21 марта 2010 в 21:33Рейтинг: 0
0
0
> Я сделал анимацию приседания, а как теперь сделать чтоб когда жмешь вперед он не шел.
Повесь на анимацию приседания, ту кнопку которой активируешь ходьбу и инвертируй её (
Inv)...
====
>>> import random
>> Это чо-чо оно делает?
> Модуль для випадкового вибору.
Он стандартный? У меня не находит...
В общем, не знаю будет работать или нет, у меня на этом "выборе" твоего рандома стопорится:
AttributeError: 'module' object has no attribute 'choise'
====
Попробуй вот так:
import GameLogic as GL
controller = GL.getCurrentController()
odun = controller.actuators ["act1"]
dva = controller.actuators["act2"] #до сих пор всё оке...
import random
random.choise["odun", "dva"] #а тут не оке уже...
21 марта 2010 в 21:38Рейтинг: 0
0
0
А в пітоні все йшло. Ну принаймі модуль випадкового вибору)
21 марта 2010 в 21:44Рейтинг: 0
0
0
Тфу, я попутав там мало бути так
import random
random.choice(['1',' 2'])
і в Пітоні вибиралась цифра, або буква або ше шось), а я хочу шоб вибирався актуатор)
21 марта 2010 в 21:47Рейтинг: 0
0
0
В мене помилку вибиває ше тут
> import GameLogic as GL пише нема такого модуля GL(чи шось таке)
21 марта 2010 в 21:48Рейтинг: 0
0
0
> В мене помилку вибиває ше тут
>> import GameLogic as GL пише нема такого модуля GL(чи шось таке)
Это в бленде запускай, не в Питоне!)
21 марта 2010 в 21:53Рейтинг: 0
0
0
помогите я сделал боксы для рук как бы они отвечают за колижон\дамаг
собсна тестирую ,но не пашет
если что pad 8 бить
Прикреплен файл: 442-433_untitled_1.blend
21 марта 2010 в 22:08Рейтинг: 0
0
0
Я зробив пустишку, шоб хіба коли перс підходить до неї проперті ставало 1, сенсор на пустишці near, але воно не реагує?
Я сделал пустышку, шоб разве когда перс подходит к ней проперти становилось 1, сенсор на пустишци near, но оно не реагирует?
21 марта 2010 в 22:11Рейтинг: 0
0
0
да и как бы они на физические предметы не хочет пахать тоесть при выполнении удара куб не как не хочет падать по законам физики не реагирует ,с пропети тоже самое поставил пропети колижон и тип предмет должен удалиться ,но он не удаляется прикосновении с кубом
21 марта 2010 в 22:12Рейтинг: 0
0
0
Чтобы Near реагировал надо у перса поставить actor
21 марта 2010 в 22:17Рейтинг: 0
0
0
эм Hunter посмотри бленд файл потомучто я уже замучался не знаю что делать
и near я не использовал
21 марта 2010 в 22:22Рейтинг: 0
0
0
> эм Hunter посмотри бленд файл потомучто я уже замучался не знаю что делать
> и near я не использовал
Еслиб мог скачал бы, у меня трафик кончился щас на последние копейки лазию
Ты лучше скрин скинь может чё увижу
22 марта 2010 в 00:01Рейтинг: 0
0
0
Goldgamer, ты знаешь вот чесслово ПОЧТИ додумался, как оно пашет, но в самый ответственный момент...
двд-шник повесил комп!(
Сейчас скрипт переписывать лень, но может пока сойдёт... бриками?
Прикреплен файл: random.blend