BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы

• Поиск по сайту

Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер
       Повтори
       Художественный

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 73 посетителей:
alber, mancunian, graphite, Radya, Juliya, Juliya, MageasteR, Juliya, fureimu, Иван П., Juliya, ПыщПыщ, SATtva, Uriy, L.189.B., sansan, Juliya, jstas, Juliya, n752, lastalexxx, lenster, Juliya, Juliya, Ratix6, julian, straf, Juliya, spark, kotov, Juliya и 42 гостей

Обсуждаемые темы:

Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (spark)
Работы-победители ЕЖЕДНЕВНОГО КОНКУРСА (alber)
...просто работы... (fureimu)
Болталка (fureimu)
W.I.P. Uriy (Uriy)
Еженедельный конкурс ПОВТОРИ (Juliya)
Моделирование Audi TT (FanFanya)
Другие 3D редакторы (Uriy)
Админам сайта (ПыщПыщ)
Вопросы новичков и ответы (O.din13)
Вопрос(ы) по созданию игр (vitamin)
ошибка при экспорте в fbx "waring armature deformation apply scale to fix " (MageasteR)
Свои фото (vitamin)
Анекдоты (vitamin)
Плагины для переноса игры на свой сервер этой игры. (vitamin)
RADIST-IX_W.I.P. (RADIST-IX)

Работа дня:

Dead
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: mancunian

Автор: Dead

Автор: toSter


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в:

Blender Game Engine примеры

Сообщений 18136, на страницах: 1 2 244 487 488 489 811 1133 1134
добавить сообщение
O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

20 мая 2010 в 17:05Рейтинг: 0    0    0
#7819


Та где ж ты его нагуглишь...

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 6756
Рейтинг: +525






20 мая 2010 в 19:11Рейтинг: 0    0    0
#7820


В гугле :) Я видел несколько сайтов со шрифтами... А скрипт кстати наяндексил :D

Barsbek
пользователь
Barsbek
Сообщений: 187
Рейтинг: 0



Нарушение п.5 правил форума. odimmoo
20 мая 2010 в 19:38Рейтинг: 0    0    0
#7821


AndereyMal можно до мелочей

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

20 мая 2010 в 20:18Рейтинг: 0    0    0
#7822


> А скрипт кстати наяндексил
А я потерял... я с ним и поразбираться толком не успел даже...

IMDagger
бдительный
IMDagger
Сообщений: 1072
Рейтинг: +55




20 мая 2010 в 22:23Рейтинг: 0    0    0
#7823


> IMDagger, можеш помочь, потому что я в скриптах что то не очень? :,(
обращайся (пиши либо в icq либо в почту, найти не сложно меня по нику ;) ), но пока я не гарантирую, что быстро отвечу, т.к. я сейчас могу отвечать только по выходным из-за загруза на работе. У меня на очереди стоит O.din13 (я помню про тебя B-) ) я ему уже давно обещал порассказывать про списки ему и посмотреть от него почту :)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

20 мая 2010 в 22:41Рейтинг: 0    0    0
#7824


{

Да там, как я понял проблемы не со списками, а с особенностями BGE скорее...

...Я то же про тебя помню!) :D
Деньков через пять, должен взяться и доделать... счас завал прикатился пока что...

}

3dmax
игродел
3dmax
Сообщений: 3652
Рейтинг: +166



21 мая 2010 в 16:34Рейтинг: 0    0    0
#7825


ток шо тестил мою сценку на рабочей (слабой) машине
2.49--- 16-20 FPS
2.52 (последняя сборка)-- 30-40 FPS
это радует :)

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

21 мая 2010 в 16:58Рейтинг: 0    0    0
#7826


Там ещё 2D-фильтры не хило скорости дали... ну, оооочень не хило!) :)

GOLD
пользователь
GOLD
Сообщений: 125
Рейтинг: 0



21 мая 2010 в 20:09Рейтинг: 0    0    0
#7827


Люди а как сделать чтобы в игре отображались частицы?
И ещё подскажите как сделать чтобы при нажатии определённой клавиши
в игре воспроизводилась определённая анимация...

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 6756
Рейтинг: +525






21 мая 2010 в 20:12Рейтинг: 0    0    0
#7828


Первый вопрос - никак. Второй вопрос - Актуатор IPO или Shape Action в зависимости от анимации.

GOLD
пользователь
GOLD
Сообщений: 125
Рейтинг: 0



21 мая 2010 в 20:44Рейтинг: 0    0    0
#7829


Спасибо

Ногрюмерюн
пользователь
Ногрюмерюн
Сообщений: 108
Рейтинг: +5



22 мая 2010 в 09:38Рейтинг: 0    0    0
#7830


Как это нельзя использовать частици в игре? Хотя бы простой пример реализации огня и дыма.

O.din13
неравнодушный
O.din13
Сообщений: 9371
Рейтинг: +713



2

22 мая 2010 в 11:55Рейтинг: 0    0    0
#7831


> Как это нельзя использовать частици в игре?
Нельзя использовать те частицы которые работают в Particle System Бленда...

И нет системы частиц специально для BGE...
НО!
Ты можешь через актуатор Add Object добавлять объекты, а уже к этим объектам применять различные модели поведения, то же стандартными актуаторами... ну, и плюс скрипты!) :)

Тут и огонь, и дождь, и метель можно сварганить - было бы желание! :-@

kiber01
пользователь
kiber01
Сообщений: 3164
Рейтинг: +318





22 мая 2010 в 13:11Рейтинг: 0    0    0
#7832


ктонибуть помогите розобрацса в етом примере :o :,(
как он действует???
там в настройках "Logic" ничево нет...
как он работает скажыте плиз

Прикреплен файл: разрушение.blend

v2
пользователь
v2
Сообщений: 1009
Рейтинг: +68




22 мая 2010 в 13:43Рейтинг: 0    0    0
#7833


kiber01 во втором слое посмотри!

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1015
Рейтинг: +57



22 мая 2010 в 13:43Рейтинг: 0    0    0
#7834


kiber01
Всё там есть :D
На 2 ом слое всё находится. Как сделано?
Очень просто на первом слое, расположены статические объекты и когда шарик их касается то этот статический объект меняется на группу из динамических, которые падают. Всё! :0)


Сообщений 18136, на страницах: 1 2 244 487 488 489 811 1133 1134
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.