01 сентября 2010 в 21:36Рейтинг: 0
0
0
Всем здрасьте!други киньте готовый примерчик игры по интернету,даже не игры,а с использованием простеньких примитивов,а не готовых моделек,что б можно было бы по управлять ими
01 сентября 2010 в 22:00Рейтинг: 0
0
0
О как народ разбаловали, искать сам никто не хочет, а сразу "киньте готовый примерчик, чтоб там было так, так и вот так"
В документации к питону есть примеры простого эхо-сервера и клиента, изучи его для начала
02 сентября 2010 в 00:16Рейтинг: 0
0
0
Дима Кива, твоя проблема решена, смотри ветку про питон
02 сентября 2010 в 00:52Рейтинг: 0
1
0
дзыыынь! трейлерик сделал
02 сентября 2010 в 03:32Рейтинг: 0
0
0
Дима Кива, трейлер класс!
02 сентября 2010 в 04:01Рейтинг: 0
0
0
> Дима Кива, трейлер класс!
Именно! А
3dmax-а надо стукнуть... за пессимизм!)
02 сентября 2010 в 05:28Рейтинг: 0
0
0
Как сделать чтобы игра была на полный экран???
02 сентября 2010 в 12:39Рейтинг: 0
0
0
O.din13, ну чо, 3dmax сказал
>>топы блендер игр думаю покорит

Летун, всё робит. тока окно то с ошибкой всёравно выскакивает))
02 сентября 2010 в 13:27Рейтинг: 0
0
0
> Делай проверку "свой-чужой" только на тело персонажа, а запчасти паренти к нему и оставляй "чистыми", без идентификации "свой-чужой".
Не прокатит. В этом случае тело будет скрыто от повреждений и сенсора ray под запчастями. Вот и приходится добавлять еще сенсор x-ray, и делать проверку на естественные препятствия и принадлежность запчастей для ray.
Такое ощущение, будто пытаюсь отхватить кусок от слишком большого каравая, не имея для этого достаточно развитой челюсти
Накопал с десяток книжек про питон - буду втыкать.
> дзыыынь! трейлерик сделал Снимаю шляпу.
02 сентября 2010 в 13:57Рейтинг: 0
0
0
подскажите как можно сделать прокачку перса,типа взял предмет,значит убьешь противника не с 5 а с 4 ударов
02 сентября 2010 в 14:13Рейтинг: 0
0
0
> подскажите как можно сделать прокачку перса,типа взял предмет,значит убьешь противника не с 5 а с 4 ударов
а че ты мелочишся спроси уж сразу: а как сделать крутую игру, ну типо рас и сделал и все круто...
02 сентября 2010 в 15:16Рейтинг: 0
0
0
Как заменить нажатие мыши на то чтоб срабатывало от смены проперти?
if cl.positive and over.positive:
obj = over.hitObject
game = GameLogic.expandPath("//Tanks.exe"

if obj.name=="OBp1":
args = [" -f 640 480 32 60"]
if obj.name=="OBp2":
args = [" -f 800 600 32 60"]
if obj.name=="OBp3":
args = [" -f 1024 768 32 60"]
os.execvp(game, (game,) + tuple(args))
например проперти=0 то ничего не происходит, проперти = 1 то сработает вот это: if obj.name=="OBp1":
args = [" -f 640 480 32 60"]
проперти = 2 вот сработает это if obj.name=="OBp2":
args = [" -f 800 600 32 60"]
пропети будут меняться логик кирпичами.
вот файлик для переделки:
Прикреплен файл: screen.blend