BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 66 посетителей:
alber, graphite, Radya, MageasteR, fureimu, Иван П., L.189.B., Juliya, jstas, lenster, Ratix6, spark, kotov, Juliya, DowNBasS, ExeQt0r, ZZZubec, Juliya, piored, Juliya, mancunian, Juliya, Juliya, Juliya, Juliya, Juliya, Kausica, dengess, Juliya, Juliya и 36 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (kotov)
W.I.P. Uriy (lenster)
...просто работы... (MageasteR)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
Болталка (fureimu)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 241 480 481 482 807 1133 1134
добавить сообщение
O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

12 мая 2010 в 17:28Рейтинг: 0    0    0
#7707


Ну, что - вполне норм всё!)
Заслонки разве что... я б скорее всего текстурой жахнул (но не факт)!
А полики пустил на скругление... сопел... сопл... на сопла и кабину кокпит!) B-)


...но то не мой же моделько... :-@

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



12 мая 2010 в 17:34Рейтинг: 0    0    0
#7708


Дима Кива Для 400 фэйсов отлично ;)

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



12 мая 2010 в 17:43Рейтинг: 0    0    0
#7709


>>Заслонки разве что... я б скорее всего текстурой жахнул (но не >>факт)!
>>А полики пустил на скругление... сопел... сопл... на сопла и >>кабину кокпит!)


>>...но то не мой же моделько...

может и жахну заслонки твоим методом :) . я просто текстурить не умею. т.е. рисовать текстуру.



Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



12 мая 2010 в 17:45Рейтинг: 0    0    0
#7710


>>Дима Кива Для 400 фэйсов отлично
точнее 394 феса B-)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

12 мая 2010 в 18:06Рейтинг: 0    0    0
#7711


Дима, а тебе и не сильно обязательно уметь их рисовать, главное совсем чуть-чуть научиться их редактировать!)

Вот на этом сайте (после регистрации читать "мега сайте"! :)) - http://www.cgtextures.com/ - достаточно ввести в поиске aircraft и получишь реальные фотки, плюс прошвырнутся по остальным разделам, где металл и т.д.
После всё скомпоновать - и вуаля!) B-)

Регься на сайте, ставь Гимп, Paint.NET или что совесть позволит - и ждём качественного прорыва в текстуринге!) :D

Видео в помощь - http://www.youtube.com/watch?v=H18xKtxkt-U

kiber01
пользователь
kiber01
Сообщений: 3164
Рейтинг: +318





12 мая 2010 в 23:49Рейтинг: 0    0    0
#7712


как выводить тест и графику на BGE ?:-| ?:-| ?:-|
ну как в "хелс лайф" там когда розговаривают снизу текст типа диалог людей!.
как так сделать??? ?:-| помогите плиз очень надо!

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



13 мая 2010 в 06:08Рейтинг: 0    0    0
#7713


>>Регься на сайте, ставь Гимп
это давно сделал.
а вот именно от самолёта текстуру поискать шото не допёр)) :D

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



13 мая 2010 в 07:01Рейтинг: 0    0    0
#7714


Турелька смалит по истребителю http://www.youtube.com/watch?v=7NfFA6U7_OQ

Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 462
Рейтинг: +73



13 мая 2010 в 07:32Рейтинг: 0    0    0
#7715


Дима Кива
O.din13
Подскажите что в скрипте (KeepInView.py) поменять\дописать чтобы в поля зрения камеры попадали НЕ объекты с определенным именем (BLUE, RED) а с определенным PROPERTY???
К кому по скриптам обратиться?

Прикреплен файл: KeepInView_multiple objs_8910.blend

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



13 мая 2010 в 07:40Рейтинг: 0    0    0
#7716


>>в поля зрения камеры попадали НЕ объекты

:o ?:-| %) ==[

v2
пользователь
v2
Сообщений: 1009
Рейтинг: +68




13 мая 2010 в 11:15Рейтинг: 0    0    0
#7717


Народ поделитесь плиз текстурами травы для альфо текстур)

Дима Кива
Торт
Дима Кива
Сообщений: 2746
Рейтинг: +343



13 мая 2010 в 12:12Рейтинг: 0    0    0
#7718


перетекстуриваю

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 462
Рейтинг: +73



13 мая 2010 в 12:16Рейтинг: 0    0    0
#7719


Дима Кива
Айс

kiber01
пользователь
kiber01
Сообщений: 3164
Рейтинг: +318





13 мая 2010 в 12:43Рейтинг: 0    0    0
#7720


как выводить тест и графику на BGE ?:-| ?:-| ?:-|
ну как в "хелс лайф" там когда розговаривают снизу текст типа диалог людей!.
как так сделать??? ?:-| помогите плиз очень надо!

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

13 мая 2010 в 12:45Рейтинг: 0    0    0
#7721


Смотри примеры... там есть такие, где показано как GUI делать... по тому же принципу!

Uninstall84
пользователь
Uninstall84
Сообщений: 462
Рейтинг: +73



13 мая 2010 в 12:59Рейтинг: 0    0    0
#7722


O.din13
К кому мне по сриптам обратиться? Сам в скриптах как балерина на льду.
Переделать надо скрипт.


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 241 480 481 482 807 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.