BlenderУкраина
Главная
Новости
Статьи
Уроки
Файлы
Ссылки
Форум
Галерея
Конкурсы
• Поиск по сайту


Логин:

Пароль:

 Запомнить
Восстановление пароля

Зарегистрироваться

Наше сообщество:

 Форум

 Галерея
       Все работы по рейтингу
       Все новые работы
       Последние комментарии

 Конкурсы
       Ежедневный
       На баннер (прием работ)
       Повтори
       Художественный
       Модель для сборки

 Гостевая

 Радио

RSSНовости Blender
Последние сообщения форума

 Добавить новость
парфюмерияпарфюмерия : Днепропетровск : модели радиомоделирадиомодели модели на радиоуправлении
Сейчас на сайте 46 посетителей:
Иван П., Bolivar, Лариска-крыска, DbI4A, INFILNTRATOR, Flogger-K, Галюн, Huruffus, ArtemKa, ongap, alexkovalev1985, piored, GameR, MageasteR, PalMal, kotov, 26RUSak, BoJIk, oldeon, TomBambadil и 26 гостей

Обсуждаемые темы:

Болталка (ExeQt0r)
Просто BGE работы (Галюн)
Рисование (alexkovalev1985)
Вопросы новичков и ответы (Flogger-K)
PaintMan 2 (creatorik)
Анекдоты (Лариска-крыска)
Ежедневный Конкурс моделирования в Blender (INeedMySpace)
как создать свечение ? (maxmimumgame)
Всё, что накипело. (Flogger-K)
...просто работы... (Alex_Crack)
Дни рождения и прочие поздравлялки. :) (fd)
Просто анимации (Foma_Kinyaev)
WIP (GameR)
Нозя-8 (Коровьин)
Риггинг (vknw123)
Помогите разобраться (MageasteR)

Работа дня:

alber
Ежедневный конкурс моделирования

Новые работы в галерее:


Автор: M_Rodionov

Автор: Sever

Автор: zloy_tux


Автоматический полив


Лекарственные травы


Прически и стрижки  

Вопрос(ы) по созданию игр



Главная » Форум » Игры и GE » Вопрос(ы) по созданию игр

Внимание, прежде чем задать вопрос загляните в темы:

Blender Game Engine примеры Blender Game Engine FAQ

Сообщений 19219, на страницах: 1 2 26 50 51 52 626 1201 1202
добавить сообщение
exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



24 февраля 2009 в 16:32Рейтинг: 0    0    0
#803


Ребя,я тут поразмыслил на досуге о движке блендера:есть динамичное освещение и тени,есть поддержка шейдров,а самое главное-есть физика софт-бади.Я веду к тому,что уже (на версии блендера 2.48а) можно сделать игру неуступающую по качеству графики сталкеру и хэлфлайф2.И вот вопрос, какие лимиты у этого движка?В чем слабости?

megaknight
пользователь
megaknight
Сообщений: 205
Рейтинг: +6



24 февраля 2009 в 16:42Рейтинг: 0    0    0
#804


пока-что мне не нравится один минус движка точто тени могут появлятся тока из Spot'a на много лучше было бы если бы можно было тень из лампы сделать или из солнца

vantar
пользователь
vantar
Сообщений: 228
Рейтинг: -1



24 февраля 2009 в 17:43Рейтинг: 0    0    0
#805


Люди че делать? как только включаю поддержку Glsl в игре свет проподает

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



24 февраля 2009 в 18:20Рейтинг: 0    0    0
#806


Как я понял,с uv текстурированием нужно работать при отключеном glsl,а работая с освещеним-при включеном.

AndreyMal
хакер
AndreyMal
Сообщений: 7876
Рейтинг: +639






24 февраля 2009 в 18:34Рейтинг: 0    0    0
#807


Необязательно, с uv можно работать и в glsl, я всегда его сразу включаю, и на рендер похоже.

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



24 февраля 2009 в 21:07Рейтинг: 0    0    0
#808


exooman нет конечно это все связано, я например пользуюсь uv при GLSL да я собственно никого не видел кто бы не пользовался... был один человек но это редкость...

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



24 февраля 2009 в 21:39Рейтинг: 0    0    0
#809


Гыгы,эт походу я был:)просто у меня проект был создан без включеного glsl и теперь в 3д окне,когда включишь glsl, uv текстуры не отображаются.Хотя при запуске игры все нормально работает и отображается.

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



24 февраля 2009 в 21:44Рейтинг: 0    0    0
#810


PVD,можешь подсказать как сделать красивую анимированую поверхность воды в игре?

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



24 февраля 2009 в 21:47Рейтинг: 0    0    0
#811


Насчет красивой ненаю... вот есть примерчик blender-narod..../2009-02-01-30 но думаю ты его видел...

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



24 февраля 2009 в 22:05Рейтинг: 0    0    0
#812


Ага,видел:)я только немного не понял как именно проделывается сия махинация,что то нужно делать с упаковкой текстур?

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



24 февраля 2009 в 22:19Рейтинг: 0    0    0
#813


Еще хочу тебя спросить,как сделать бамп мэпинг в игре?В панели материалов при наложении двух слоев текстур,все вроде выходит,но работает только при рендеринге,в игровом движке нифига:(да и неудобно налаживать тектуру спомощью окон материалов,неплохо б чтобы бамп карта налаживалась как uv текстура.Это возможно?

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



24 февраля 2009 в 22:28Рейтинг: 0    0    0
#814


Пасматри тут... blender-narod..../2009-02-23-73

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



24 февраля 2009 в 22:46Рейтинг: 0    0    0
#815


PVD,спасибо,отличный пример!А вот насчет анимационых тектур,если не трудно,подскажишь как их делать?

PVD
блендер-народ
PVD
Сообщений: 1164
Рейтинг: +43



24 февраля 2009 в 22:47Рейтинг: 0    0    0
#816


Благодари UROBOS_3D ... насчет тех текстур сам не понял, пробывал но выходит жижа так что если что делаю по старинке...

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



24 февраля 2009 в 22:52Рейтинг: 0    0    0
#817


По старинке это как?

exooman
пользователь
exooman
Сообщений: 602
Рейтинг: +70



24 февраля 2009 в 22:58Рейтинг: 0    0    0
#818


Я вот думаю нужно разбиратся с видеотекстурами,с помощью них можно потрясные вещи творить,такие как реалистичная анимация облаков и той же воды,не считая еще такой приятной мелочи как телевизоры в игре


Сообщений 19219, на страницах: 1 2 26 50 51 52 626 1201 1202
добавить сообщение
© 2007-2012 Юлия Корбут, некоторые права соблюдены.
© 2007-2012 Julia Korbut, some rights reserved.