14 февраля 2009 в 08:53Рейтинг: 0
0
0
можно,если импортируешь файл bvh,action создается по умолчанию,видел еще настроеные мокапы для блендера(бленд файл),но там они через констрейны анимированы, в action у меня не получилось его затолкать может чего-то не так делал
14 февраля 2009 в 12:12Рейтинг: 0
0
0
lipkij +1 зомби зомби зомби... мне как раз нужно для игры UROBOROS не поделишься?!

попробуй изменить нормали, это лутший выход, если не хочешь парится то сделай текстуру с двух сторон
14 февраля 2009 в 13:55Рейтинг: 0
0
0
twoside влючен если вы про это,проблемма возникает при нажатии кнопки ZTransp,просто png или tga с альфой наложить ч\з UV не могу т.к. использую многослойный материал с цветом,блеском,картой нормалей и прозрачностью
т.е. GLSL материал...
а с нормалями что можно сделать?
попробовал на кубике сделать такой материал,такая же ерунда получается.
14 февраля 2009 в 18:00Рейтинг: 0
0
0
UROBOROS вышли мне на мэйл пасматрю что там... blender-narod<@>mail.ru
15 февраля 2009 в 04:08Рейтинг: 0
0
0
Люди плиз, кто-нибудь подскажите как сделать такую связку логики которая срабатывала если игрок стоит на месте больше 10 сек?....
15 февраля 2009 в 13:09Рейтинг: 0
0
0
UROBOROS
PVD
в чем же проблема была, люди?
15 февраля 2009 в 13:09Рейтинг: 0
0
0
UROBOROS
PVD
в чем же проблема была, люди?
16 февраля 2009 в 17:34Рейтинг: 0
0
0
Подскажите,как сделать анимированные текстуры в игре?Можно ли использовать бамп мапинг и партикли в игре и как это осущетвить?Как сделать 3д звук в игре,т.е.как задать определенный звук,в определенное место?
16 февраля 2009 в 21:27Рейтинг: 0
0
0
когда звук загружаешь там нужно кликнуть по кнопочке ЗД. а текстуры и я хочу научиться анимировать
16 февраля 2009 в 23:22Рейтинг: 0
0
0
Чето не нашел я эту кнопочку.У меня версия блендера 2.48а,может не там искал?Вкладка сцены,кнопка звука