BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 70 посетителей:
alber, graphite, fureimu, Иван П., jstas, Ratix6, spark, ZZZubec, piored, mancunian, Juliya, Juliya, Juliya, O.din13, Juliya, Striver, &&&, maleficmax, Juliya, Yani-X, Juliya, lastalexxx, try_out, AndreyMal, Axelerator, kimk, DukeNukem2005, Juliya, julian и 41 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (alber)
W.I.P. Uriy (lenster)
...просто работы... (MageasteR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Болталка (fureimu)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 234 466 467 468 800 1133 1134
добавить сообщение
GOLD
пользователь
GOLD
Сообщений: 125
Рейтинг: 0



28 апреля 2010 в 20:32Рейтинг: 0    0    0
#7482


А как сделать чтобы во время игры при нажатии определённой клавиши воспроизводилась определённая анимация?

GOLD
пользователь
GOLD
Сообщений: 125
Рейтинг: 0



28 апреля 2010 в 20:35Рейтинг: 0    0    0
#7483


Как сделать чтобы в игре были видны частицы?

Viktor
пользователь
Viktor
Сообщений: 806
Рейтинг: +72



28 апреля 2010 в 21:00Рейтинг: 0    0    0
#7484


Дима Кива я пробовал до 8000 увеличил :( а толку нету :( тока тормоза кажись подбавились :(

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



28 апреля 2010 в 21:08Рейтинг: 0    0    0
#7485


O.din13 Вот здесь кнопки, просто убраны были :0)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



28 апреля 2010 в 21:20Рейтинг: 0    0    0
#7486


Viktor Чем ближе прожектор тем лучше тень) Нормальная тень при 2000-3000 тыс. Наверно далеко ты поставил прожектор от стула.

Viktor
пользователь
Viktor
Сообщений: 806
Рейтинг: +72



28 апреля 2010 в 21:39Рейтинг: 0    0    0
#7487


Toxa17 но идея в том чтобы свет ночной попадал через окно в комнату поэтому прожектор далеко от обьектов я немогу так близко подставить. неужели никак не реализовать? :,(

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

28 апреля 2010 в 21:40Рейтинг: 0    0    0
#7488


Toxa17, да не нужно было, сразу просто просмотрел быстро и не сильно внимательно, а страничка была под рукой!) :D

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

28 апреля 2010 в 21:41Рейтинг: 0    0    0
#7489


> неужели никак не реализовать?
20-30 метров вполне всё оке ж... мало? ?:-|

dark95
пользователь
dark95
Сообщений: 49
Рейтинг: 0



28 апреля 2010 в 21:45Рейтинг: 0    0    0
#7490


извините но повторюсь
народ как сделать режим создания персонажа ?
и как сделать чтобы при нажатии мышки на обьект работала отдельно


Viktor
пользователь
Viktor
Сообщений: 806
Рейтинг: +72



28 апреля 2010 в 22:03Рейтинг: 0    0    0
#7491


O.din13 20-30 метров? эммм метры!как узнать сколько метров? я конечно думал о том что переборщил с размерами обьектов и расстояниями но как узнать всё это ? линейку де взяти? кстати реальный вопрос как сопоставить обьекты реально существующим?

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



28 апреля 2010 в 23:25Рейтинг: 0    0    0
#7492


Виктор, уменьши угол

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

28 апреля 2010 в 23:46Рейтинг: 0    0    0
#7493


> линейку де взяти?
Линейка у тебя на экране в виде сетки (дефолтом)! ;)

Когда ты в перспективе, она состоит из ячеек по 1BU = 1м, дальше сам считай...

А дефолтный кубик появляется с длиной стороны в 2BU... ты как, уже БУ или ещё не БУ? ;)

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



29 апреля 2010 в 10:18Рейтинг: 0    0    0
#7494


ЗДМакс, эт для тебя! в игре твоей так можешь сделаьт. пример:
http://dimakiva.3dn.ru/load/optimizacija_kuchi_botov/2-1-0-49

Letun
игромастер
Letun
Сообщений: 1740
Рейтинг: +59



29 апреля 2010 в 11:10Рейтинг: 0    0    0
#7495


3dmax нас покинул, ушел в запой наверное

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



29 апреля 2010 в 11:21Рейтинг: 0    0    0
#7496


:) , будем надеяться что ещё заглянет.
переделал гусенички:


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



29 апреля 2010 в 12:43Рейтинг: 0    0    0
#7497


B-) а я тута, заглядую периодически, я не в запое, просто творческий кризис, да и ваще как то попустило и еще жду апгрейд БГЕ в 2.5,
Дима Кива а что там нового ? это копия одного бота а надо разных :-/


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 234 466 467 468 800 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.