
alber, graphite, Radya, MageasteR, fureimu, Иван П., L.189.B., Juliya, jstas, lenster, Ratix6, spark, kotov, Juliya, DowNBasS, ExeQt0r, ZZZubec, Juliya, piored, Juliya, mancunian, Juliya, Juliya, Juliya, Juliya, Juliya, Kausica, dengess и 37 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (kotov)
W.I.P. Uriy (lenster)
...просто работы... (MageasteR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Болталка (fureimu)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 196 391 392 393 763 1133 1134
добавить сообщение
andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



21 февраля 2010 в 13:04Рейтинг: 0    0    0
#6282


O.din13
он всёравно лендит сквозь стену


O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

21 февраля 2010 в 13:38Рейтинг: 0    0    0
#6283


Чо-чо делает? ?:-|

Там, в общем, смысл такой - когда "перс" за стеной, "враг" за ним следит, а когда стены между ними нету, то идёт за ним!
У тебя не так? ;)

Если хочешь, что бы и не следил, просто удали связь, с "радара на трэк_ту" которая...

andrei2712
пользователь
andrei2712
Сообщений: 246
Рейтинг: +7



21 февраля 2010 в 13:46Рейтинг: 0    0    0
#6284


1.следит сквозь стену
2.а как сделать что б когда за стеной враг не следил а когда вышел и за стены враг начал следить
3.удалил неполучается???



Ногрюмерюн
пользователь
Ногрюмерюн
Сообщений: 108
Рейтинг: +5



21 февраля 2010 в 15:00Рейтинг: 0    0    0
#6285


Вот скриншот на камеру

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Roman.blend
дракон
Roman.blend
Сообщений: 1898
Рейтинг: +43



21 февраля 2010 в 15:05Рейтинг: 0    0    0
#6286


Спасибо буду пробовать!

v2
пользователь
v2
Сообщений: 1009
Рейтинг: +68




21 февраля 2010 в 15:14Рейтинг: 0    0    0
#6287


Народ а как сделать в игре кровь?))) :)

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



21 февраля 2010 в 15:39Рейтинг: 0    0    0
#6288


v2
Например вот так:
http://s16.radikal.ru/i191/1002/17/85b2d592d0e3.jpg
и ещё:
http://s14.radikal.ru/i187/1002/02/59e0a9b78a0d.gif
:0)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

21 февраля 2010 в 15:58Рейтинг: 0    0    0
#6289


andrei2712, ну, уж хоть так-то понятно?! ;)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

v2
пользователь
v2
Сообщений: 1009
Рейтинг: +68




21 февраля 2010 в 16:14Рейтинг: 0    0    0
#6290


Toxa17 ыыыыыы прикольно а как это сделать)))) :0)

Лёха
пользователь
Лёха
Сообщений: 69
Рейтинг: +2



21 февраля 2010 в 16:49Рейтинг: 0    0    0
#6291


Народ помогите, как занести анимацию ходьбы в игру??? ==[ пробовал с помощью IPO>Flipper а он вместо того шоб в исходное вернуться прокручивает анимацию назад ==[ ==[

Ногрюмерюн
пользователь
Ногрюмерюн
Сообщений: 108
Рейтинг: +5



21 февраля 2010 в 17:37Рейтинг: 0    0    0
#6292


Подскажите, как делать несколько разных анимаций одной группе объектов, ну там чтобы типа при одном условии одна анимация, при другом другая и т.д.

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 6756
Рейтинг: +525






21 февраля 2010 в 18:36Рейтинг: 0    0    0
#6293


2crask8
> Пример загрузки
Это пример анимации, но совсем не загрузки. Только время зря тратить чтоб тупо смотреть анимацию :(

crask8
пользователь
crask8
Сообщений: 292
Рейтинг: +36



21 февраля 2010 в 19:44Рейтинг: 0    0    0
#6294


ну хоть похоже на загрузку B-)
Как сделать чтобы при столкновении игрока с определённым мешем включалась анимаци?

Лёха
пользователь
Лёха
Сообщений: 69
Рейтинг: +2



21 февраля 2010 в 20:28Рейтинг: 0    0    0
#6295


> Народ помогите, как занести анимацию ходьбы в игру??? пробовал с помощью IPO>Flipper а он вместо того шоб в исходное вернуться прокручивает анимацию назад
, блин народ кто может помочь мне научить моего перса в игре ходить plis напишите в асю 551-994-530 :,( ==[ :,(

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



21 февраля 2010 в 21:27Рейтинг: 0    0    0
#6296


Лёха, тут в теме полно файлов лежат с примерами перса

Ногрюмерюн
пользователь
Ногрюмерюн
Сообщений: 108
Рейтинг: +5



21 февраля 2010 в 21:57Рейтинг: 0    0    0
#6297


Для включения анимации объекта, ставиш ему сенсор Touch и вписываеш в него имя того, кто к нему должен коснуться. А актуатор выбираеш Ipo и выставляеш в нём начало и конец (в кадрах) созданной анимации


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 196 391 392 393 763 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.