24 февраля 2009 в 16:32Рейтинг: 0
0
0
Ребя,я тут поразмыслил на досуге о движке блендера:есть динамичное освещение и тени,есть поддержка шейдров,а самое главное-есть физика софт-бади.Я веду к тому,что уже (на версии блендера 2.48а) можно сделать игру неуступающую по качеству графики сталкеру и хэлфлайф2.И вот вопрос, какие лимиты у этого движка?В чем слабости?
24 февраля 2009 в 17:43Рейтинг: 0
0
0
Люди че делать? как только включаю поддержку Glsl в игре свет проподает
24 февраля 2009 в 18:20Рейтинг: 0
0
0
Как я понял,с uv текстурированием нужно работать при отключеном glsl,а работая с освещеним-при включеном.
24 февраля 2009 в 18:34Рейтинг: 0
0
0
Необязательно, с uv можно работать и в glsl, я всегда его сразу включаю, и на рендер похоже.
24 февраля 2009 в 21:07Рейтинг: 0
0
0
exooman нет конечно это все связано, я например пользуюсь uv при GLSL да я собственно никого не видел кто бы не пользовался... был один человек но это редкость...
24 февраля 2009 в 21:39Рейтинг: 0
0
0
Гыгы,эт походу я был:)просто у меня проект был создан без включеного glsl и теперь в 3д окне,когда включишь glsl, uv текстуры не отображаются.Хотя при запуске игры все нормально работает и отображается.
24 февраля 2009 в 21:44Рейтинг: 0
0
0
PVD,можешь подсказать как сделать красивую анимированую поверхность воды в игре?
24 февраля 2009 в 21:47Рейтинг: 0
0
0
Насчет красивой ненаю... вот есть примерчик но думаю ты его видел...
24 февраля 2009 в 22:05Рейтинг: 0
0
0
Ага,видел:)я только немного не понял как именно проделывается сия махинация,что то нужно делать с упаковкой текстур?
24 февраля 2009 в 22:19Рейтинг: 0
0
0
Еще хочу тебя спросить,как сделать бамп мэпинг в игре?В панели материалов при наложении двух слоев текстур,все вроде выходит,но работает только при рендеринге,в игровом движке нифига:(да и неудобно налаживать тектуру спомощью окон материалов,неплохо б чтобы бамп карта налаживалась как uv текстура.Это возможно?
24 февраля 2009 в 22:46Рейтинг: 0
0
0
PVD,спасибо,отличный пример!А вот насчет анимационых тектур,если не трудно,подскажишь как их делать?
24 февраля 2009 в 22:58Рейтинг: 0
0
0
Я вот думаю нужно разбиратся с видеотекстурами,с помощью них можно потрясные вещи творить,такие как реалистичная анимация облаков и той же воды,не считая еще такой приятной мелочи как телевизоры в игре