BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 45 посетителей:
Иван П., Bolivar, Лариска-крыска, DbI4A, INFILNTRATOR, Flogger-K, Галюн, Huruffus, ArtemKa, ongap, alexkovalev1985, piored, GameR, MageasteR, ExeQt0r, PalMal, kotov, 26RUSak, BoJIk, oldeon, TomBambadil и 24 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (ExeQt0r)
Просто BGE работы (Галюн)
Рисование (alexkovalev1985)
Вопросы новичков и ответы (Flogger-K)
PaintMan 2 (creatorik)
Анекдоты (Лариска-крыска)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (INeedMySpace)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
WIP (GameR)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
Помогите разобраться (MageasteR)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в темы:

Blender Game Engine примеры Blender Game Engine FAQ

Сообщений 19219, на страницах: 1 2 245 488 489 490 845 1201 1202
добавить сообщение
kiber01
терминатор007
kiber01
Сообщений: 3378
Рейтинг: +373





22 мая 2010 в 13:45Рейтинг: 0    0    0
#7835


> kiber01 во втором слое посмотри!
> На 2 ом слое всё находится
а што такое другой слой :o ?:-| ?:-|
и как на нево попасть ?:-| ?:-|

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1033
Рейтинг: +57



22 мая 2010 в 13:49Рейтинг: 0    0    0
#7836


%) %) %)

Прикреплено изображение (нажмите, чтобы увеличить):
прикрепленное изображение

IMDagger
бдительный
IMDagger
Сообщений: 1072
Рейтинг: +55




22 мая 2010 в 13:51Рейтинг: 0    0    0
#7837


А ещё можно понажимать 1,2,3,4.. И так даже быстрее :)

kiber01
терминатор007
kiber01
Сообщений: 3378
Рейтинг: +373





22 мая 2010 в 13:51Рейтинг: 0    0    0
#7838


:D ггггггГГГгГГг :D
спс просто я сразу неврубился :o

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1033
Рейтинг: +57



22 мая 2010 в 13:52Рейтинг: 0    0    0
#7839


А ещё на тильду ~ выбрать все, ну что бы не промазать :D

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

22 мая 2010 в 14:25Рейтинг: 0    0    0
#7840


Я тут вихрь сворганил... ммм, BGE-частицами!) :D ... надо кому? :-@

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1033
Рейтинг: +57



22 мая 2010 в 15:13Рейтинг: 0    0    0
#7841


O.din13 Ну конечно ;)

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

22 мая 2010 в 15:16Рейтинг: 0    0    0
#7842


Ну, тогда лови... те!)

Или сначала ноды подвесить может... ай, лениво!) :-@

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1033
Рейтинг: +57



22 мая 2010 в 15:33Рейтинг: 0    0    0
#7843


O.din13
ГЫ текстура супер на частицах :D :D :D

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

22 мая 2010 в 15:35Рейтинг: 0    0    0
#7844


Ога, спецом повесил!) :D

Всем, кто приходит, показываю - все начинают читать, чуток протупливают и... удивляются!))) :D

Toxa17
BGE мастер
Toxa17
Сообщений: 1033
Рейтинг: +57



22 мая 2010 в 15:39Рейтинг: 0    0    0
#7845


На частицах надо ещё убрать в Object tupe - статично и поставить нет сталкновения. Так они не будут обрабатываться физически, что даст прирост фпс большой ;)

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






22 мая 2010 в 15:42Рейтинг: 0    0    0
#7846


Прикольный вихрь. Только объясните зачем на частицах STATIC???

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

22 мая 2010 в 15:51Рейтинг: 0    0    0
#7847


А, если и так "прикольно, то нафига ДИНАМИК"???

Что бы лишние ресурсы жрать? ;)


А тьху-т, вы наоборот ЗА не жрать ресурсы!) :)
Ну, если бы где-то провисло я б убрал, а так вполне сошло пока что!)
Собстно, кому нужно, тот и уберёт, ога ж?) А кому-то может и учёт столкновений на руку!))) :-@

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






22 мая 2010 в 15:59Рейтинг: 0    0    0
#7848


А чё в Strely.blend происходить-то должно???

O.din13
нирванодушный
O.din13
Сообщений: 9722
Рейтинг: +808



2

22 мая 2010 в 16:17Рейтинг: 0    0    0
#7849


То же, что на видео... что не пашет что ли? ?:-|

У меня нормально всё!) :)
Летят типа стрелы, типа в виде типа палочек, типа втыкаются в типа доску и типа стучат при этом, как типа пробел типа тиснешь - их типа чуть-чуть больше становиться... типа!) :-@

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






22 мая 2010 в 16:25Рейтинг: 0    0    0
#7850


Стрелы спокойно прролетают сквозь всё...


Сообщений 19219, на страницах: 1 2 245 488 489 490 845 1201 1202
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.