BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 55 посетителей:
Иван П., Ratix6, Juliya, Juliya, mancunian, Juliya, Juliya, ПыщПыщ, Juliya, Dante, spark, lenster, Juliya, Juliya, I5Rek, marggob, Sever, hikkikamori, MageasteR, n752, kuflash, olkeyn, pomop.cmamop и 32 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (ПыщПыщ)
W.I.P. Uriy (lenster)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (GameR)
...просто работы... (MageasteR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 206 411 412 413 773 1133 1134
добавить сообщение
crask8
пользователь
crask8
Сообщений: 292
Рейтинг: +36



16 марта 2010 в 14:54Рейтинг: 0    0    0
#6602


пробовал,чела полностью разрывает(в какой формат надо експортировать модель,что бы текстуры остались?

firemans
пользователь
firemans
Сообщений: 585
Рейтинг: +13




16 марта 2010 в 18:53Рейтинг: 0    0    0
#6603


?:-| прошу хелпа ?:-| почему в режиме игры перестают трисовываться тени?

Прикреплен файл: logo2.blend

Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 462
Рейтинг: +73



16 марта 2010 в 21:44Рейтинг: 0    0    0
#6604


Подскажите почему во время игры оружие меняет форму, пуля у дробовика тоже. Сцена игры на первом слое, оружие на втором, пули на третьем.
Управление WSAD, стрелять LMB, перезарядка R, дробовик 1, автомат 2.
И еще вопрос, как удалять первое оружие при добавлении второго (а то накладывается одно на другое)?

Прикреплен файл: Weapons1_1_1_1.blend

LinGarDo
пользователь
LinGarDo
Сообщений: 61
Рейтинг: 0



17 марта 2010 в 04:32Рейтинг: 0    0    0
#6605


Подскажите как в режиме GLSL наложить текстуры. Спасибо.

Отмена. Оказывается нужно просто удалить материалы объектов, оставив UV карту.

WIN64
пользователь
WIN64
Сообщений: 240
Рейтинг: +18



17 марта 2010 в 08:49Рейтинг: 0    0    0
#6606


firemans
В настройке лампочки поставь ShadowBufferSize поменьше(2048).

WIN64
пользователь
WIN64
Сообщений: 240
Рейтинг: +18



17 марта 2010 в 09:08Рейтинг: 0    0    0
#6607


Uninstall84
Вот, сделал чтобы оружие удалялось при выборе другого оружия(пришлось убрать SetParent у пустышек, из которых вылетают пули).
А вот пропорции я не исправил(некогда-в шарагу бежать надо). Скорей всего, виной всему Парент у которого изменены пропорции.

WIN64
пользователь
WIN64
Сообщений: 240
Рейтинг: +18



17 марта 2010 в 09:10Рейтинг: 0    0    0
#6608


Блин файл забыл.... Вот он

Прикреплен файл: 432-Weapons1_1_1_1.blend

Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 462
Рейтинг: +73



17 марта 2010 в 10:46Рейтинг: 0    0    0
#6609


WIN64
Спасибо, посмотрю

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

17 марта 2010 в 15:30Рейтинг: 0    0    0
#6610


> почему в режиме игры перестают трисовываться тени?
Shadow Buffer Size уменьши...

firemans
пользователь
firemans
Сообщений: 585
Рейтинг: +13




17 марта 2010 в 18:26Рейтинг: 0    0    0
#6611


не помогает(

dark95
пользователь
dark95
Сообщений: 49
Рейтинг: 0



17 марта 2010 в 18:41Рейтинг: 0    0    0
#6612


помогите
я поставил анимацию на арматуру но при проигивании работает только кость головы
вот

Прикреплен файл: 433-untitled.blend

Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 462
Рейтинг: +73



17 марта 2010 в 19:06Рейтинг: 0    0    0
#6613


dark95
Объеденил меши, помогло

Прикреплен файл: 433_untitled_1.blend

dark95
пользователь
dark95
Сообщений: 49
Рейтинг: 0



17 марта 2010 в 19:15Рейтинг: 0    0    0
#6614


спасибо
вопрос как их обьеденять?

Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 462
Рейтинг: +73



17 марта 2010 в 19:22Рейтинг: 0    0    0
#6615


Выделяешь необходимые меши и Ctrl + J это их объединяет
Чтобы разделить в режиме редактирование выделяешь все вершины (А) потом нажимаешь (P)появится три варианта деления первый не помню, второй полностью, третий по материалам

shyrik1980
пользователь
shyrik1980
Сообщений: 41
Рейтинг: 0



17 марта 2010 в 20:15Рейтинг: 0    0    0
#6616



вобщем есть дом , тестура кирпичная кладка !!!
если стоять от дома в далеке то почему то ряб присуцтвует небольшая , отдолённые обьекты противно выгледят !!!
дело в том что если запускать блендоровские игры ,то проблемы нету всё нормально !!!
Кто нибудь знает как как настроить камеру ???
может есть качество сьёмкт камеры ???




O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

17 марта 2010 в 20:15Рейтинг: 0    0    0
#6617


firemans, вот так, у меня есть тени:

Прикреплен файл: 435-logo2.blend


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 206 411 412 413 773 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.