BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 59 посетителей:
graphite, fureimu, Иван П., Ratix6, Juliya, kimk, GameR, L.189.B., Juliya, Juliya, olkeyn, Juliya, le6681, Juliya, Juliya, piored, Yani-X, maleficmax, Juliya, GameR, Foma_Kinyaev, iCoteg, Uriy, Juliya, MageasteR, Juliya, Juliya, mancunian, Juliya, Juliya, ZZZubec и 28 гостей

Обсуждаемые темы:

...просто работы... (MageasteR)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (DukeNukem2005)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Болталка (fureimu)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 198 394 395 396 764 1133 1134
добавить сообщение
Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



25 февраля 2010 в 16:40Рейтинг: 0    0    0
#6330


Люди - Letun
Вопрос как в скрипте, посчитать количество букв в проперти типа string? Было бы не плохо примерчик чтобы считалось количество и если это количество было бы больше например 5, то писалось бы например перебор или т.п.
crask8
А вот видео из игры которую я делал на скейте:
http://www.youtube.com/watch?v=pZFDgZWomGI

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

25 февраля 2010 в 21:03Рейтинг: 0    0    0
#6331


Toxa17ыч, ты мну прям дал стимул - и оно таки получилось! B-)

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



25 февраля 2010 в 22:28Рейтинг: 0    0    0
#6332


O.din13 гыыыыы Спасибо огромное, что то я сам не додумался)

WIN64
пользователь
WIN64
Сообщений: 240
Рейтинг: +18



26 февраля 2010 в 11:07Рейтинг: 0    0    0
#6333


Ногрюмерюн выложи файл, может что нибудь придумаю.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

26 февраля 2010 в 14:43Рейтинг: 0    0    0
#6334


> Как сделать чтобы актёр не по осям перемещался, а ОТНОСИТЕЛЬНО КАМЕРЫ?
Вопрос несколько плоховато задан...
Скорее тебе нужно, что бы игрок двигался не в мировой системе координат, а в собственной!

Решение очень простое, в актуаторе Motion, нажать кнопочку "L" напротив того свойства, которое ты выбрал в нём...
...кстати, если включить слоу_парент для камеры, то будет заметно симпатичнее...

Конечно, можно сделать и именно "чтобы актёр не по осям перемещался, а ОТНОСИТЕЛЬНО КАМЕРЫ", но в этом случае нужно АКТЁРА привязывать к КАМЕРЕ, и управлять КАМЕРОЙ!
Глуповато, правда?! ;)

Хотя с другой стороны, то же имеет право на жизнь!) :)

crask8
пользователь
crask8
Сообщений: 292
Рейтинг: +36



26 февраля 2010 в 15:47Рейтинг: 0    0    0
#6335


Toxa17
название плохо тырить :D

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



26 февраля 2010 в 16:40Рейтинг: 0    0    0
#6336


crask8 А никто и не тырил я делал игру года 3 назат, как файл назывался так и назвал. Так что это кто у кого тырил ещё B-) :0)

crask8
пользователь
crask8
Сообщений: 292
Рейтинг: +36



26 февраля 2010 в 16:51Рейтинг: 0    0    0
#6337


ахаха скоро я демку выпущу B-) ,как в ригид боди сделать чтобы в прыжке он не вращался ?:-|

IMDagger
бдительный
IMDagger
Сообщений: 1072
Рейтинг: +55




26 февраля 2010 в 16:54Рейтинг: 0    0    0
#6338


Toxa17, O.din13, надеюсь, что сделали через функцию len :)

Ногрюмерюн
пользователь
Ногрюмерюн
Сообщений: 108
Рейтинг: +5



26 февраля 2010 в 17:35Рейтинг: 0    0    0
#6339


неравнодушный. Кнопка L в актуатое не делает локальным перемещение актёра, в данном случае точно. А где этот слоу_парент для камеры?


WIN64
пользователь
WIN64
Сообщений: 240
Рейтинг: +18



26 февраля 2010 в 18:08Рейтинг: 0    0    0
#6340


2Ногрюмерюн
Чем больше TimeOffset, тем более медленного следования.

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

crask8
пользователь
crask8
Сообщений: 292
Рейтинг: +36



26 февраля 2010 в 23:04Рейтинг: 0    0    0
#6341


как сделать чтобы анимация работала в любом направлении?

Kharagh
пользователь
Kharagh
Сообщений: 1
Рейтинг: 0



26 февраля 2010 в 23:56Рейтинг: 0    0    0
#6342


У меня тоже нет звука (Blender 2.49b). Дрова обновил :)
Чего делать?

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



27 февраля 2010 в 00:52Рейтинг: 0    0    0
#6343


Kharagh ахах аватар у тебя хороший :0)
Я в игре таких монстров делал :D

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

27 февраля 2010 в 11:31Рейтинг: 0    0    0
#6344


> надеюсь, что сделали через функцию len
Таки да, именно через неё родимую и делал!)

IMDagger, если не трудно, глянь примерчик - красифше можно сделать там? ;)
Кстати, посоветуй, с каким форматом внешних файлов лучше работать? Что бы настройки и сейвы хранить... и куда "рыть", что бы найти инфу по работе с этим форматом?

Надеюсь на хороший ответ, какбэ!) :)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

27 февраля 2010 в 11:35Рейтинг: 0    0    0
#6345


> неравнодушный. Кнопка L в актуатое не делает локальным перемещение актёра, в данном случае точно.
пользователь. В таком случае, бросай файл на разделку...


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 198 394 395 396 764 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.