BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 70 посетителей:
ZZZubec, Radya, olkeyn, Иван П., grapho_man, Uriy, piored, graphite, alber, sansan, Dante, Juliya, MageasteR, DivES, Uninstall84, kuflash, Juliya, Juliya, Juliya и 51 гостей

Обсуждаемые темы:

W.I.P. Uriy (MageasteR)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (alber)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Radya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
...просто работы... (Radya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Болталка (ПыщПыщ)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)
WIP Gibson1980 (gibson1980)

Работа дня:

Кузнец
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: Dead

Автор: toSter

Автор: dopeless


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 24 47 48 49 591 1133 1134
добавить сообщение
exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



17 февраля 2009 в 08:55Рейтинг: 0    0    0
#755


Странно,именно там я и глядел,но такой кнопки нет.Dimakiva,а к какому обьекту ты присвоил звук?

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



17 февраля 2009 в 19:06Рейтинг: 0    0    0
#756


к любому.например empty

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



17 февраля 2009 в 19:11Рейтинг: 0    0    0
#757


к любому.например empty

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



17 февраля 2009 в 19:14Рейтинг: 0    0    0
#758


прежде чем приделывать звук , его нужно открыть

vantar
пользователь
vantar
Сообщений: 228
Рейтинг: -1



18 февраля 2009 в 03:22Рейтинг: 0    0    0
#759


ЛЮди мож кто встречал примеры как сделать динамическую тень??????

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



18 февраля 2009 в 19:22Рейтинг: 0    0    0
#760


загвоздка блин: короче назначаешь звук на лкавишу 1 а другой звук на сочетание клавишь 1+2 . когда нажимаешь на сочетание клавишь работает два звука. чё делать?

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 6756
Рейтинг: +525






18 февраля 2009 в 19:38Рейтинг: 0    0    0
#761


Добавь к первому звуку сенсор Keyboard на кнопку 2 и нажми Inv. Контроллер AND!

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



18 февраля 2009 в 21:12Рейтинг: 0    0    0
#762


да я уже решил это. сейчас остаётся сделать бтоб сквозь стену лампочка не освещала другие обьекты..это возможно?

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



20 февраля 2009 в 09:01Рейтинг: 0    0    0
#763


Как сделать так,чтобы обьект был родителем для определенной группы костей?

Гость
не авторизован
Гость
20 февраля 2009 в 09:43Рейтинг: 0    0    0
#764


vantar, ты что имеешь в виду? в BGE что-ли?

vantar
пользователь
vantar
Сообщений: 228
Рейтинг: -1



20 февраля 2009 в 16:13Рейтинг: 0    0    0
#765


В BGE)

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



20 февраля 2009 в 19:02Рейтинг: 0    0    0
#766


кость вроде не может быть не родителем

dante
интересующийся
dante
Сообщений: 497
Рейтинг: -2



20 февраля 2009 в 19:42Рейтинг: 0    0    0
#767


Что б кость была родителем надо перейти в режим ПОЗЕ МОДЭ ну и дальше выбираешь предмет и кость ну или наобарот и жмешь альт+Р

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



20 февраля 2009 в 20:46Рейтинг: 0    0    0
#768


Как я понял,кость родителем быть может,а вот потомком нет,только полностью весь скелет может стать потомком.А проблема у меня такая,нужно сделать перса в игре,с "позвоночником" как в играх типа гта,фэллаут,гирс оф вар и др. от 3го лица.Суть в том,что при движении камеры вверх-вниз,гнется спина,а ноги остаются на месте.Есть идеи?

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



20 февраля 2009 в 21:03Рейтинг: 0    0    0
#769


Самым лучшим решением помоему будет скрипт работающий по следующему принципу.При движении мыши по оси х на опр.растояние,проигрывается 1й кадр анимации движения позвоночника,еще движение по х,2й кадр и т.д. Никто не может помочь в написании такого скрипта?

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



20 февраля 2009 в 21:05Рейтинг: 0    0    0
#770


делай прощще - не гни спину персу


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 24 47 48 49 591 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.