BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 46 посетителей:
Иван П., Bolivar, Лариска-крыска, DbI4A, INFILNTRATOR, Flogger-K, Галюн, Huruffus, jstas, ArtemKa, ongap, alexkovalev1985, piored, GameR, MageasteR, ExeQt0r, PalMal, kotov, 26RUSak, BoJIk, oldeon, TomBambadil и 24 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (ExeQt0r)
Просто BGE работы (Галюн)
Рисование (alexkovalev1985)
Вопросы новичков и ответы (Flogger-K)
PaintMan 2 (creatorik)
Анекдоты (Лариска-крыска)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (INeedMySpace)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
WIP (GameR)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
Помогите разобраться (MageasteR)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в темы:

Blender Game Engine примеры Blender Game Engine FAQ

Сообщений 19219, на страницах: 1 2 240 479 480 481 841 1201 1202
добавить сообщение
firemans
пользователь
firemans
Сообщений: 604
Рейтинг: +15




11 мая 2010 в 21:55Рейтинг: 0    0    0
#7691


кста если с немного большего растояния смотреть на это то фпс подлетает гдет на 12-15 кадров

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



12 мая 2010 в 12:23Рейтинг: 0    0    0
#7692


> Видео, просто видео - http://www.youtube.com/watch?v=PfuTDdFuTNg&feature=related
>
> ...симпати-и-ишно!) :)
>
ничего особенного: набор текстур на дифуз, спекуляр и нормал мап.

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

12 мая 2010 в 13:15Рейтинг: 0    0    0
#7693


> ничего особенного: набор текстур на дифуз, спекуляр и нормал мап.
Которые он подготовил, наложил и запёк, иными словами, сделал и - это симпатишно!

Чуешь разницу? ;)



Речь не о том, что это мего-работа, но одно дело абстрактный "набор текстур", а другое когда это всё в готовом и приятно выглядящем виде, тем более это BGE... собственно почему и ссылку выложил...


(хотя перечернил он чуток, да)

Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 465
Рейтинг: +75



12 мая 2010 в 13:41Рейтинг: 0    0    0
#7694


O.din13
Есть такой скрипт где объект копирует позицию другова объекта с определенным Property???


Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 465
Рейтинг: +75



12 мая 2010 в 13:46Рейтинг: 0    0    0
#7695


http://www.youtube.com/watch?v=uQc9zv5Q2hU
Как такое сделать?

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

12 мая 2010 в 13:46Рейтинг: 0    0    0
#7696


Готового нет...

Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 465
Рейтинг: +75



12 мая 2010 в 14:06Рейтинг: 0    0    0
#7697


O.din13
Подскажи:
Вот есть скрипт на пустышке он следит за двумя другими пустышками(исключительно с определенными именами) в которых появляются одинаковые объекты. А надо чтобы скрипт следил за объектами которые появляются в пустышках.

Парентить к пустышке - при появлении туча объектов.
Переименовать объекты неизвестно как.

Что делать?

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



12 мая 2010 в 15:03Рейтинг: 0    0    0
#7698


> Которые он подготовил, наложил и запёк, иными словами, сделал и - это симпатишно!
>
> Чуешь разницу? ;)
>
>
> Речь не о том, что это мего-работа, но одно дело абстрактный "набор текстур", а другое когда это всё в готовом и приятно выглядящем виде, тем более это BGE... собственно почему и ссылку выложил...
>
> (хотя перечернил он чуток, да)
Это не запек, а нарисовал. Да работа большая, но мне интересно скок ФПС такой "кусок" показывает, а прикинь сколько фпс будет полноценная локация ?*

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

12 мая 2010 в 15:33Рейтинг: 0    0    0
#7699


3dmax,
> Это не запек, а нарисовал.
Скорее всего и запёк, и нарисовал... а ты что никогда не запекал результат процедурок?
Там они явно есть/были, особенно в спекуляр-ах! ;)

> Да работа большая, но мне интересно скок ФПС такой "кусок" показывает, а прикинь сколько фпс будет полноценная локация ?*
Это смотря какая локация и что, а вернее кто на ней.
У меня, в районе 17-30 вполне может быть, у Димы Кива - может и плешку дать... устареваим потиху, да!)
И естественно, ещё зависит от того сколько такого в кадре! ;)

Довольно скоро должен презентовать пробежку по одной из станций, на недельке буду финалить... из того - проверим точно!)

====
Uninstall84,
> Переименовать объекты неизвестно как.
Ну, почему же, известно... никак!) :)
По-крайней мере рядом с получением имени объекта, применения этого имени нетуть!) :-@

> А надо чтобы скрипт следил за объектами которые появляются в пустышках.
Вот только недавно пытался сообразить, как похожее сделать.
Идея в том, что бы получить список объектов в зоне работы Rаdаrа(или Near), отфильтровать их по параметру и уже с полученными объектами работать... пока что не получается, не умею со списками работать!) :)

Через пару-тройку минут смотри примеры...

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2864
Рейтинг: +384



12 мая 2010 в 16:04Рейтинг: 0    0    0
#7700


бамбарбия, кергуду B-)


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +165



12 мая 2010 в 16:11Рейтинг: 0    0    0
#7701


> бамбарбия, кергуду B-)
ой какой он у тебя квадратный :D хотя форма крыля и фюзеляжа вполне узнаваема в качестве современного самолета

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

12 мая 2010 в 16:12Рейтинг: 0    0    0
#7702


> ой какой о у тебя квадратный :D
Ога, мега-оптимизированый!Ё))) B-)

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2864
Рейтинг: +384



12 мая 2010 в 16:31Рейтинг: 0    0    0
#7703


>>мега-оптимизированый
400 фэйсав. мало чтоли? :)

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2864
Рейтинг: +384



12 мая 2010 в 16:39Рейтинг: 0    0    0
#7704


а этот на зелёной стороне


Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

12 мая 2010 в 16:48Рейтинг: 0    0    0
#7705


Ту-релька!) :)

А выхлоп огонь поярче сделать? ;)


> 400 фэйсав. мало чтоли? :)
Не знаю, это сетку нужно смотреть...

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2864
Рейтинг: +384



12 мая 2010 в 17:19Рейтинг: 0    0    0
#7706


сетка
?:-|

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение


Сообщений 19219, на страницах: 1 2 240 479 480 481 841 1201 1202
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.